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曙光的装备面面观:法术篇(一)

2023/08/27403 浏览
本贴主要想抛砖引玉,介绍个人对曙光目前装备(23.8.27)的研究、见解,在帮助新人玩家更快上手装备系统的同时,也希望能引起更多老玩家的关注和得到大家的独门心得。
1.镜光法典(法典)
TapTap
属性:225法攻 20技能急速 30法穿
解析:本身属性已经提升了不少伤害,加上它强力的被动,是众多高伤法师的首选。
不管是对线还是团战,都具有高额的实用性。
注意它的被动是:每个英雄在5s内只能触发一次,也就是说,在一次大团战中,它能打出多次伤害,如果团战持续较久,这个次数有时候能达到两位数,很惊人!何况这个伤害与法攻挂钩,只能说越后期越强。
小技巧:由于只要技能命中就能触发,一些英雄的大范围技能能更适配这件装备,比如李清照的2技能,虽然伤害低,但是能触发法典的被动,很适合对线消耗和k头。
2.恶念
TapTap
属性:225法攻,可以忽略的回蓝,45法穿
解析:高法穿,高法强,加上增伤被动,是高伤法师的又一利器。同时,由于增伤也对队友的攻击生效,它也是法伤软辅(如艾露妮)的首选。
其被动的定身条件,指任何让对方无法移动的效果,包括眩晕等。
即使英雄没有硬控,只有软控制(即减速),也能增伤5%,聊胜于无。
3.碧蓝怒火(蓝剑)
TapTap
属性:300法攻(装备类最高)30技能急速
解析:其被动提供的15%增伤,加上高法攻,可以说是高法伤英雄必出的装备。
由于被动生效的法攻要求较高,建议作为第四/五件装备。
4.深渊凝视
TapTap
属性:120法攻,60技能急速,300法力,50%每五秒回蓝
解析:被动的回蓝只在法力低于15%时生效,4s回复总共60%的蓝量,冷却90s。另一被动提供的生命值可观,大概有四百多的生命值。
虽然属性不错,但是最根本的续航能力不太可观,回蓝只有一次且冷却时间高,而很多高耗蓝的英雄蓝量两倍都能打空,所以更适合在大后期对拼的时候用(比如巨人对拼)。前期出这装备等于自缚手脚…
5.圣歌礼赞
TapTap
属性:150法攻 105法防
解析:复活装备之一,复活后可以回血回蓝,既可以再活一世,重登无上荣光,还可以利用回蓝特点,空蓝时主动向前承伤,复活回蓝。
复活时间为3s,很长,配合预售功能可以轻松换装,常见选项为:深渊凝视(回蓝),迷雾铃(主动无敌)冰凰羽衣(回血)等。
6.阴影权杖(权杖)
TapTap
属性:180法攻 350生命值
解析:第一个被动适合有多段伤害/普攻为主的法师,在每段标记伤害25~70左右的伤害下,附带一段敌方已损生命值15%的斩杀伤害,粗略计算,一般能多造成总计500+的伤害,相当可观。
第二个被动是吸血,很实用,注意会和其他带有虹吸被动的装备重叠(如与法老的诅咒);第三个被动的法穿同样实用,也会重叠(如与恶念)。
7.法能陷阱
TapTap
属性:180法攻 300法力 30技能急速 25%每五秒回蓝
解析:鸡肋强度。被动需要在释放技能后的3s内,遭受攻击才能触发,形成一个400~700+的2s护盾,冷却45s。在实战时,许多法师玩家常常在还没释放技能的时候就暴毙;亦或者,放技能后,一不小心被对方的长手英雄摸到,这时候护盾就被消耗掉了,反而影响接下来的团战。即使触发了,护盾也很薄,难以让人逃生。
第二个被动不错,吸血不会与权杖重叠。总体来说,与深渊凝视一样,最根本的作用没有体现出来。
8.憎恨碎片
TapTap
属性:225法攻 500生命值
解析:作为法系的减疗装备,它出色的点在于高额的法攻以及500生命值,让高伤法师也能轻松接受,而不是将其视为累赘。
由于曙光的高回复英雄较多,所以所有法师以及法系辅助都可以考虑憎恨碎片,来最大化团队利益。
未完待续~~
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新人第一次尝试剪辑,十分简陋,多有不周,还望海涵!希望哪怕只是一点也能帮到您!#曙光英雄 #曙光英雄攻略
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先赞后看,点赞过10,更新下一期。 对于射手来讲,活着才有输出,尤其是如今貂蝉肆虐的情况下,而青木正是有着极高的生存能力。 被动的隐身,二技能的无法选中,大招的位移。 同时被动和一技能又赋予了他一定的爆发能力。 对线期利用被动的隐身和爆发攻速,频繁消耗敌人,寻找击杀机会。 团战看准时机,利用大招切入,收割战场。
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#曙光群雄召集令 #曙光英雄 #游戏
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