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C
已通一周目,给点建议
2020/08/17
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每次招怪都是重复的进程,可以稍微改变一下玩法,顺便可以自选跳过召唤台词和对话吗,有点啰嗦
而且后期可以跳过灵魂溢出,十几点那真不是个事了
再就是数值上培养增长不太合理,一级吃完培养之后涨到十级,那属性成长叫一个恐怖,另一个人十级再吃,就加了一点点的感觉,我建议改成加成长率而不是加基础值,平衡早吃和晚吃培养材料的数值差
魔王的设定很有趣,希望能补完七个
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四属性及勇者遭遇战
塑型:平时增加:防攻速。主祭+血攻速 训练:平时增加:血攻魅 附灵:平时增加:血智速 启蒙:平时增加:防智魅。主祭+防智魅 血防影响坦度 攻速影响伤害 智力可能影响攻击?(有描述称用脑子解决问题) 魅力除了年终评奖不知道还有啥用 总的来说:塑型>附灵>训练>启蒙 商店加属性道具(以基本价1000,没升一次法阵基本价+1000,满级七罪阵基本价6000) 前期可以暂时不升阵法低价买道具给管家提属性。
@若雨天血
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无好友,来点内鬼
@C
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