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《某遥远的文明》第二十六章水两下

2023/08/3036 浏览同人文
这里是对大帷幕的记录。
这里是其他世界的情报,包括世界类型和位置
双标先知正在整理大图书馆,虽然不是一定要有一个大图书馆,但是建也就建了,反正不是很耗费什么。
双标先知本不叫双标,但是群管理是一号先知这些在双标先知封印战争流后遭受损失的人。
征服功能上,双标先知做了很多双标的事,大多数是培育加速新先知的成长,小部分有限制老先知重回巅峰的位置。
在最新的流派中,机制派登顶榜首,战争流作为联合的产物位于第二名。
不过因为机制派的平衡,新玩家选择战争流的也不多。
“说起来,我们这样应该叫模拟经营游戏的玩家吧?不过存在不接近游戏玩家形象的先知,玩家这种说法也不贴切了。”
在最新的先知里,有一个勇者,勇者没什么特殊的地方,只是一个勇敢的人罢了。
“我想借助各位的力量,请给我力量吧!
…………”
勇者开明见山的在新帖的标题处写明自己的目的。
不是愿者上钩所以使用这种言语的格式,就是很直接的没想到更精致的言语。
当帖子被勇者删除,勇者得到了命运的力量,异族的血脉之力,双标的力量。
简而言之就是做到了rpg游戏里主角勇者的效果,包括但不仅限于半固定强制收获,天命小指引,虚假小地图,战斗成长加速,从虫族变异和传承加持改的升级加点,技能理解掌握加速,数据化面板。
作为代价,勇者将受到命运的限制。
得到力量的方式是通过与命运先知进行契约。
命运先知就是刚改名的一号先知。
因为是与命运先知进行契约,勇者的强大与否和同样给出馈赠的双标者和虫族主宰无关。
虫族主宰这边是因为没干什么事,所以直接从命运先知那里拿收获。
双标者是因为命运先知给的刚好。
双标者得到了来自命运的馈赠,这就是为什么双标能这么容易完成版本改变的原因。
但是命运没有得到真正的特权,征服不对命运解锁。
因为命运司掌命运,在几天前他得到了命运神殿帷幕的馈赠。
在大帷幕的外面有一个特殊帷幕,那个帷幕是大世界连接很多小世界,比很多大帷幕里面的帷幕都大很多,不过群星已经发现不管帷幕探索银河系之外的办法。
当时的先知都很惊讶,他们没想到这个世界竟然是完整的,就比如虫族主宰未眠的银河系大小的帷幕,本来以为只有银河系大,这才知道世界不止银河系。
命运把自己意外发现的特殊帷幕命名为命运帷幕。
命运帷幕有命运神殿,神殿会给每一个成年礼准备一张牌,牌可以和灵魂绑定,就像命运先知自己在自己灵魂上装的义体一样。
牌的用法有装备魔法召唤三大类,除了命运以外的很多早期发现者都表示这牌的分类不是很准确,但是命运高兴。
牌是平行时空的碎片,与获得牌的人在其他时空有联系。
命运帷幕有影世界,影世界有任务,完成有奖励,完不成有惩罚。
惩罚十分的复杂,原理似乎是命运的碰撞导致命运出现损伤。
简单的惩罚有影世界的boss出现在主世界里,这样的惩罚好解决,复杂的有命运引导,会把未来引导成影世界的样子。
命运在对这个命运帷幕有了一定研究后找到了勇者。
勇者算是另一个命运先知,类似于平行时空的自己。
因为是自己,所以可以通过灵能传东西,不过因为本来就有东西隔着,传东西很麻烦。
传东西的具体详情,主要还是像上次命运降临未眠的初始帷幕那样传记忆信息一类的。
命运已经想到一个东西,这个东西可以把天命投资出去让别人获得好运,相应的,命运会获得好运的分成。
因为别人运气变好对命运来说是运气好,所以命运的强运才能帮别人得到好运气。这就是大体的思路。
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!截图
【放置文明教材】精简但详细,包含几乎所有知识点,而且有工业的攻略!!!
