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全冠五周年的碎碎念

修改于2023/08/241274 浏览
首先祝全冠五周年生日快乐。最近也算是比较闲,所以趁着这个节骨眼来码点字。
先简单聊聊我自己和全冠的故事吧,全冠算是我除了王者外玩过时间最长的手游了,也算是我手游里投入最高的一款游戏,现在每天12点去各个APP领礼包,第二天上班前刷一遍任务已经是自己的日常习惯了。
入坑的时候是大概是2019年,当时是想找一款比较简单的卡牌类足球游戏用来休闲玩,之前玩过的几款类似的游戏全都凉了= =......机缘巧合就玩到了全冠。
我本人是13年的拜仁球迷,一开始也是打算直接往拜仁套走的,抽的第一张UT卡就是莱万,第一个门将是卡恩,但因为那个时候还不怎么会玩,也是被别人忽悠,就逐渐开始走散套,毕竟我对游戏里面的队套是没有什么特别信仰的。俱乐部相册出来时一直凑不齐德甲相册,反而是英超先齐了,当时相册对战力的影响是真的大,而且那会儿是服务器内排名竞争最激烈的时候,想了下为了不掉队,就只能选英超方向了,最后在切尔西和利物浦套里选了后者(只不过没想到当时还算顶尖的利物浦套现在已经沦落到最差队套之一了)
在熬走几位区内大佬之后也当了几天榜一,有几个月也一直在混服总榜前100,虽然后面佛系了,但马上战力也快到5000W了。只不过最近玩的越来越少,投入也越来越少了,不想说是因为“游戏不纯粹了”这种很中二的话,不过确实现在让我玩下去的动力越来越少了。之所以还没有弃坑,更多的可能是因为不算低的投入带来的沉没成本吧。所以就想着把最近自己氪金变少、游戏时长变短的原因总结一下,就当做是对入坑这个游戏4年的阶段性纪念吧。
闲话说的差不多了,接下来就进入正题了,五周年了,一些不算成熟的建议和感悟,有些是之前已经唠叨过的,有些则是最近新想到的。
[嗒啦啦4_懵]
第一条是关于队套的。从一开始朋友圈组合以及觉醒关联,到后面的相册属性加成,再到现在的信仰之战等队套玩法,对于非顶氪玩家来说,选择一个队作为游戏根基已经不仅是“信仰”的事情了,非队套的培养成本远高于队套,而各方面带来的收益却是队套远高于此。从游戏近些年的变化也能感受到策划本身也是想要鼓励队套的。但现在的情况是,队套之间的平衡差异过大,有的队套富裕到不知道选什么卡好,有的队套则是根本没什么可选项。
看一下现在全冠的各队套人数分布比例,和真实国内各队球迷的人数分布比例差距其实是非常大的,是全冠本身的用户画像就是这样的吗?我觉得并不全是。
仅仅是我了解的,对新人玩家来说,培养成本和如今球员技能强度的巨大差异使得很多玩家对本想玩的某个队套望而却步,要么直接放弃该游戏,要么转投别的队套。而对老玩家来说,这就更残忍了,培养了那么久,如果转到其他队套,沉没成本过大;如果坚持现有队套,要么是战力上遇到极大的瓶颈,要么就是卡之间强度差异过大导致体验极差,最终导致弃坑。这些新老玩家加在一起,随之而来的就是全冠的马太效应。
说一点现实,以我自己选择的利物浦套为例(其他一些强队也一样,这里只是为了方便阐述),整个利物浦队套的巨星数量非常低,传说卡目前只有一张阿隆索,还挤占了原本对内最强力的巨星之一——阿隆索的位置,这就导致了利物浦套战力上限极低,纯套除非顶级宿舍配置,否则基本上不可能上5000W战力;另一方面,从信仰之战也可以看出来,过去9个月我仅有最近1次信仰之战没有拿到利物浦头像框,但我在报名最强小组的时候,总战力甚至和入门门槛差了近千万战力。更不要说卡的技能强度问题了。
虽然不是游戏策划,但毕竟我也是做互联网的,所以我多少能理解,某些队套的氪金强度确实是要高于像利物浦、阿森纳等球队。从收益角度来说,虽然看不到氪金数据分布,也不清楚全冠是否存在长尾效应,但我还是会怀疑一下,一些队套的氪金饱和度问题。比如很多朋友抱怨要花钱的卡太多,再出新的也没钱搞,虽然有凡尔赛的嫌疑,但不得不说这就是事实;而另一部分玩家则是想花钱都没有值得花的地方。
