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方寸对决
首先,你要想,其他流派氪佬后期100伤害,平民最多40,而金刚能有60伤害,这就是区别。其次,除了金刚其他职业不氪金没办法防住怪输出,更别说连招了,而金刚可以硬拖过去。第三,金刚打擂台和BOSS的优势非常大(指的是平均值),平民玩随随便便进前50,而其他流,100都难。最后,星宿宫,如果金刚平民可以过20关,那么其他流派最多15。综上,对于平民来说,拿资源是第一位,所以金刚远大于其他流派收益,方丈对决不是白叫的,别误导新人好不。
Samurai.45
你是真诚的,人家做游戏的可不是,就是为了爆你的米来的。游戏玩多了差不多都能看出来,很多设计的核心目的是为了好玩还是为了爆米。另外就是各流派强度平衡这种事,没你想的那么难,你要是真信“我们是小公司小工作室,人手有限,平衡工作后续会跟进”这种话多少有点天真,不如说职业/流派强度差距这种情况是有意为之,这么干的可不是这一款游戏而已,太多的手游端游搞这种操作了
最强流派这样最快组建!独特武侠卡牌玩法,这画风,爱了!爱了!

全新武侠卡牌手游方寸对决试玩体验!#游戏安利#游戏讨论#方寸对决

海洋
其他都挺好。战斗模式很垃圾,你打一下我打一下。