简评鹅联邦空中载具强度

2023/8/23475 浏览战地手册
使用场景以威克岛为主,主要是交战区域狭窄,飞机出击效率高(捞的爽🤣)
美鹅载具整体相比美弟要强小一截。但是威克岛这图美弟飞机离的远,而且地面出生点比鹅的出生点小很多,路线又短又集中,飞机特别好发挥,🍟遍地都是捞起来巨爽,导致威克岛这图算鹅占优。
因为当前环境空战还比较简单,机炮(主要指飞机的)对飞机毁伤一般,效率不行。空战主要还是射导弹为主。而且空中载具都有无敌的热诱弹,导弹追踪效率也一般,像su57 f22这种直接能靠速度甩掉导弹,空中载具生存能力极好,基本死不掉。(脚不沾地的婆罗门赢麻了[嗒啦啦2_哈哈]
剩下就是飞机机动性能和挂载之间的差别了。
直接说结论:
铁炸弹>制导炸弹>制导火箭弹(a10那个)=反装甲导弹(直升机带的)>火箭弹=空空导弹>机炮
单说对装甲效率,其实都差不多是两发打死坦克,一发打算装甲车。但是对步兵杀伤范围和操作性能上差距不小。航弹的杀伤范围最大,而且载弹量多4*3。一发一发投能炸12回,平均杀伤在15人以上。
制导炸弹射后不管确实很香,2*3打完就没了,对步兵杀伤范围有限。而且没有步兵时就是大号火箭弹,多装甲目标或者已经被队友炸死时不能即时切换目标影响效率。火箭弹多但是威力一般,反装甲效率也一般,还非常考验输出窗口(主要指固定翼)其他导弹不如最常用的制导炸弹杀伤范围大,基本上都差不多。
(附带一个瞎打的威克岛全ai战损图)
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Z-FN-94
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紫拉sama
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很到位啊。
紫拉sama
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首先是苏57,对标f22的空优机。
挂载4*2空对空导弹;2*3空对地制导炸弹;机炮2000发。
起su57就是为了用更好机动性碾压ai的飞机拿制空权,但这事su33和米格35一样可以干,没发挥机动优势。挂载平平无奇,比su33少12枚航弹,本身也不是为了舔地去的。
紫拉sama
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图160     “不讲武德”的白天鹅
挂载:8*3燃烧弹;8*6高爆弹;8*6内爆弹;
可以一键炸平整个纵队,什么是战略轰炸的含金量啊?不过自带的瞄准具基本没啥用,还是得常规的投弹方法。但是因为图160转向太慢了,手感极棍,拉起的速度也慢。回转半径巨大,还需要担心能量不够往下掉。一字炸反而是最好的投弹方式。燃烧弹光下火雨好像没啥伤害,等之后版本更新吧。虽然炸的一排体验很爽,但实际杀伤效率上比较一般。
紫拉sama
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米24      ai都不愿意用你!
挂载:反坦克导弹8*2;火箭弹8*4。和卡52一模一样。但是机动性稀碎,完全不如ka52,被抛弃的存在。
顺便一提ai坦克是会用主炮的防空的,我test的时候发现了这种情况。[TapFamily_菜]
紫拉sama
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su33    鹅空真正大腿,飞翔在威克岛上的死神。
挂载4*2空对空导弹;2*3空对地制导炸弹;4*3航弹;机炮2000。对标f15,和米格35同样挂载配置。
机动性方面:极速1500+(基本飞不动),水平回转速度在(740-840)之间(转弯相当难受)。存能不行,掉速严重。相对之下俯冲的速度较慢,投弹窗口更长。低速的代价就是不好远远的出手扔出“巡航炸弹”,要注意投弹的高度以免炸到自己。速度慢的好处就是滞留的时间长,连续作战能力好。可以一直来来回回的投弹,不过要主要多爬升一些回复能量,免得速度太低被自己炸下来。
紫拉sama
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(从机场起飞的最大速度)
su57机动性方面:极速大概1680+,水平回转速度在1230-1330之间。虽然和f22数据差不多但就是感觉手感稍差一些。机动性基本碾压所有其他飞机。
曾经过
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紫拉sama
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米格35   数据基本和su33差不多,对标f18。
挂载也是4*2空空导弹;2*3制导炸弹;4*3航弹;机炮2000。唯一不同的是没和su33一样用高爆航弹,像是某种内爆弹。杀伤范围差不太多,声效更好听。
机动性和su33基本一样。回转的手感更好,但是感觉更容易炸到自己了。
紫拉sama
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卡52
我觉得这玩意才应该对标阿帕奇而不是米28。
挂载:8*2反坦克导弹;8*4火箭弹。
武直其实是当前环境下单轮攻击最猛的,不用担心滞空问题,能一口气直接打光所有能见目标。但是火箭弹杀伤范围一般,清步兵效率可以,但是消耗弹药的速度也快。火箭弹打完了就只能用反坦克导弹打步兵了。这也是所有武直的通病。
机动方面动力比mi28强劲很多,手感比米28好很多。
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