【传说联动II】奥尔芬攻略

精华更新时间2023/8/214888 浏览攻略

奥尔芬

冥/剑/火/斩队&火队输出手/破碎/自残/自身弱点伤害UP/火阵开启者/猛击
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奥尔芬是破晓传说的男主角,一个失去了自身记忆和痛觉的铁面具青年,总是被奇怪的梦所缠绕。
某日,在做苦力时遇见了被追杀的希侬,并且达纳的反抗军也此地引起了骚乱,他便趁乱帮助希侬一起逃了出来。随后拿起希侬给予他的炎之剑,投身于从雷纳手中解放故乡的战斗。
他的CV是佐藤拓也,著名足球动画-足球小将里主角大空翼的宿敌日向小次郎就是他配音的
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足球小将-日向小次郎
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🌟VC:只要我一息尚存 都会对抗到底!

(强化)展开烈火阵+我方全体速度20%UP(2回合)

🌟被动:

♦️战斗开始时持有1点超级极限
♦️炎之刃(六角珠):累积炎之刃时部分技能活的追加效果,最多3颗;
♦️猛击:在AF中累积200%时普通攻击发生变化,可多次触发;

🌟爪龙连牙斩

给予单一敌人4次斩攻击(特大)
  • +自身力量30%UP
  • +自身速度30%UP
  • (3回合,最多可以累积3次,最多增加60%)
  • HP25以下时,超级极限未消耗时将变化成秘奥义『绯炎术·开』

🌟秘奥义『绯炎术·开』:

给予全体敌人5次火属性斩攻击(特大,总倍率10.0)
  • +自身HP回复100%+消耗超级极限

🌟魔王炎击破

给予全体敌人火属性斩攻击(小)+自身火属性攻击力30%UP(3回合)
  • +根据炎之刃的累积数值技能威力提升(最多2倍)
  • 根据自身的炎之刃累积数值给予自身伤害(最多3成)
  • +累积1个炎之刃

🌟凤凰天驱

给予全体敌人3次火属性斩攻击(中)+物理耐性25%DOWN(3回合)
  • +根据炎之刃的累积数值技能威力提升(最多3倍)
  • 根据自身的炎之刃累积数值给予自身伤害(最多3成)
  • +累积1个炎之刃

🌟刚华爆炎阵

给予随机敌人5次火属性斩攻击(中)
  • +自身附加攻击弱点时伤害UP(3回合)
  • +根据炎之刃的累积数值技能威力提升(最多3倍)
  • 根据自身的炎之刃累积数值给予自身伤害(最多3成)
  • +累积1个炎之刃

🌟霸道灭封

给予全体敌人火属性斩攻击(大)
  • +自身附加暴击时伤害50%UP(3回合)
  • +根据炎之刃的累积数值技能威力提升(最多4倍)
  • 根据自身的炎之刃累积数值给予自身伤害(最多3成)
  • +累积1个炎之刃

🌟火焰波动

给予全体敌人2次火属性斩攻击(特大 12.0)
  • +附加昏厥和破碎和受伤效果
  • +根据炎之刃的累积数值技能威力提升(最多5倍)
  • +暴击时造成的伤害再增加(1.5倍)
  • 根据自身的炎之刃累积数值给予自身伤害(最多3成)
  • +累积1个炎之刃
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🌟秘奥义