所以我提点不成熟的建议或者叫期望更合适,非投票型出卡时,能否多倾斜一些资源到非全冠最热门队套上?又或者,既然现在很多卡的强度并不是以球员真实生涯数据决定的,那在出热门套的球员时,多考虑一些带非全冠热门球队户口的是否可行?(我这里夹带私货一下)比如如果有版权的话,来个天王或者限巨雷纳岂不是美滋滋?户口多到诸位都能喜笑颜开,策划平衡队套时也可以少出两张卡节约人力。(当然,我这里仅站在玩家视角考虑。如果说类似多热门户口的卡会降低流水之类的,那当我没说。)
平衡性提升我相信肯定能够提升日活以及氪金度(不管是保存量还是拉增量)。以我自己为例,虽然只是杯水车薪,但如果不是没卡可搞,我这两年给全冠的投入怎么说也要double以上吧。
[嗒啦啦4_破防]
第二条是关于信仰之战的,是我之前发过的贴子,就着现在这个时间再发一次,简单优化了点。确实是一个可能对游戏运营团队而言开发成本相对较高的需求,不过如果真的做出来的话,玩家的体验度肯定有很大的提升。
信仰之战作为鼓励队套的核心内容,其不管是展示自己主队信仰度还是获取资源上都是目前整个游戏的最主要玩法之一,然而目前信仰之战特别是国家队信仰之战存在极大的不平衡性。
我理解国家队信仰之战的出现是为了给少部分国家队队套玩家一个平台,同时也在一定程度上扩充了游戏的多元化,当然促进国家队相册的售卖也是一部分因素,但以我觉得这点应该只占小部分。
现在的核心问题
1.如果玩家中俱乐部套和国家队套比例1:1那么就没什么问题,但实际并不是。当前至少90%的玩家是以俱乐部为主的,特别是非top级别的玩家。
但以目前的出卡情况,一个俱乐部队套主力基本上为同一国家球员的仅仅是极少数俱乐部的“福利”,大部分队套球员都是来自多个国家,这也很符合现实中俱乐部现状。
信仰不比修罗场,修罗场是一个大圈子的合集,而信仰只是其中的子集,所以培养成本远高于修罗场。
2.现在国家队信仰套差距过大,基本上每期都有好几个本来加成就是0的下期依旧加成0的“盛况”。况且卡的不平衡进一步导致了诸如a俱乐部主要是A国家队人多加成少无所谓(本身足够强),但b俱乐部同样也是主要由A国家队成员组成,但b俱乐部卡强度整体远低于a,导致b俱乐部的国家队队套每期都受a的影响基本上没有加成,使得b俱乐部期期排在很后面且看不到翻身机会。
这严重影响了很大一部分玩家的游戏体验。
3.目前交替形式进行的信仰之战周期太长,4周才一个轮回,既然设置了加成体系,如此长的轮回时间就会显得拖沓。导致有些“弱队”几个月才能得到一次上榜的机会。与目前快节奏的球员迭代速度相悖。
接下来是给出的部分意见(我本人不鼓励直接将国家队信仰踢出去的极端建议,毕竟从游戏收益和鼓励多元的角度都不合适):
1.同时开放国家队和俱乐部的信仰之战,二者只可选择一个参加,我相信以目前全冠的DAU及玩家分布,应该还可以支持这种模式的,无非就是国家队的信仰赛场少一点。(玩家肯定也会权衡哪个赛场能拿高奖励,自行判断应该参加哪个赛场的。)
其余内容包括各队排名带来的属性加成,都是对应赛场独立计算的。
赛场事件等依旧保持原样。
2.对于最强小组的选拔。和1中内容基本一致,两组分别选拔自己队内的最强小组。
个人理解这样的改动应该不算大,加了几张榜单,同时跑两个赛场的数据(但数据总和不变,只不过读取的不同表单),但可以很大程度上提高信仰之战玩法的游戏平衡性。也照顾到了玩家的游戏体验。收益上感觉应该也不会减少,毕竟我了解基本上没有人单纯为了信仰之战同时搞国家队和俱乐部套两套阵容,而大佬们本身也不会关注这个问题。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
第三条,朋友圈大窟窿的问题,也是之前发过的贴子。
并不是很理解每次出新卡朋友圈都要留上一两条窟窿的意义。如果是球员觉醒关联的窟窿也就算了,朋友圈这种直接影响球员战力窟窿是真的很难受。别说某些关联窟窿是因为和设想里应该放的球员不符,就现在这种关联度,有无限多的可替代品。
如果放在以前,逼着大家搞新卡做朋友圈关联赚一笔新卡的收益还能说得过去。但现在高级卡获取渠道增多,我想意义已经不是很大。除此之外我能想到的就是,让后面的卡能直接参与到以前旧卡的朋友圈里,提升这张卡的“意义”。(但我觉得这个意义是真不大)
