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关于这两天的bug和一些问题答疑、以及后续的计划

修改于2023/08/192416 浏览综合
关于这两天的BUG
自己一个人开发的游戏,也是第一次做游戏,都是自学的,本来以为测试的差不多了,等到开服了才发现还有好多的bug要解决
这两天出现有大的bug,比如500关推不动啊[TapFamily_爆哭](顺便提一句这个bug已经修复更新啦),也有小的显示出错之类的,总之让大家在游玩过程中有了不好的体验,非常抱歉,所以今天发放个补偿礼包,具体的礼包可以进群查看,群号如下:
点击之旅官方交流1群(QQ群):883728691
点击之旅官方交流2群(QQ群):384261906
1群满的话加2群就好了
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关于一些问题答疑以及后续的计划
  1. 首先是魂不重复掉的问题,我设想的游戏过程是获得魂转生变强大,更快的推掉前边的关卡,然后也冲到更高层,更高的层掉落的魂会更多,其实我更多想鼓励大家的是尽量推,推不动了重生,然后再推更高的层,当然大家的意见我也收到了,直接改成重复掉也会有各种问题,这一块我会再好好考虑下,想一个更好的方案
  2. 神器图鉴,大家对于这个呼声很强烈啊,我预计最快今天,慢的话明天就能搞出来
  3. 我看到群里有很多小伙伴在不停的刷进阶装备品质,这里我着重说下,现在游戏最高就是紫色了,没有金色、橙色什么的;其次装备品质只影响装备的起始伤害,不会影响词条的值和升级伤害的,所以大家差不多就可以了,不用在这里大下功夫,还有就是高品质概率会随着进阶次数而提高的;之后我想在装备重随加个限制,例如每次进阶的装备只能刷个3次,以防大家在这里无限重刷
  4. 游玩方式,现在只能tapplay方式游玩,没有apk包,游戏也没有赞助、免广,其实就想大家能一样的去玩游戏,体验游戏,而不是有人起点就比别人高很多,希望大家能理解
  5. 接下来就主要聊聊之后想做的内容了,首先肯定是bug修复,这是重中之重,还有就是优化啊;
  6. 然后就是一些现有功能的完善和推新,比如推出新的神器、新的场景地图、新的怪物、新的英雄;
  7. 最后就是一些新功能,例如上边说的神器图鉴,排行榜(不过因为游戏不分区服,所以这个我要好好斟酌下),竞赛模式啦,之前还有想过宠物系统以及工坊系统,有些已经想好怎么做了,有些还在考虑中,后续我都会慢慢实现的
最后在这里谢谢大家的支持和鼓励,你们的意见我都有看,问题我也会尽快处理,一个个的修复掉他们,慢慢的完善优化游戏的,祝大家游玩愉快~[嗒啦啦2_摸摸头]
【首发公告 & 抽奖】寻找3名终极锦鲤送<永久免广>!截图
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大家好,我是《点击传说》的独立开发者。 经历了无数个爆肝的日夜,咱们的游戏终于在 2026年3月24日早晨10点 正式开放下载了! 初版上线,我们把所有精力都集中在了“打磨最纯粹的数值放置爽感”和可支持多样性扩展的框架上了。后续还有超多重磅玩法(联网玩法、新系统、新神器、新英雄)会持续爆更,希望大家多多包容,陪伴游戏一起成长! ⚠️ 【首发必看提示:云存档】 游戏支持云存档功能。为了防止更换设备或
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【开服抽奖*抽一周】第一天:专属英雄带你起飞
终于开服啦!看到大家涌入游戏,作为个人开发者在后台看着服务器数据瑟瑟发抖。废话不多说,为了感谢大家第一天的支持,首发福利直接拉满! 🎁 【今日大奖】:专属英雄【妮拉】x 1 名(名额可追加) 礼包码使用期限:发放后30天内 PS:如果你已经解锁了该英雄,奖品礼包码会自动转化为 15 个碎片助你升星 🔥 【作者疯狂追加机制(划重点)】: 怕大家觉得 1 个名额太少,咱们玩真实的: 今晚 19:30
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关于提示封号和进不去游戏的问题
并不是真正封号,更新最新版本即可 补偿码:BUG202664
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游戏一些基础知识截图
游戏一些基础知识
游戏里可能新手引导做的不太好,暂时精力确实不足来不及在游戏内做这些引导,所以这里单独开个帖子说下一些基础知识: 1-100后才会掉落气息并且解锁转生 转生后会清空金币、武器等级、武器进阶、关卡数,然后把气息转化为魂,魂是用来召唤神器和升级神器助力下一轮走的更远 进阶时词条三选一,每个武器出现的词条范围是不一样的,而且每次刷新肯定不会重复,当看到重复的词条时说明已经刷够一轮了(每个武器对应的范围我会
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竞赛模式开启!截图
竞赛模式开启!
📢 版本更新公告 —— 竞赛模式开启 本次更新为大家带来了全新玩法——竞赛模式。 该模式旨在丰富游戏体验,为想争取排名的玩家提供一个场景同时提供额外奖励。 由于开发精力及其他原因,竞赛暂时无法做到短周期、固定频率开放。 因此首期竞赛周期较长,后续将根据本次运行情况进行调整优化。 🏁 一、竞赛模式说明 1.开启条件 主模式通关 5-100 后解锁竞赛模式 2.开放时间 2026年4月28日 10:0
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