2023/08/28397 浏览综合
19年测试的时候乱杀,23年玩正式的被小怪乱杀,时间太长了有些玩法忘了,钢骑套都全了才发现自己加防加血的被动没带,80滴血50防被地图搞到心态爆炸,人还在纳闷当初也没这么折磨啊。
然后角色加点改了,测试的时候是每项属性等级越高花费灵魂越多,正式的直接按提升角色等级的经验值算了,等级越高灵魂越多。
加了熔炉,挺方便一工具,刷玩荣耀多出的红装备直接同品质合成就能越级拿到高等级装备
加了成就,能利用成就点兑换道具。
地图大翻新,但依旧保留着部分测试时的场景,比如城堡外的圆形祭坛,站在祭坛上的老骑士,站在城堡门口的最初的双剑士。
新boss也加了不少,虽然目前才遇到兽王,兽人双胞胎还没遇到,,,
该死的,这些新东西今天才看到才体验到也是醉了。
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