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【我的百分之一】+【QQ炫舞】

2023/08/2835 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:QQ炫舞
游戏当时发售平台:QQ炫舞官网
玩游戏的时间:上初中的时候
推荐人群(理由):喜欢音乐舞蹈题材的朋友
正文:
        大概是上初中的时候吧,,我通过朋友介绍逐渐迷恋上了一款名为QQ炫舞的游戏。那是一个充满活力和激情的虚拟舞台,给我带来了无尽的乐趣和回忆。
先放几张空间相册找到的很有年代感的图:
TapTap
当时为了这个黑翅膀,肝了好久
TapTap
这是岛上的一个石头,需要飞行的翅膀才可以过去
TapTap
据说我们师门现在已经好几万人了
TapTap
为了拿到这个称号,电脑一天一夜没关
         当时的劲舞团还在,但是炫舞的风格又和劲舞团不太一样,整体感觉操作要简单,又是借着腾讯庞大的用户群体迅速火起来.记得当时刚刚开放宠物系统时,收到了系统赠送的第一个宠物,开心了好久....后来陆续开放了宠物对战系统,家园系统,家具系统,打造系统等等,大力拓展社交元素.
        印象深刻的记得有一次,我和几个朋友正在房间里聊着天,突然来了一个人捣乱,很过分的发各种很讨厌的动作和表情叫嚣着要虐我们,我当时年轻气盛,再加上当时好几个妹子在场,这哪里能忍,直接pk干起来,无奈确实自己技术水平有限,最后还是没能灭掉他嚣张的气焰;好在当时我们舞团有个大佬,我们关系还不错,我赶紧求助,结果就是大佬出场一个顶三,最终把那个人虐的落荒而逃,当时我一边观战心里一边爽的不行,那感觉真是太棒了!哈哈
        有时,我会遇到难以超越的关卡,也会遗憾错过心仪的时装。但这些失落并没有将我击倒,反而让我更加坚定地追求突破与进步。虽然游戏只是虚拟的,但在其中结识的朋友们却是真实存在的。我们组队、切磋舞技,彼此鼓励和支持。即便身处不同的城市,我们仍能通过游戏建立起深厚的情感纽带。每当我遇到挫折时,他们总会给予我力量和勇气,让我重拾信心。
        无论是开心、失落还是满满的回忆,QQ炫舞都伴随着我度过了那段美好而难忘的时光。它不仅仅是一款游戏,更成为我人生中的一段宝贵经历。每当我回忆起那段舞动的岁月,心中便涌动起一股暖流,感激和喜悦交织在一起。
        或许,我们每个人都有属于自己的游戏故事,因为游戏不仅是娱乐,更是一种情感的寄托和记忆的载体。QQ炫舞,让我认识了我自己的潜力,也连接了我和朋友们之间的纽带。它将永远成为我美好回忆的一部分。 感谢百分之一官方团队策划这次活动,让我又回忆起关于QQ炫舞的种种点滴故事,最后衷心祝愿百分之一越来越好!
   
     
许愿一张游戏卡池里能抽出的4星卡牌:猩红之锋-芙里娅
角色:娜米夜刀神
账号ID: 150559
平台:安卓TapTap
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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刚入坑萌新配队推荐截图
刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025 【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队) 1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下) 后面转三队冷落雪队,4312优先技能 主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
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【我的百分之一】+【魔灵召唤】截图
【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】  正文:  什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:魔灵召唤 游戏当时发售平台:安卓&IOS  玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩  推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的 正文:
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我的百分之一游戏(^∀^)ゞ💯截图
我的百分之一游戏(^∀^)ゞ💯
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* 游戏名称:牧场物语 游戏当时发售平台:GBA  玩游戏的时间:初中暑假 推荐人群:喜欢牧场经营类游戏的,但是太老了现在人应该不是很感兴趣了 《牧场物语》是一款以“经营农场、享受生活”为主题的模拟游戏系列。玩家会继承一座老旧牧场,通过种田、养动物、钓鱼、采矿、参加节日等方式,让牧场慢慢恢复生机。 游戏没有明确的胜负或终点,更多是一种“慢下来”的体验——每天决定
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【我的百分之一】+【迷失岛】截图
【我的百分之一】+【迷失岛】
这里只聊迷失岛1+2+3。 游戏名:迷失岛(前三代) 发售平台:安卓+苹果移动端(2016年) 推荐给:热爱解谜,小游戏以及探索的伙伴 正文: “迷失岛”是位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,有着极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面。游戏主要讲述的是一位偷渡客非正常下船后,带着探索真相的目的前去迷失岛,结果发现真相与非地球三维世界相关
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【我的百分之一】+【率土之滨】截图
【我的百分之一】+【率土之滨】
#什么是【我的百分之一】见帖子说明: * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:率土之滨 游戏发售平台:全平台 玩游戏的时间:从大学毕业到现在,中间鸽了几年 推荐人群(理由):有点闲钱+喜欢沙盘战略的游戏的人 正文: 我大学毕业一年多后,率土就公测,当时感觉这游戏真不错,各方面都比较符合我的口味,然后就开始慢慢玩起来了,那会
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【我的百分之一】+【魔兽世界】截图
【我的百分之一】+【魔兽世界】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:魔兽世界 游戏当时发售平台:暴雪战网 玩游戏的时间:大二 正文:当时还是室友被另外一个室友带入坑后把我拉来的,其实在听到魔兽世界这个名字的时候我一度以为是那种画质像传奇一样模糊的页游,入坑后才发现现在的魔兽世界其实跟想象的完全不一样,当然说的是正式服。
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【我的百分之一】+【求生之路2】截图
【我的百分之一】+【求生之路2】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:求生之路2(Left 4 Dead 2) 游戏当时发售平台:Steam 玩游戏的时间:大学 推荐人群(理由):丧尸游戏爱好者,宿舍党(有人陪你一起玩游戏就行,单人也可以玩) 游戏介绍: 在这引用一段官方的介绍: 这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。 玩家将扮演四名新
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【我的百分之一】+【崩坏:星穹铁道】截图
【我的百分之一】+【崩坏:星穹铁道】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:🔗 https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 (这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况) 游戏名称:崩坏:星穹铁道 游戏当时发售平台:PC / iOS / Android(TapTap可下载安卓版) 玩游戏的时间:2023年4月公测至今(大学期间+工作后断断续续) 推荐人群(理由):喜欢剧情驱动、回合制策略、二
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