论赤刀。

2023/8/301469 浏览综合
小玩一个礼拜。   有点对赤刀的吐槽,也有点对赤刀优化的想法。
首先,赤刀现在的伤害最高的打法实属一波流。通过被动给的四张因果刀,然后再加上摸牌拿到的因果刀,囤积在不死触发后的一回合(不死触发有刀伤50%加成),通过给的临时40%膂力加成,达到膂力一个新的高度然后打出一波伤害最后送死。这样赤刀的玩法就很明确了,前面保留因果刀,其他输出牌能丢就丢,等到最后一回合来波大的。 
重点来了。 6张因果刀,一张赤染刀,一张魔剑宠物技能,一个帽子加膂力技能,一个双倍攻击鞋子技能。  首先你就占了10个位置  剩下位置能不能摸上来合适的输出牌,运气就占了很大一部分,而赤刀作为低护甲的流派很容易被boss塞小卡片,所以就会出现这种情况。  敢问各位看到这张图,难道不会觉得赤刀异常的卡手?       
我的评价是畸形的流派,前面有红牌直接丢 看都不看 只留蓝牌,最后一回合精打细算,发现红牌不够,遗憾收场。
建议下调膂力的数值,同时去除保留牌的特性,最后将临时膂力改成永久膂力。   这样在不用留牌卡手  输出变得更加平滑顺畅  不那么畸形。
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