每次进新开的群里,都会发现大家问的问题都千篇一律,为此我在这里尽可能全面的写一个大家都可以用的类似课本一样的玩意儿。粗体字是标题,然后我会用有斜体字做详细的说明。这是我第一次写这种东西,有不全面的地方还请指正。有更新我也会及时修改。(部分图片均由七群管理员云逸雾寂(ps:我更喜欢叫他小白熊)提供)(感谢游戏js的图片和指正)(感谢Weacmetear提供的兵种攻略)(感谢丸子提供部分图片转载的许可
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【游戏攻略】极限一波流——对GDP的极致追求截图
【游戏攻略】极限一波流——对GDP的极致追求
【注意】新版本0.9.24之后库存已经改为实时刷新,该攻略的方法已不完全适用,仅可利用库存小限度的负载运行。除去在线红字不影响库存bug后,新版本只需要在铺设经济作物的时候保证拥有足够的大帆船库存,足够支撑经济作物在结算GDP时的消耗,等到GDP结算后直接转生即可,大体思路依然相同。 【前言】本攻略旨在帮助对GDP有极致追求,需要获取大量传承点的玩家,对萌新指导意义不大,可以移步其他精英贴,对该游
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【攻略-求加精】献给同喜欢这款游戏的肝帝们截图
【攻略-求加精】献给同喜欢这款游戏的肝帝们
【前言】每个人玩这款游戏的目的并不同,有人喜欢体会建造的快感,有人喜欢文明建设一点点扩张或者体验不同文明专属建筑的体验,而有的玩家喜欢更高效的冲刺游戏上限,在所有游戏中后者称为肝帝,毫无疑问本游戏的游戏上限或者最终目标是传承点,对于肝帝来说一切行动的最终目的是传承点的最大化,本文主要介绍我踩过的坑,并说明目前认为效率最高的方式,仅供参考。图片里的文明度是除了当次未转生的游戏外获得的总传承点数量,也
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种地的DNA又动了#别样人生#截图
种地的DNA又动了#别样人生#
《放置文明》是一款模拟经营游戏,也是一款小容量大制作游戏,游戏内容横跨数个时代,刀耕火种对抗飞机大炮,几十个兵种,几百个建筑,几千块地,一起来创造属于你的帝国和文明吧!
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《某遥远的文明》第十九章星际虫群,母巢扩张截图
《某遥远的文明》第十九章星际虫群,母巢扩张
无眠制造了大量的消耗建筑和少量的生产建筑,在地块有限的情况下无眠尝试制造更多的士兵,物资可以消耗灵能进行一定程度上的填补。 虫族天然拥有者强化基因的能力,不过无眠想要改造却需要基因模板或者基因点数。 把重生前记下的基因模板转录进母巢,现在母巢的各种建筑和兵种工蜂都可以提供一定的灵能。 能提供灵能的话就可以更好的使用魔法,使用魔法可以提高能力,提高能力就是提高效率。 将跳虫的单体战力提高后去攻打了3
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《某遥远的文明》第二十章奇观建筑截图
《某遥远的文明》第二十章奇观建筑
无眠在发育,发育的方向一共有两个,一个是时间另一个是奇观。 无眠想到一种设计图,这张设计图可以用现在的虫族组合配合机械制造出体型半个银河系大的奇观虫族,第一次建的时候会造的弱些,后续通过角色扮演法把缺失的质量以及其他东西补回去。 变异后的工蜂配合魔法实现了让工蜂在梦中工作,生产一些自然资源比如生物质。 从梦世界挖矿可以带出到现实,虽然挖矿有连续时间上限,但是刚挖完可以醒几分钟后原地睡觉再挖。 因为
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《某遥远的文明》第二十五章水一下
你出现在荒野里,看见的建筑物里只有一个挂着门牌的大房子和一个放了巨大天平的未知区域。 滋滋的声音传到你的耳边,一个机器人走到了你身边,他想要把你带到大房子里。 你试图反抗,但是失败了。 机器人打开了那个门牌写着领主大厅的房子的门,里面有很多你不认识的东西。 彭的一声,你听见了机器人把大门关上的声音,随之而来的还有门被锁上的声音。 领主大厅里并没有什么食物和水,要想生存你必须从领主大厅里离开,或者成
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《某遥远的文明》第十九章无眠短篇终截图
《某遥远的文明》第十九章无眠短篇终
虫族中有虫杰的存在,无眠对角色扮演对魔法加持的效果有所了解,虽然不能继续使用时间黑洞,但是这不会影响无眠玩角色扮演。 将虫族培养成先知的信徒,在他们灵魂的深处循环播放着颂词,然后无眠的威名开始狂涨。 (图片那些您您您的部分就是颂词) 播放颂词的形式根据实际情况会有所不同,有专门刷威望的播放方法和比如直接不播放这种不会影响到虫族行动的播放方式。 无眠将威望分配加成自己的个人能力,比如自己作为一个母巢
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《精神续作》 他要来了!!!截图
《精神续作》 他要来了!!!
哈咯大家好,我带着新项目来和大家见面了(画饼) 各位玩家老爷们不如 再看~ =======由您完全掌控的蜂群意识虫群======= 1.原汁原味的生产供需关系 2.原地图尺寸由2500格扩大至40000格 3.更加拟真的战斗系统,指挥官军团,战场宽度,军团士气,战役记录等等 4.区域管理,现玩家可以更加精细化的管理细分领土 5.领地扩张,不再漫无目的的和面,更富有策略性 6.加入更多大型建筑,以及
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