8.31更新后的一些感想

修改于2023/09/01248 浏览综合
随从怒气4把噩兆变得很难,通关之后就一直玩噩兆,每日必玩,甚至建了3个号反复玩。
说实话我觉得噩兆玩法是心灵之境这个游戏最有意思的玩法了,可以体验每个角色的特点,且还可以获得其他角色的被动技能,有意思极了,天天不打几把就觉得心里不得劲儿!
但是更新以后,地狱级别根本扛不住,以前抽到好角色了还可以努努力,慢慢思考一下堪堪能打完。但现在再好的角色都很容易被秒杀,这就没动力去玩了,说白了就是游戏粘性不够。
PVP又不让自己操控,每次要不是为了日常,根本都懒得点开,不能操控就觉得是浪费时间。
真心希望官方能继续开发新的玩法(如果噩兆不能改回来的话)
6
5