国服九月人物评测

精华更新时间2023/10/41.3 万浏览攻略
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我在官方扒的图,加上祝福给大家

梦见角色:

绯奈AS (闪避型防护手,攻略已发)
赛丝塔 (绑定风队-贯穿输出手)
多娃ES (强力祈祷手,冥类型队友额外加成)
???(存疑 ,见下文)

配布角色:

诺娜AS (白夜外传)

专武:

洛基德真专武(打之前,洛哥V5!打的时候,你可真是条狗啊。。。)

玩法:

白夜外传

存疑:

咏星书架 (存疑):第一期咏星书架机制/奖励介绍
新群像(存疑) :对应:贝尼迪特五星/新角色:艾尔席儿,附高难副本攻略
书架和群像这两个里面只会开一个,另一部分内容会延续到10月(周年)
正常节点:白夜外传后是咏星书架(第一期)
但按照最近2个月国服喜欢“倒装”的操作,有可能把群像放在9月;
这两种情况推敲下都有可能,加上10月就是国服的3岁周年庆
因为“节日”临近,所以还是观望一下吧!不做无用功;
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以上为推理过程,我保留了这个过程,9.4日国服发布了9月更新路线上
上半月为:群像
下半月未知:我认为是白夜外传,赛丝塔+多娃ES,还是那句话,观望一下吧!
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关于本系列攻略抽卡建议的新声明:

国服即将追上国际服的现进度,老玩家都知道,游戏环境不是一成不变的;
从开始的低伤害AF/磨队,到闪击、觉醒阵、平地队,到现在的百花齐放
谁也不能遇见未知版本,是否会加入其他的“环境卡/融合卡”,或者“调剂手段”
谁也不能确定新卡是否会被当成探路石所遗弃,亦或是和后续其他角色/关卡完美契合焕发新生
因版本相近,外服提供的未来视角非常有限,加上国服环境与外服不同,所以抽卡推荐度的客观性会下降很多;
但猫游抽卡的大原则一直是:优先抽取纯NEW角色(不包括AC角,因为可以肝出来)
NewStyle慢慢肝,亦可当做游戏的动力和乐趣之一;
合理规划钻石,合理参与自选/活动,结合自身消费水平理性消费,才是真正的Man
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绯奈AS:

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该角色的专贴我已经发了,点击直接跳转对应角色的攻略;
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艾尔席儿

水/天/剑/物理水专精辅助/高额降斩耐/展水手/弱点识破/联手-水/元素破碎/全队临机应变赋予
书籍名称/输出:神使羊差之书/VH王城
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赛丝塔:

冥/刀/风/风队顶级贯穿输出手/展风阵/心技一体/一键连动/辅助增伤/元素破碎-风
书籍名称/出处:芬里尔之书/工业都市废墟 VH
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🌟VC:在不会有孩子哭泣的世界到来之前

♦️(常规):自身MP回复20% +解除所有减益效果
♦️(强化):自身MP回复30% +解除所有减益效果

🌟被动:

♦️以前卫身份战斗开始时,如果前卫4人均为『风』角色,则自动展开-风王阵(觉醒后的风阵,持续3回合)
♦️极-风王阵展开时,回合开始时自身累积-神狼(白珠,上限一颗)
♦️累积神狼时,普通攻击发生变化
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🌟二刀神狼 (普攻变化)

消耗神狼,连续施展已习得技能

🌟狼嚎·魂

自身力量100%UP +智力100%UP +速度 100%UP(3回合)
  • +异常状态无效(3次)
  • 【在二刀神狼中发动时/极-风王阵展开时】
  • 我方全体力量100%UP+智力100%UP+速度100%UP(3回合)
  • +异常状态无效(3次)

🌟发劲斩

给予单一敌人无属性斩攻击 (中 威力4倍)
  • +无视对方防御
  • 【在二刀神狼中发动时】
  • 给予单一敌人斩攻击 (中 倍率8倍,倍率13.6)
  • +无视对方防御
  • +累积3个元素破碎效果(风)

🌟崩击

给予全体敌人3次风属性斩攻击(大 威力4倍)
  • +风属性耐性50%DOWN(3回合)
  • 【在二刀神狼中发动时】
  • 给予全体敌人5次风属性斩攻击(大 威力8倍)
  • +风属性耐性100%DOWN

🌟调息

自身HP回复50%+MP回复50%+解除所有增益效果

🌟明镜

根据自身MP最大值物理伤害UP+暴击伤害50%UP(3回合)
【在二刀神狼中发动时】
根据自身MP最大值物理伤害UP+暴击伤害100%UP(3回合)

