一松樱强度讨论
2023/08/191063 浏览综合
今天抽了第二个一松,仔细研究了技能,发现技能强度有点过分了。。。
一技能,单体近800加成,后续技能有机会再加20%,对于刺客来说合情合理,但感觉对于一松樱,这是她唯一合理的地方![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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二技能,作为近战刺客的定位,同样是增加对两名敌方的伤害,兔弓就做到了范围比他大,加成比他高,人家还只是第一个技能,一松开二级技能才打两,谁能给我解答一下这技能的用意吗?
而描述100%攻击的30%伤害的物理伤害,为什么不直接用30%攻击力的物理伤害?是有什么用意,还是文案脑子抽了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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三技能作为一个终极技能,简单描述一下就是立即给攻击范围内的地方上debuff,提供一个50+%的攻击加成,对带有debuff的敌方提供额外暴击率并无视双防,但输出手段得靠a。
问题是点三技能的话,上debuff的方式有3个,1上阵后给攻击范围内的敌方上(应该是一次性),2 三技能开启立即给攻击范围内的敌方上,3抽到第六个一松樱时可以获得向敌人位移时(走路应该算吧)给敌方上。
如果理解没错,那么排除掉3这种不知道是欧还是非的情况,在大规模持久战中,敌方大概率是不带debuff的,那么三技能就是个攻击加成的作用?就算按第3种开了技能欧洲黑人来算,6级技能增加82%攻击力,30%暴击率,最终折算期望也就是每次攻击相较开技能前提高至2倍,且真伤。对比同样a单人,一下近4倍加成的奈美,简算一下,最终防御力大于攻击力50%则一松赢,小于则奈美赢。跟二技能一样,奈美只要点开一个技能就能获得这个倍率,一松是两个技能组合的倍率。。。