🌟实战+猛击演示+响击配合

🌟实战-联动隐王圣树-猛击演示+响击配合

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转自P站画师-甘味屋しのぶ
奥尔芬带的是铁面具,而非一只眼!
他有火属性以及无属性两种攻击属性,爪龙连牙斩是无属性斩,主要用于自BUFF力量和速度,秘奥义倍率是10.0的五连火属性斩,如果能吃到罗伊德的连击增伤BUFF,原本是2.0X5=1.0的倍率会变成:2+2.5+3+4+6=17.5,还算不错~
  因为角色持有“炎之刃”的原因,火属性攻击的技能都附带自残效果,非常容易触发秘奥义
  火焰系技能虽然附带自残,但是自身的输出和辅助效果并不绑定残血状态,比较灵活,技能的定位一目了然,使用起来也非常简单
  ♦️输出技能是火焰波动,最高倍率可以达到12.0,输出后会留下群体破碎,可以配合另一名输出手搭配使用;
  ♦️辅助方面是个自BUFF能力比较强的角色,增伤:自身50%暴伤UP、自身弱点增伤、物理耐性25%DOWN、自身火属性攻击力30%UP、+自身力量/速度60%UP(需要叠3次)
另外他很多技能都是多段连击,在一些弱火或者弱斩的场合可用作连击打条技能,虽然本期的联动有洛伊德可以提供连击增伤,但是奥尔芬除了秘奥义以外,其他的多段连击基础倍率偏低,主输出能只有2段,可惜了;
综合点评是一个很扎实的传统斩杀流程(AF+收割)的配布输出手,使用起来简单,因为自BUFF能力比较强,而且带有“弱点增伤”,在打弱的场合表现还是不错的;
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🌟武器:

  • 艾露皮斯之剑
  • 无慈之剑
  • 勾践精怪剑-改(残血增伤,可用于过度)
  • 极彩之剑(CC联动武器,奥尔芬不能自理必爆,推荐新玩家做出来用于过度)
  • 亚空之剑(奥尔芬不能自理必爆,新玩家可于过度)
  • 专武-漆黑之剑:物攻/魔攻:147/18,HP80以下时伤害20%UP  (双攻过低,可用来过度)
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🌟防具:

  • 射干球防具(觉醒阵环境)
  • 惜夜防具(其他环境)
  • 艾露皮斯手环(3.0副本兑换,适用于残血环境)
  • 背水手环(残血环境)

🌟徽章:

50力

🌟灵晶/矿石:

痛(毒)环境:
穿痛之剑两颗+胁痛之力(获取方式如下)
如果面对弱点环境,可以用1个背袭之击替代上面的胁痛之力灵晶
如果涉及先制问题可以用猎鹰的加护-剑、或者先制徽章解决
矿石根据战斗的环境:自行选择
  • 狙击(考验AF外输出能力,如回生EX难度,隐王锁血斩杀等场合,锁血隐王必备)
  • 背水(复数以上BOSS,如真精灵3只怪)
  • 蔷薇
  • 天冥力量UP(冥值低的时候需要选择穿痛潜解,加成高于天冥力量UP
  • 自身毒痛强化等等
无毒痛环境:(根据实际需求选择)
  • 致命击之力-剑
  • 背袭之击
  • 上级属性灵晶、全能灵晶
  • 中级属性灵晶等等

🌟VC灵晶:

真证+15力量/速度
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转自P站画师:HellyonWhite

🌟技能携带/顺序:

  1. 刚华爆炎阵-自身弱点增伤
  2. 霸道灭封-自身暴伤UP
  3. 凤凰天驱-砍25物耐
  4. 魔王炎击破-自身30火伤UP
  • 火焰波动-输出爆发
💬
  • 上述1-4的小技能,根据实际需求选择,比如无弱场合,可以去掉1,比如队伍中有全属性伤害UP或者火伤UP就去掉4,灵活掌握!
  • 如果不需要使用秘奥义,可以不带爪龙连牙斩,因为正常队伍的力量/速度增幅区间太常见了
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🌟队伍构筑:

辅助(展阵手)+核心辅助+奥尔芬+输出手B+灵晶光环A+灵晶光环B

♦️辅助/核心辅助:
  • 爱夏(火专精辅助)
  • ac月华(火专精辅助)
  • 克罗德ES(斩队辅助)
  • 猫可可AS(转属)
  • 琪德(火队辅助)
  • 罗伊德(连击增伤+猛击+响击)
  • 等等
♦️输出手B:
奥尔芬输出后可以留下1个破碎,可以优先选择单击(1Hit)且倍率较高的同类型输出手作为搭配(火/斩)
♦️灵晶光环:
奥尔芬的个性有-剑/蒙面/失忆
推荐用上述个性的剑角色作为灵晶光环提供者,比如狄雅德拉、Mona等等
HP低下-剑【P】
火剑【P】(转属的话就换成对应的属性P)
全能之力-蒙面【P】
全能之力-失忆【P】
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