🌟饿狼断

给予单一敌人2次风属性斩攻击(特大,威力5倍)
  • +必定触发暴击
  • 【在二刀神狼中发动时】
  • 给予单一敌人2次风属性斩攻击 (特大,威力35倍,最大倍率70.0)
  • +必定触发暴击+贯穿障壁
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🌟视频演示一:木桩

🌟视频演示二:穿盾实战

🌟视频演示三:双输出实战

🌟视频演示四:手动展风队

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白夜外传是前六部外史的收尾和填坑之作,赛丝塔是外传里面的女二号,有非常多的戏份
在修杰特为代表的风队,一直被誉为“疯”女人的集聚地,这次赛斯塔的加入更是奠定了这个说法
她在“绝对环境”中是一张非常优质的好卡,操作简单,真的是“有手就行
玩家甚至可以解放另一只手去做自己喜欢的事情......
让我们看看这匹小母狼为什么被我称为“有手就行”

🌟心技一体(物理版精神统一)

心技一体是游戏中该BUFF的名字,这样可以和法系精神统一区分开
首先什么是精神统一?如何计算精神统一的加成? 新手可以参考这篇文章精神统一介绍
精神统一是法系输出的提升手段,这是第一次出现物理版本的精神统一
机制逻辑是一样的,同样和技能类的虎视眈眈以及下克上之间存在衰减,上限是350%;
作为首次出现的心技一体,她的提升倍率并不是0.23%,而是0.16%
而且是自BUFF,无法作用于队友(VC+遗言继承可以,但没必要)
不足之处:作为物理输出手,MP值比较低
16冥值的标准赛丝塔面板只有494,这个物理精通的增幅只有79.04%
如果她想吃满心技一体的加成区间250%,那么MP需要最少达到:1563(1562.5,四舍五入)
目前的方法只有克罗德ES可以轻松协助达成,而克罗德的“内置属性”不是风,无法第一回合使用二刀神狼
所以在正常的搭配中,她是无法把MP堆叠到1563的
💬天冥路线奖励也无高额MP加成,即便是255冥值+天冥MPUP矿石,每颗也只有71MP的加成,即便放弃狙击、蔷薇的加成,选择四颗也凑不够顶值,更何况这种操作会亏大量输出加成;

🌟二刀神狼

构筑平地队伍的玩家,一定会感慨过,要是平地战斗时候,一个角色单回合能多动几次就好了
喏,这不是就来了么。
二刀神狼满足条件后,一键就可以连续施展5个自身习得的技能,这个机制要分开来讲
🔥判定
开局需要前排有4个风属性角色可以自动开启展极风
判断是否为风角色的基础是内置属性通过携带生成风属性攻击的灵晶不被判定为风角
其实是从她的节点开始,把每个角色的“内置属性判断”添加到角色个性一栏,多属性的,以维克多AS为例,写2个属性:风/雷,这里只要个性一栏带有“风”属性,就可以判定为风角(该机制国服已经提前实装)
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如图,多属性攻击角色显示双属性
💬梅丽莎是风/晶角色,同样可以判定为风,也可以加入前排,展极风的触发在梅丽莎闪击阵之前
但因为觉醒阵不会被顶阵,所以闪击阵就无法触发了;
像赤套火焰使(火/晶)、猫可可AS(地)这种角色也有内置属性,无法被判定为风;
🔥展极-风
满足上述4个风属性角色的判定条件后,开局就会自动开启展-极风(持续3个回合)
在这三个回合中,每当回合开始,都可以自动获取神狼(白珠,持有上限为1)
也就是说赛丝塔在展极风后,可以使用3次二刀神狼(白珠不用不会消失,无法额外累积)
♦️延长/增加二刀神狼的办法:
a:利用赤套火焰使、ac月华延长觉醒阵的被动来增加觉醒阵回合数,但因内置属性问题,无法触发开局的自动展极风,需要手动开启;
b:在展极风消失后,通过队友之间配合:展风+觉醒阵的手段继续开启展极风 ,可继续获取神狼(白珠)
以上两点是激活二刀神狼的前置要求和相关心得
累积神狼时,普通攻击发生变化,会变为『二刀神狼』技能
一键可以自动释放已学过的部分技能(这里以满级为讨论基础)
自动按固定顺序连贯释放下面5个技能,类似“多动”,会产生额外AF数值
  1. 狼嚎·魂
  2. 发劲斩
  3. 崩击
  4. 明镜
  5. 饿狼断
五个技能按照固定顺序释放,单凭她一个人,就可以在1回合内平地完成以下效果(按顺序)
1:全体力智速100%UP,异常免疫次数+3
2:13.6倍率无属性斩打条+元素破碎风x3
3:11.2倍率五连风属性斩攻击打条+敌人风属性耐性100%DOWN(消耗掉元素破碎-风
4:心技一体+100%物理暴伤UP
5:70.0倍率的单体穿盾攻击
最大的缺点就是“我演我自己”,赛丝塔第二动提供了元素破碎x3,但是会被第三动的五连风给消耗掉,导致最终的高倍率饿狼断无法享受到元素破碎。。我确实没看懂,第三动的攻击应该变成1段才合理啊。。
又因为5动的原因她无法吃到其他角色给到的破碎
五动中包括3次攻击行动2次BUFF行动,像依法AS祝祷给的100%全属性攻击力UP是一次攻击行动就会消失
所以只能维持到第二动(攻击后)就消失了,如果给她配置类似按照“行动数”给予的BUFF ,那么最少也要3个回合才能覆盖到最后的饿狼断(最好配置以回合数为计算单位的BUFF)以上是赛斯塔五动带来的弊端;
💬配合米斯特蕾娅AS(风)唱歌手,需要选择125%增幅的月之曲,虽然多动释放多个技能,但是默认选择的都是处于0号位置的“二刀神狼”,也就是说 技能键位没有发生位移,所以第二回合开始会判定为使用相同技能;
💬二刀神狼AF内外均可使用,但一个回合(一次AF)只能使用一次;

