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至臻属性最佳选择——攻击力与伤害加成

修改于2023/09/101464 浏览游戏攻略
以本篇攻略为始,会开启一个专栏,来对比各种至臻属性选择的策略。为什么分成几篇来写呢?一方面,这样可以多水几篇,另一方面,内容太多看起来太累,一不小心理解错了那更是得不偿失。
就从最让人纠结的两个至臻属性开始,至臻攻击和至臻伤害加成。
首先,先来定义一件事,什么是收益(此专栏文章均采用这种定义)。
假如基础攻击100点,已经受到了100%的攻击加成,此时攻击力为200点。除此之外至臻攻击又提供了30%的攻击加成,此时攻击力为230点,收益为230÷200=1.15,这里说至臻攻击收益是15%而不是30%。
这也就是聊天时经常会提到的稀释,基础加成越高,至臻攻击收益越小。打个简单的比方,给你一千万和给马云一千万,那种感觉是完全不一样的。
接下来所有帖子的收益都将以百分比的形式体现。
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攻击力和伤害加成,同属于保底里会出现的词条,以5星灵印30%攻击和9%攻击加成为例。
至臻伤害加成收益(9%伤害加成)
战斗中,最终加成效果=(至臻伤害加成+其他加成/减免+1)。
由于灵妖技能中伤害加成和减免不太多,伤害减免稍多于加成,粗略估计9%伤害加成有10%收益。
至臻攻击收益(30%攻击)
已知面板攻击=基础攻击×(至臻攻击+其他加成+1),其他加成包括除至臻外的所有加成。
又知,伤害=攻击×攻击/(攻击+防御×2),紫色字体部分可以理解为穿透效果。对于非真实伤害来说,攻击提升对攻击和穿透均有提升。对真实伤害来说,由于无视防御,攻击提升不会提高穿透,因此收益会略小于非真伤。
因此至臻攻击收益与敌我防攻比有关,敌方防御越高,收益越大。
由于其他加成的存在,至臻属性带来的提升会被稀释,因此,至臻攻击收益与其他加成有关,其他加成越高,收益越小。
因此,令m=1+其他加成,n=敌我防攻比,便可以很轻易得出至臻攻击的收益。
假设基础攻击为A,其他加成后攻击为mA,敌方防御为mnA。
经过简单计算化简,不难得出收益为(1+0.3/m)·[0.6n/(2mn+m+0.3)+1]-1。
于是有了下表:
TapTap
敌我防攻比在不同战斗环境下是不同的,因此这里列举了多组数据。
粗略测试,启程中敌我防攻比为3,洪荒塔中为1,pvp中为0.25,六界飞楼中使用同系和非同系灵妖分别为1和5。
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结论也就显而易见了
  1. 至臻攻击在大部分情况下的表现都优于至臻伤害加成;
  2. 在大大大后期,灵印5星,灵妖10星,灵枢圣池超高的情况下,对白泽相柳以外的灵妖,选择伤害加成收益更高;
  3. 对白泽相柳而言,由于技能伤害中有大量真实伤害,且伤害加成对真伤无效。因此,至臻攻击相比于伤害加成收益更高。至于至臻攻击和至臻间接伤害哪个更好,就在后面的帖子解决了,持续关注下,近期会更新。
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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展翅膀百万雄风,皈佛门千秋护法——化生迦楼罗玩法推荐截图
展翅膀百万雄风,皈佛门千秋护法——化生迦楼罗玩法推荐
因为化生迦楼罗实在是太过强势,本来是不准备出攻略的。但在某玩家强烈要求下,此篇攻略也是生出来了。 一、阵容搭配 PVP ①云境九州队 根据自身情况搭配肥遗、句芒、凤、婴勺等,若句芒选择木德灵枢可搭配九州部分灵妖,如神农、嫘祖、娥皇、大禹等。适合中低练度化生,不能迅速对对面造成击杀的情况。 ②速攻队 搭配提速挂件如迦楼罗、龙祖、英招等,练度正常情况下1-2回合团灭对面。 ③九尾化生队(推荐高练度化生
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睡前小故事——印度神话迦楼罗截图
睡前小故事——印度神话迦楼罗
迦楼罗虽经常出现在各类“国风”“山海经”tag的游戏中,但并非山海经中所有,甚至也并非来自中国。迦楼罗最早出现在印度神话中,是梵天(创世神)的儿子摩里质的儿子迦叶波仙人(众神之父)的儿子,毗湿奴(守护神,三大主神之一)的坐骑。在佛教中,迦楼罗则是“天龙八部”(佛教八大护法神)之一,具有极高的地位,在信仰佛教的泰国,迦楼罗的形象甚至直接成为了国徽。 再来说说我们国家,在金庸先生的小说《天龙八部》中,
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那可是我和上古的羁绊啊!截图
那可是我和上古的羁绊啊!
看到论坛里大家都在聊一些惋惜、伤感、抱怨,作为一个陪上古从开服到关服的玩家,我也想讲讲我和上古的故事,以作纪念。 2021年9月30号,灵妖公测,刚开服时候的上古bug满天飞,甚至比现在还要多,严重影响了正常游戏。于是在开服两个多月后,官方宣布了“潜龙”计划,关闭新玩家注册,誓要把bug全部修复重新开服。于是在那年的年末,灵妖重生,这个日子也是大家熟知的周年庆时间,那一次,上古更新了整整一天。这是
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虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快截图
虽然早有预料,但没想到这一天来的这么快
也算是上古时期的玩家了,当时还是和远古真神余灵老师一个区的,补天时期退游,记得清清楚楚是7月15日,后来又兜兜转转回到了这里,一直待到现在。 就挺突然的,上号看到有公告还以为是有大活动呢,结果等来的是离别,还在规划着龙祖和白泽再返场就能拉满,进入良性循环……嗯,看到这个公告,心情很复杂,#上古有灵妖 就此别过吧[表情_开心]
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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相见时难别亦难截图
相见时难别亦难
陪伴一年多的游戏,很好玩,古风画质,唯美人物,灵活搭配,少量任务,希望还能再见!!!一路相伴,且行且珍惜,记录下点点滴滴。
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区区51章,让你几个合击技能又如何截图
区区51章,让你几个合击技能又如何
无援助无合击无重开,也是让我装起来了o(´^`)o
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化生迦楼罗爆料(非官方版,出问题不负责)截图
化生迦楼罗爆料(非官方版,出问题不负责)
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《山海有灵妖》归心测试开启预告
各位妖主大人: 铭镜游戏旗下首款国风放置山海经手游 《山海有灵妖》 将于4月1日正式开启 “归心测试”。本次测试全程共计7天,游戏会在3月31日上午11时开启预下载,本次测试为删档测试,届时所有玩家数据将会清除。 预下载地址:https://www.taptap.com/topic/17521159 预下载、开测后意见及问题反馈:https://www.taptap.com/topic/17521
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