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走在路上的千层饼
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为什么新活动总喜欢那么长周期的?
修改于
11/25
681 浏览
策划面对面
首先出新模式值得认可,尽管是没什么创新的套壳模式,但多点奖励没人不爱
但是为什么策划就这么喜欢把活动以及物品兑换周期拉的又臭又长?
一人成行的“1个人打99个人看”到现在都没一点优化
现在出个新活动,一个月一个赛季
,物品还各种限制兑换,那一个破教练岂不是最快也得三四个月才能换出来?
别人游戏到了后期都是快节奏开冲,全冠除了出卡快了(相对之前传说)外,一个新模式比一个墨迹
甚至报个名都得准备三四天???
真是无法理解,这种又臭又长的毛病不能改改吗?
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