🔥心得分享:

♦️该角色在满足条件的情况下,输出能力极高,且有穿盾效果,辅助能力也非常出色,很适合组件双输出阵容
♦️上述的“满足条件”指成功开启,并能维持展极-风阵到攻坚结束,也就是说:
以赛丝塔为核心的队伍,非常惧怕炸阵,应对这种情况需要迅速的恢复极风阵,还需保障团队生存;
绑定风队思路带来的组队受限,要知道猫可可AS的出现就是为了解决属性队组队受限的问题,而且记住这个节点,从赛丝塔开始,后续的几个新角色都存在这个问题,就是绑定属性队伍,配队受限;
♦️赛丝塔当不了通用型输出手,如果遇到风无效的场合就发挥不了全部功效;
她被绑定在“二刀神狼”机制之中,也就是绑定了风阵,无法像米娜尔卡可以轻松转属跨队打工
有一点类似于“AC月华在其他属性队的遭遇”一样,注意举例是“ac月华在其他属性队,而非其他属性输出手转火队”,这是两种情况,区分开;
综合思考,不由得让我怀疑WFS在下一盘棋,后续想推另一种意义上的融合卡
通过先推出绑定属性队的强力输出手/辅助
在累计一定持有的基础上,然后推出属性流关卡(书架二期其实就是这种关卡)
然后在通过另几张“新融合卡”来改变当前猫可可为核心的转属思路,实现破局
这些只不过是我的推理,日服刚开3.0中篇,谁也不知道后面会怎么样,只能观望了;
这个角色的使用主要有两种思路,但是都绕不开展风阵和配队僵硬
1:作为平地/AF队伍,以1T爆发为思路 ,前排配置4个风角色开局,展开攻坚,赛丝塔可以给队友提供不少的加成,很适合组成双输出阵容,但配队僵硬,应对高额锁血反击伤害需要配置专门的风属防护手,选择范围较少,有时候甚至需要用九死一生去硬顶;
2:前排不放置4个风角,添加一些其他属性的辅助和输出手灵活组队,诸如:赤套火焰使、艾妮等辅助,配队僵硬度稍可缓解。1T(AF/平地)的时候配合防护手段+展风+觉醒阵的思路,手动展开极风阵,2T的时候,赛丝塔可以照常获得白珠,进行爆发;
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外服卡池为:赛丝塔&多娃ES 双UP
并且外服白夜外传伴随一个星梦自选,包含赛丝塔和多娃ES
这个优质的双UP卡池让我想起之前外服的月华ES&猫可可双UP卡池,那次卡池外服也是伴随自选的(全包括)
通过国服上一次月华ES&猫苛刻卡池调整以及自选策略调整:把猫可可、月华ES拆分开
自选不包括月华ES(玩家不同,有利有弊)
所以我猜这个卡池也会被拆分开,然后自选大概率会包括赛丝塔,不含多娃ES
综上介绍,赛丝塔单卡的抽取建议优先级为中高
但具体需观望一下官方公告,看看具体的卡池策略是什么样子的,再做定夺;
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🌟本文部分技能数据效果参考自攻略网站-作者lin;
🌟攻略配图立绘取自官方游戏解包,本人进行了二次加工,可随意转载,不用注明出处;
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