现在几乎每张新卡的朋友圈还都有一两个窟窿。你们窟窿越来越多,欠的窟窿债也就越来越多。
很多限时甚至巨星级别的卡,大几个月甚至一年以上都没有把窟窿补齐,例子太多不胜枚举。我猜想一直拖着不补大概率也是因为你们现在要出的卡越来越多,所以顾不上补。
那还是烦请以后出卡的时候尽量别带窟窿了,给自己减轻点负担,也别折磨玩家。抓紧补原来的窟窿才是关键。新出的卡的作用留给在他们之后的卡吧!
[嗒啦啦4_害羞]
第四条,是一个比较小的建议,希望拆宿舍时可以选择一次拆几层,而不是非得每次都全拆。
像我自己,出现过很多次把一个15级的宿舍拆掉,拿砖去给更高级的卡盖宿舍,然后又把原来那个球员的宿舍升个5级保战力。这个过程中就很明显存在无意义的资源浪费。
再比如,我想把一个老巨星的宿舍从20降到15,把资源给其他卡,我也得全拆了。
还有测试宿舍强度的情况,因为现在有了25级宿舍,所以有的时候在纠结要不要多点两级,但试错成本太高,也就没敢点。
更别说有误点的情况了,现在宿舍升级到高级也都没有二次确认的,一不小心多点一级为了防止资源浪费,就得拿钻石填坑。
我觉得这个功能还是蛮好用的,技术层面应该只是一个小改动,虽然不能带来收益,但能够普惠大众,提升不少玩家的游戏体验。
[嗒啦啦4_你不对劲]
第五条,也是最后一条,盟战的时间是否能够提前一些,比如提前到12点。
虽然这个时间已经是相当久的传统了,但至今我也不是很理解为什么下午3点,难道是服务器固定刷新时间?也不至于吧。
很久以前我就想说这个时间是真的难受,下午三点开始,这个早不早晚不晚的时间就很诡异,大部分人都在上班,没毕业的估计也有课,虽然现在不像再早之前那样需要抢着打才能完成任务,但还是很难受,指挥标点的难受是一方面,另一方面是真的容易忘好吧。
比如我自己。有的时候我中午任务扫完,晚上有事情就没登全冠,过了晚上十二点领礼包的时候才会再点进去,然后就发现盟战时间已过(这种情况几乎每周都会发生。。。。。。)
[TapFamily_寄]
Anyway,也逼逼叨不少了,就写这么多吧,以后想到什么,如果还有热情的话再写吧。
希望全冠可以走的更远一点,也希望还在全冠大家庭的兄弟们都能更多地享受游戏带给我们的乐趣。
姆巴佩的技能搭配,想抄作业的进来截图
姆巴佩的技能搭配,想抄作业的进来
我个人给姆巴佩设置的位置是带球左边前卫 #全民冠军足球 #全民冠军足球老六 这个姆巴佩策划组做的很强,TIFO技能,可以大大提升由守转攻的成功率和丝滑程度,后面技能搭配我截图在帖子里了,废话不多说,抄作业的直接抄就可以了
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可圈可点的优点,可有可无的活动截图
可圈可点的优点,可有可无的活动
1️⃣这个盟战可以获得钻石➕功勋册,而且获得的量不算很少,确实是个很好而且合理的规划👍 2️⃣联盟里面的“联盟科技”功能,几乎所有的高活跃盟都已经全部满级了,老区更不用说了,这个唯一的奖励就是金币,金币是一个很好的资源,但是这个页面给的实在太少,每天贡献就算贡献200次,也就五六十万金币,实在是太少太少了,平时用金币的地方都是几亿,十几亿的需求,真的是可有可无的来源;建议可以添加新的属性,新的词条
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能不能给多特出尾灯,普卡或者王者就够了截图
能不能给多特出尾灯,普卡或者王者就够了
魏登费勒于2002年从凯泽斯劳滕加盟多特蒙德,直至2018年退役,在效力的16个赛季期间各项赛事共计出场453次,是多特蒙德队史出场次数最多的门将。 尾灯还帮助球队赢得了两次德甲联赛冠军、两次德国杯冠军以及两次德国超级杯冠军,也随德国队获得了14年巴西世界杯冠军,不过可惜的是队长时期的尾灯在13年欧冠决赛上1:2惜败拜仁错失了大耳朵杯。 尾灯在2018年退役后成了多特蒙德的品牌大使,继续代表俱乐部
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老六,与其出乱七八糟,不如出装备系统吧!截图
老六,与其出乱七八糟,不如出装备系统吧!
