下载 App

最简单的思路教你理解伙伴系统如何养成

修改于2023/08/19590 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,就在几天前全新的战力系统伙伴更新上线了,有不少粉丝已经催着让我更新伙伴系统攻略,这几天时间我也没闲着,在整理思路争取用最简单通俗的方法来解析伙伴系统的养成情况。凭心而论伙伴系统刚上线的第一天,实际上我也被这个华丽复杂的伙伴系统界面给弄的头发懵,沉下心来研究整个伙伴系统的养成玩法然后拆分开来实际上就比较简单,伙伴系统的养成有一个核心思路和养成生态,接下来我跟大家详细说说伙伴系统。
TapTap
伙伴目前分为三个品级:普通、精英和史诗级。伙伴也有三大分类:守卫、强袭和支援类。这里我以史诗级伙伴为例来解说伙伴系统的养成情况。
奥莉维亚是输出型[强袭]伙伴,红莲米娜是防御型[守卫]伙伴,伊莎贝尔是恢复型[支援]伙伴,其中红莲米娜是近战攻击,另外两个是远程攻击。
TapTap
伙伴上阵一共能上四个,一个主战,三个助战。关于伙伴的上阵,大家最关心的问题就是自己的职业究竟主战用哪个伙伴,主战和助战资源该如何分配养哪个伙伴合适?
TapTap
根据伙伴的搭配规则,职业和伙伴属于同类型的会产生负面buff情况,如职业是输出职业,伙伴用强袭类[奥莉维亚]主战伤害会降低20%,治疗职业伙伴用支援类[伊莎贝尔]主战治疗量会降低30%,防御职业伙伴用守卫类[红莲米娜]主战护盾量会降低30%。
因此,就目前情况而言,根据自身职业,优先排除职业同系伙伴作为主战养成的情况。也就是说防御类职业只考虑主战用奥莉维亚或者伊莎贝尔主战,输出类职业只考虑主战用红莲米娜或者伊莎贝尔,恢复类职业只考虑主战用红莲米娜或者奥莉维亚。
至于具体用哪一个,还得根据自身属性情况和伙伴资源情况具体来定,这里暂不细说。
伙伴主战资源和助战的分配情况就一个核心思路,助战伙伴的资源分配刚好满足树心天梯的门槛就够了,其余所有资源全力培养主战伙伴。
TapTap
伙伴的养成一共三大板块,第一大板块就是升级,伙伴升级可以提升伙伴的属性,伙伴的属性由养成属性加成和人物属性继承两部分组成。
你没听错,伙伴继承人物属性包括人物的生命,攻击,防御,蓄势,重击,暴击,抗暴,命中,闪避,还包括伤害穿透和高级攻击属性。通过提升伙伴星级然后提升继承人物属性的百分比。
TapTap
第二大板块就是伙伴的技能,史诗级伙伴拥有天赋技能和辅助技能两种,所有的技能都可以提升等级和提升技能品阶[绿~紫~橙~红四大品阶]。
TapTap
第三大板块就是升星,伙伴升星可以提升伙伴的继承属性上限还有等级上限。
TapTap
目前伙伴招募来源就三个途径,特惠每天有20绑钻一个的星之契约必买,还有四天刷新一次的400绑钻的十连抽必买[平民也得买],再就是活跃度每天白拿一个星之契约,最后就是树心天梯通关产出星之契约,白拿的大头在于树心天梯,但是天梯想通关对于伙伴的战力又有要求,面对伙伴的升星压力,特惠400绑钻是十连抽就尤为重要。
总结:伙伴系统的养成思路其实很简单,根据自身职业确定主战伙伴后,资源优先向主战倾斜,助战伙伴资源卡在树心天梯的通关门槛就行。伙伴系统的养成生态就是树心天梯和伙伴养成之间相互促进形成完整闭环。树心天梯提供养成资源,资源提升伙伴,伙伴提升后进一步通关更高层的树心天梯拿到更多的资源,这样循环往复周而复始。
关于伙伴的养成思路就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处以及作者,谢谢关注,再会~
01:44
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享截图
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
1 赞
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
03:01
后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)截图
后期攻击力为王,这些能提升的地方你留意到了吗?(通用)
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
01:37
神伙伴婕丝卡测评与养成攻略分享截图
神伙伴婕丝卡测评与养成攻略分享
2 赞