暴吸猿神图纸最佳方块配比研究
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前情提要

搭配按照标准的7暴7穿10攻武器按照慢速 3w~4w为基础
受攻击百分比加成部分:
攻击下限:[(3.3+永久符文)*1.1+宠物下攻*0.2]*(1+卡牌百分比+符文百分比)
攻击上限:[(4.36+永久符文)*1.1+宠物上攻*0.2]*(1+卡牌百分比+符文百分比)
不受攻击百分比加成部分:
攻击下限:卡牌攻击力+3.3*0.6
攻击上限:卡牌攻击力+4.36*0.6+0.7926*5
为方便计算,后续计算取均值。同时,按照增伤卡组的不同分为两类。
以我个人面板为例,有五千左右攻击符文,第一张图纸选择精灵图纸(25%增伤),设猿神图纸中伤害百分比方块个数为x,则攻击百分比方块个数为(25-x)

无小天使宠物面板
攻击下限:[(3.3+0.5)*1.1+2.91*0.2]*[1.19+0.02*(25-x)]+2.376+3.3*0.6
攻击上限:[(4.36+0.52+0.544*10)*1.1+8.698*0.2]*[1.19+0.02*(25-x)]+2.376+4.36*0.6+0.7926*5
攻击均值:8.926*(1.69-0.02x)+6.656化简为:21.74-0.1785x
【流血卡组】
总伤害加成:(21.74-0.1785x)*(1+0.42+0.05+0.25+0.015x)


根据函数曲线可以得到x=4时伤害最高即百分比方块4个,攻击力方块21个
【燃烧卡组】
总伤害加成:(21.74-0.1785x)*(1+0.3+0.05+0.25+0.015x)

根据函数曲线可以得到x=8时伤害最高即百分比方块8个,攻击力方块17个
————————————分界线————————————
以上计算并为考虑老鼠二技能加成
由于老鼠二技能加成的攻击力也为固定项

满配老鼠面板

老鼠二技能平均攻击力加成
故而有:
【流血卡组】
总伤害加成:(21.74+8.136-0.1785x)*(1+0.42+0.05+0.25+0.015x)

【燃烧卡组】
总伤害加成:(21.74+8.136-0.1785x)*(1+0.3+0.05+0.25+0.015x)

总而言之,当老鼠满配时,猿神图纸的方块全用增伤的。