方寸对决棍子流派攻略——聚气流

2023/8/246612 浏览游戏攻略
一名开服打狗棍玩家发现聚气流是真的香[嗒啦啦4_捂脸]
玩了两天聊聊聚气流功法构筑,先说结论:
  优点——过牌快,爆发高
  缺点——成本高(三本红色核心功法,后期预计需要大量资金)防御牌中等(由于全是外伤,遇到盾和反甲会哑火)
绝招推荐带灵猴步和聚气决
TapTap
核心功法如上图所示
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核心功法——混天功
内功是聚气流的核心关键,元气聚集开局就能提供气上限(最高9个),初始是3个气上限,使用元气聚集后上限是5个(升级后是6个),混元追击保证每个回合多3个气使用,接下来要做的就是靠双龙开破过牌寻找核心攻击牌并充气
TapTap
TapTap
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核心攻击牌——缠身追棍、缠身一棒、混元裂地
缠身追棍只要有气就能一直打下去,而且打一张加15点内力,能更快放出大招灵猴步和聚气决加速过牌
当攒够足够多的气就能使用缠身一棒混元裂地打伤害。同时手中有往生势藏龙归海能从墓地里召唤回来再打一轮。
TapTap
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一套理想连招如下:
元气聚集——混元追击——双龙开破\平地龙飞\灵猴步\降龙伏虎 (过牌)——龙腾万里\龙腾四海(充气)——履霜冰至(加攻击)——人棍合一(加暴击)——缠身一棒\混元裂地——往生势\藏龙归海(墓地回牌再打一轮,这里可以注意一下,尽量让墓地里留的是伤害高的牌)——缠身追棍+缠身追棍+缠身追棍+缠身追棍+缠身追棍
最后手里可以留两个气方便下一轮爆发[TapFamily_跳舞]总的来说就是过牌+充气+爆发+收尾
顺便一提,遇到限制出牌的关卡可以使用缠身幻影替代缠身追棍
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OK说完了核心流派说说下位替代伏魔棍法
秦王鞭石=缠身追棍,破云见日让气更充足,没有缠身十八打的也可以用用。
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最后展望未来[TapFamily_鸽]功法修炼到大成之后的被动也非常给力!
缠身十八打:每回合开始提供3点力量,持续3回合(加强输出能力)改良:使用人棍合一后立刻抽一张棍法招式(加快过牌)
潜龙棍法:当消耗气时提供4点力量,每回合最多3次(这就是神!)改良:使用双龙开破后让其回到手牌(加快过牌,可以少带一张双龙开破)
皓天龙游:回合开始从牌组中索引皓天龙游招式,持续两回合(加快过牌)改良:每消耗一张气,提供护甲,每回合最多4次(加强生存能力,但1%血量的护甲嘛,可有可无相对无用)
混天功:每回合获得两个气(不用多说啥了吧)改良:使用任意招式,若气为0,获得一个气,每回合最多一次(打字好累)
以上仅仅代表个人对流派的理解,欢迎讨论[TapFamily_摸鱼]
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