加点攻略(萌新向)

更新时间2024/2/164676 浏览攻略
这攻略是最最最全的加点攻略,没有之一[嗒啦啦2_DOGE]
加点分析:
目前版本,数值上升是有限制的 !!!!!!!!!
各(注意是各)数值点加点升级30次时候,便进入饱和,提升会削减(当然你也可以点满,只是性价比不高)(ps:数值饱和是算上神像是加点和装备武器的加点属性)
气的饱和是15
神像上的加点是角色的基础加点(白值)
案例分析:假设你耐28(神像上的,白值)
这时你配上装备是35耐
然而你在神像上在加点显示加3.多的防御,实际上提升没有3.多
因为神像上是不显示装备加点点数
然而你的属性点是按照白值+装备的点数
你算上所有的点数已经超过30,就算神像上显示加3.5的防御,实际没有3.多
至于综合点数怎么看,就是这个
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数值分析(不是数值点
生命值:就hp,红条
魔法值:蓝条
攻击力:物理攻击力
精神力:魔法攻击
防御:就防御
魔抗:魔法防御(不是异常属性抗性啊
崩解值:没用
坚韧值:没用
气力:绿条(绿条不是魂力啊!!!!)
那些玩弓箭手的,技能不看,教程不看,总把气力当魂力,真让人火恼,天天发出来说bugbug[表情_生气]
暴击率:暴击的概率
减伤率:收到的伤害抵消百分比
剩下的就是对应的异常属性和对应抗性
注意:如果有两种的异常属性
A和B
B>A的话,会被覆盖,给敌人附上B的属性,反之相反
例如:我穿上火套加20火,但是我此时拿着30斩的兽王斧头,那么我打出来debuff就是出血不是烧伤
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玩任何职业气必须到15
下面的优先级在气12-15的情况下成立
因为失落勇者套+3气
骑士
我主玩的职业,哈哈
加点优先级:体=耐>力>技>精=运(前提蓝条够用)
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佣兵
优先级:力=技>体>耐>精=运
巫师:
优先级:精>运>体=耐>力>技
战士:
优先级:力>技>体=耐>精=运
弓箭:
优先级:力>技>运=精>耐=体
天选:
优先级:力>技>运>精>耐=体
双剑:
优先级:技=力>运>精>耐>体
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牧师:(说过要出,出了再补)
优先级:
其他人的补充
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制作不易,给个赞吧[TapFamily_爱了]
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