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图纸系统个人认知

修改于2023/08/302244 浏览综合
总感觉自己跟论坛的不合,还以为图纸是贪二的。后来才发现是自己没更新。。。
更新了之后稍微看了一下。第一反应就是图纸价格逆天。就两个字,离谱。
然后去看了图纸。图纸基本上都是正面加成。再加上刚刚进游戏的时候,它引导去我的那个什么遗迹探险。应该是为了打遗迹而开的这东西。
三个基础图纸就感觉后面那个穿透和洞察还可以。一个是给物理的,一个是给魔力的。
狼人图纸算是大增强,娜迦图纸的强度也高的离谱。
精灵的图纸加的强度也很可以,可惜精灵目前好像没有主流玩法,如果是用宠物来打输出,如配合小狐妖(满级),那么打怪的时候,小狐妖没有能量池,能量池比较难攒,尤其是灵魂岛,所以难发挥出作用,芙罗拉全是主动技能,如果一技能改成被动,并且由木攻击加成改成百分之多少的攻击加成,那还有可行性。其他宠物也是主打与人物配合,本身作战能力一般。而且因为宠物的攻击缺穿透,估计只能全部词条洗成穿透,如果词条是穿透的话,那精灵的被动效果,狂暴时增加百分百攻击力,那效果就不大,也就小鼠会喜欢。。
(由评论区补充,不考虑图纸的话,精灵一般与猫配合。考虑图纸的话,也可以选择猫。)
除此之外,还有一个很致命的缺点,那就是精灵,他玩什么才能与宠物的打架配合?因为宠物是穿透词条,为了不浪费,一般都是物理系吧?双修的话,自己就不缺攻击了,没有必要用狐妖慢慢打,暴吸也差不多,而且有狼人干嘛要用精灵?双修有地精,干嘛要用精灵?也就因为宠物装备属性可以加成到人物身上,所以才比小沈熊和人类强了一些。
所以目前有两种方向:第一种,玩小鼠二技能,会得到极大增强上限,但是老鼠只有20%加成到人物,有点不足。第二种,走的是元素法球或者防御之类的奇葩玩法,那他就能作为补充输出发挥出一些作用,并且狐妖有时间充满能量池。但是没法解决没伤害或者没回复或者没蓝的问题。目前的情况来算的话,走第一种玩双修加小鼠的可能性比较高,虽然比不上地精,但是二技能一开,舍身那数字肯定好看。
具体上,增加了(宠物装备升红,强化15,附魔,三个装备。人物享受40%。)属性效果也就人物多一件(1.08)没有红色词条的装备,宠物多了2.7件装备。。我说这么多的意思是这个图纸没有什么意义,不是说多一件装备不够,而是没有改变精灵冷门的事实!!!还不如把效果改成宠物攻击造成怪物百分比最大生命值伤害以及人物百分比最大生命值恢复与人物百分比回蓝,解决元素法球与防御这些偏门玩法的伤害与生命回复问题,让精灵的定位在这些非主流玩法上,让玩法百花齐放。
如果不想让他定位在防御流元素法球,还有其他的改变方向。(像这种高氪金英雄官方基本上都是想他强吧。)。第一个,把宠物增强90%改成宠物装备加成到人物由40%到达90%,直接放弃精灵特色,充当装备格。
第二个,如果是普通宠物,20%也能变成50%,宠物技能效果时间提高30%。这样的话,老鼠二技能也有更好的发挥场景,毕竟老鼠二技能太依赖能量了,只有20%的话往可能无法打动人心,如果提到50%的话,那么精灵双修也有一席之地。
第三个方案。如果前两个方案放弃了精灵特色,让策划不满意的话,那增强精灵特色方面,也可以选择图纸效果能增加多带一个宠物,多带的那一个副宠物无法享受装备效果加成到人物效果,这样的话有多种精灵组合来发挥。这样设计也是一个很有意思很好玩的一个思路。
(诶,不是在说图纸吗?我怎么一半都在说精灵了?如果方案被策划看上,策划打钱!)
地精图纸强度有点不堪入目。地精强在两个红色词条以及多一件装备词条(因为是戒指,项链,所以没有基础属性。),这个图纸只是加了10%的基础属性,实际效果就增强了只有1/5件装备词条(大概换算的话可以理解为增强了约0.7条词条。不到一条装备词条。。。),对比起狼人直接增强一倍。。。效果实在差的离谱,感觉没有穿透图纸的强度高。真的有点离谱。我还以为地精的图纸效果是增加两条红色词条格子,或者一条格子也行,结果只增强了额外装备的1/5,额外装备还没有基础效果,都不舍得直接增强百分百生效。。。是觉得地基性价比太高了,干脆就别增强了?那既然地精的定位是性价比,为什么它的图纸不一样干脆设为68?反正效果都这么差,还不如穿透图纸,至少穿透图纸的效果比一条穿透词条有比。(毕竟这种游戏氪金就能变强,氪金人物就是强,我能理解。所以狼人娜迦我都没说什么。精灵,我甚至还说了增强的方式。但是地精至少也充了68吧,为什么才加了一点点,甚至不如免费的穿透图纸。)
最后说最后说一下小熊。他说铭文增强一点点,我也看不出来有什么用,就0.2%,其实每个都加0.2%,但是总体上也就是总铭文加强了0.2%,没感觉有什么用,除非他是叠加的,每多一个铭文中,总铭文效果加0.2%,5%还过得去。而且最离谱的是他怎么敢卖300多?你要是放在6元或者免费那里,我都感都不会说什么。我有那300多,我直接买一个地精或者小飞龙不香吗?为什么要用小熊加小熊图纸?如果要对得起300多的价格,铭文效果是不是该增强一下?
