首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
C
关注
C
关注
已通一周目,给点建议
2020/08/17
215 浏览
反馈
每次招怪都是重复的进程,可以稍微改变一下玩法,顺便可以自选跳过召唤台词和对话吗,有点啰嗦
而且后期可以跳过灵魂溢出,十几点那真不是个事了
再就是数值上培养增长不太合理,一级吃完培养之后涨到十级,那属性成长叫一个恐怖,另一个人十级再吃,就加了一点点的感觉,我建议改成加成长率而不是加基础值,平衡早吃和晚吃培养材料的数值差
魔王的设定很有趣,希望能补完七个
1