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不知道为啥总觉得惩戒打击感好,所以天天都会打俩把

2023/08/19668 次播放综合
惩戒开头1.279护甲打老一群怪时掉血还是比较明显的。还好第二个圣印已经ok了。
可能相对于防骑总是要盯着那个锤子忽然间冷却好,不是很习惯。所以感觉惩戒打击感略好一些吧。
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245 给玩防骑朋友的装备属性建议截图
245 给玩防骑朋友的装备属性建议
235套装 圣光闪现能触发10%攻强跟护甲的加成 主手靴匕 副手红盾 饰品带王者跟圣光吊坠(圣闪触发共CD减40%) 暴击急速闪避都堆满 其余全能增伤 别护甲达标就玩0闪避 我26000评分 玩防骑还是堆满闪避 就靠闪避刷圣光闪减共CD 无脑甩技能 你要防骑打的快这就是最快的 视频随便录的 将就看
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暗牧235ss,面板见视频开头,仅供参考。截图
暗牧235ss,面板见视频开头,仅供参考。
伤害82.5%,护甲75.5%,生命值74.5%
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狂暴战英勇打击过本截图
狂暴战英勇打击过本
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0披风,不带随从,最强打击感:战士截图
0披风,不带随从,最强打击感:战士
我拿下了披风和随从,你们可以从视频中看下,战士的输出能力!
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5.8-战士-狂暴-245普通风暴之颠贫民通关攻略截图
5.8-战士-狂暴-245普通风暴之颠贫民通关攻略
低分狂暴战,评分12000 通关装备:245套,恐惧斧,钢铁不动盾,饰品巨人之力,雄狮号角,被动狂暴姿态,战斗姿态,全副武装(护甲够可以换输出向的) 属性要求:护甲5500以上,暴击50%,我没满,因为245套属性不好,回避无所谓,全能25%以上,精通,回复不需要,急速满,吸血有一条即可,增伤越多越好。 随从:两远程,有沉默的最好如光明游侠,不要带近战不要带近战不要带近战。 通关技巧: 老一:狂暴
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燃魂重剑无效bug?截图
燃魂重剑无效bug?
可以看到换了武器以后 普攻和神圣打击并没有效果 不然5%生命怎么也有1500
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10批防战刮痧230截图
10批防战刮痧230
81%生命值81伤害81%护甲加成(咦,不知不觉三系这么平衡了吗) 无buff面板生命值31937伤害5370护甲8754 战争项链(15招架)205格挡刀(20招架)红盾(加输出)满闪(40闪40格挡)小专精(5闪10格挡)刚刚好凑够130,在201+可以圆桌。 其中有个戒指是240护甲戒指,我换过伤害戒指,但那点护甲在打多个怪时效果还是很明显的。 其中还有一个重要的是被动招架回血,可以分摊很多
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这游戏最有打击感的职业截图
这游戏最有打击感的职业
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240刺杀贼玩法分享截图
240刺杀贼玩法分享
目前240版本的盗贼,我个人感觉还是难掩颓势,虽然敏锐贼开荒稳定,但是耗时太长,加上目前英雄难度以上的装备不能放公共银行,导致偷窃硬币这个饰品的价值大大地降低,“盗贼养家”已经成过往了。 所以,秉持着“打得过就打,打不过就死,不纠结”的开荒风格,这里分享下我最近玩的刺杀贼。 刺杀贼开荒没有敏锐贼稳定、厉害,相对而言不是一个适合开荒的天赋,但是对比狂徒而言,个人感觉伤害高很多,所以我这个玩法,不适合
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ws是真的刮,硬找打击感截图
ws是真的刮,硬找打击感
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