最后说一下。这只是我第一印象看了十几分钟更新后的游戏,来这里有感而发。由于缺乏足够了解与实践。内容会有错漏,不妥当或者不对的地方。如果觉得有什么问题的,可以在评论区友好的说出来。请勿因此攻击我。
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贪婪洞窟 地精图纸强度
02:16
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新手朋友们一定要先看再玩,老玩家通俗易懂 看到这个调查问卷的人物, 第一步 先小退像我视频那样子就是卡东西俗称的(小退) 第二步 点开他选择300钻石的选项(不要着急) 第三步 大退(直接清除游戏后台) 请新手不要慌张,在你小退点掉调查问卷人物时千万别着急,这个时候你人物走动是没有任何问题的只要你不再次卡小退他都会回到你点开调查问卷之前,大退一定要快,因为不快点关掉游戏后台的话就会被判定为小退,
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萌新求教
佬们,网上的攻略实在是太少了,萌新磕磕绊绊打到了折磨难度,通过网上学习了卡老头、卡奇遇把阿勒兹刷齐了,又通过回档改了一部分阿勒兹的词条,有几个问题想问一下佬们: 1、我现在三十几级,想升级该去哪刷经验比较快? 2、双修流该如何点技能?自己看攻略尝试了一下,小怪都有点打不动 3、装备强化石怎么得的比较多?现在就每天转盘,少得有点可怜 4、为奇美拉做准备,项链和鞋子该咋刷呀 以上,求教各位大佬[表情_送花]
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前情提要 搭配按照标准的7暴7穿10攻 武器按照慢速 3w~4w为基础 受攻击百分比加成部分: 攻击下限:[(3.3+永久符文)*1.1+宠物下攻*0.2]*(1+卡牌百分比+符文百分比) 攻击上限:[(4.36+永久符文)*1.1+宠物上攻*0.2]*(1+卡牌百分比+符文百分比) 不受攻击百分比加成部分: 攻击下限:卡牌攻击力+3.3*0.6 攻击上限:卡牌攻击力+4.36*0.6+0.792
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贪婪洞窟重生重铸石,关于远古毕业套装
远古装备作为毕业套装,能一直升级,重铸石可以重铸属性和套装效果,这玩意必不可少,现在公会和黑市上架了重铸石(以前重铸石太少,花300钻重铸一次,亏死了),建议考虑自身情况,优先拿下,这玩意需求量很大,没有解锁远古装备的可以先攒着[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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金币经验套
噩梦96+至炼狱炼狱80层的暗金装备可以刷出金币经验词条,炼狱96+只有鸭头和鸭衣可以,武器用裂缝装备#贪婪洞窟 #贪婪洞窟攻略
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幸运771
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贪婪洞窟 全新重制 十年经典Roguelike游戏截图
贪婪洞窟 全新重制 十年经典Roguelike游戏
#发现好游戏 北境小国伊比利斯的地底下,一场疯狂与诡谲的阴谋正等待着冒险者们的到来。作为经典之作《贪婪洞窟》的全新重制与进化,向所有渴望探索禁忌与未知的勇士们发出挑战邀请,一起踏上这场智慧与胆识的极限试炼!!! 勇士们和我一起踏上这场智慧与胆识的极限试炼吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
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也算是通关了截图
也算是通关了
前几天还在刷alz大脚跟宝典,现在就通关了,耗时11个小时,多亏了仙人指路哥去blbl看卡宝典,偶然发现这个,不算修改版本吧,毕竟数值没改,相当于解锁付费区域,起先只是想解锁宠物,和酒馆角色的,后面就逐渐变成恶龙了,打过了裂缝80层寻找最大数值的毕业装备,但是好像即使不打,过了炼狱,到了裂隙40层,差不多就是最大基础数值了,这个可以上传到正版数据,也算是快速毕业通关了,那个酒馆饼干的数值是真的特别
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贪婪洞窟爆吸流截图
贪婪洞窟爆吸流
地狱摸了吧带暴击的剑客之魂,搞了下爆吸,结果强化一下其他的装备,就这属性就能摸到阿撒托门口了,爆吸简单粗暴。然后换了把武器跟一个首饰就通关了
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满级卡牌试着打一下梦境
小怪在60层一下防御都没到5000 有满级卡牌随便打 到后面小怪最高10000防御 升级一下装备也很好打 有个吸血卡组跟卡牌自带的生命回复打得特别顺
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