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个人感受
2023/08/27212 浏览综合
看了各种帖子加个人感受
总的来说,游戏融合太多的元素,各方面却都没有做到位。土地开垦和牧场升级需要开垦协议,协议和游历任务密切相关,游历任务又和爵位系统相关联,爵位升级又受声望制约设计思路环环相扣,需要玩家综合实力的提升。可是种田不能一键播种,一键收获,环形设计很容易看错或点错,也不能直观显示作物的生长时间,使玩家合理安排;有限的声望获取途径对于冲级玩家来说更是容不得一点失误,不然就会卡任务,在一定程度上削减了游戏的可玩时间。人物对战的设计,我个人是不喜欢的,我本意是想挂机种田,现在还要研究战斗搭配?而且人物的战斗数值和特性也不直观,目前也没有什么有价值的帖子可以参考,感觉玩的糊里糊涂。作为原创人物,如果有一些有趣的背景故事会让玩家更有代入感,现在的设置感觉没什么吸引力,可有可无的打工人罢了。










