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狩猎时刻全新玩法——疾风箭影活动解析

修改于2023/08/18785 次播放综合
狩猎时刻全新玩法——疾风箭影活动正式上线!
冒险者们在该玩法中可以通过操控人物角色进行跑酷。
通过一个关卡后可以在商店购买坐骑装备,还能合成魂器,增加后续关卡的入场属性,合理的搭配资源更容易过关
祝冒险者们游戏愉快!
02:40
军事化狩猎,讲究的就是一个步调一致截图
军事化狩猎,讲究的就是一个步调一致
后面有个老六挨揍了!!
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07:45
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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09:44
狩猎时刻~飞龙毕业考试 零氪大剑无伤过冰鹿截图
狩猎时刻~飞龙毕业考试 零氪大剑无伤过冰鹿
啊啊啊,为什么单次伤害最高的招式不是大剑的,比鲨了我还难受啊。。。。屁哥你真该挨打!!! 强烈要求狠狠滴加强真蓄第二段的伤害!!! 😭😭😭😭😭😭😭😭😭
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03:35
还在玩矛的人我很佩服!截图
还在玩矛的人我很佩服!
矛我是很少玩,矛装备没有,玩了几把极速,玩矛不是在控体的路上就是在躲技能的路上,回体全靠走😂😂😂
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11:47
狩猎时刻 龙兽毕业试炼 基础流派大剑 SSS通关截图
狩猎时刻 龙兽毕业试炼 基础流派大剑 SSS通关
打紫蝴蝶贪刀了,大剑的要领就是翻滚。 推荐大家还是多用闪光弹和陷阱,这货对大剑不友好
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06:50
谢幕~上菜 最后一舞截图
谢幕~上菜 最后一舞
随缘留个视频纪念 难得一款从开服玩到停运的狩猎手游 破防 两年的战斗与陪伴终究要结束咯 感谢这一路过来遇到的伙伴 江湖再见哩—Kilamon比心 ————————————————————荒野试玩我来啦 坏笑
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01:32
日常单刷小花猫!截图
日常单刷小花猫!
火属性跟火统狠狠地绑定了!爱了爱了
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20:22
最后的留念、太刀全极位怪截图
最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。 太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
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01:29
狩猎时刻(战矛红6命加爆破者)爬塔比翼鸟截图
狩猎时刻(战矛红6命加爆破者)爬塔比翼鸟
安博特6命就能玩了。前期6命技能攒能量,赞满就可以切爆破者去埋炸药桶了[表情_举手]#游戏种草计划#游戏推荐#游戏安利#二次元
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00:56
36秒关刀无伤鲍鱼龙截图
36秒关刀无伤鲍鱼龙
目前新石头加冰龙套装属性确实高,开局闪光之后吃不到吼怪就倒地了,能吃到吼上个BUFF可能会更快一些。
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