老六,时间到了!桂林仔又来了 我给你做一套。你参考一下。看图 1、装备系统: 球鞋、护腿板、球袜、护踝(门将-手套) 2、星级与属性: 初始为★,最高★★★★★ 初始属性5'%,最高属性'20%,属性(传球,射门,抢断''……等等)为随机,可洗练,参考录像带和勋章 级别:白、绿、蓝、橙、红、金 3、获取方式 卡池抽取、永久卡奖励、充值活动、其他运营活动 4、套装属性:激活技能(看图) 5、时间有限
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为什么新活动总喜欢那么长周期的?截图
为什么新活动总喜欢那么长周期的?
首先出新模式值得认可,尽管是没什么创新的套壳模式,但多点奖励没人不爱 但是为什么策划就这么喜欢把活动以及物品兑换周期拉的又臭又长? [表情_疑惑]一人成行的“1个人打99个人看”到现在都没一点优化 现在出个新活动,一个月一个赛季[表情_疑惑],物品还各种限制兑换,那一个破教练岂不是最快也得三四个月才能换出来? 别人游戏到了后期都是快节奏开冲,全冠除了出卡快了(相对之前传说)外,一个新模式比一个墨迹
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这游戏冠绝古今了截图
这游戏冠绝古今了
16倍战力差,相差3400w战力,被踢了个 0:4[表情_开心][表情_开心][表情_开心] 战力系统是一个游戏的核心,可以适当越战,但是天差地别还能被暴打的话,那我真的建议你们所有策划都好好重新学习下怎么做游戏 请问这游戏那么多战力体系存在的意义是啥,我们费劲半天培养属性的作用是啥,直接上一堆新卡不就完事了吗? 这不直接就是告诉大家,你们的流派 相册 勋章 教练都不用搞了,一点意义没有 [表情_举手]
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利物浦还不出卡?截图
利物浦还不出卡?
等不知道多久才能蹭别人一个升变,然后全是前锋?让我们玩纸糊的1234还是235? 现在是只给热门套出,我们这种就不用玩了是吗,如果是的话早点说一声,就不用充钱了
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恭喜国足u23晋级半决赛!截图
恭喜国足u23晋级半决赛!
恭喜国足u23晋级半决赛!国足加油!安东尼奥加油!
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英格兰#全民冠军足球最佳阵容#截图
英格兰#全民冠军足球最佳阵容#
阵容阵型:433克鲁伊夫 核心球员:7号贝克汉姆(永恒传奇)  阵容心得:本套阵容是根据曼联套转型而来,建队核心当然是小贝,作为全冠一个八门卡一直用到现在,技能方面也是以主传手为主,搭配专属铁索作为全队核心攻守一体卡。其他人员搭配方面优先把曼联英格兰双信仰卡补满,左右边锋是队魂卡欧文,右边是前场万金油鲁尼当工具人,中场有好搭档副传手斯科尔斯帮助小贝传导球,中卫就是费迪南德和右后卫大内,两个都是国家
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增加一键自动快速挑战!截图
增加一键自动快速挑战!
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