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关于SS2赛季智械召唤物数量的补充说明

2023/09/033554 浏览综合
智械召唤物的数量由以下两种属性影响:A智械召唤物数量上限、B智械召唤物最大数量上限。
A智械召唤物数量上限:决定同种技能能够召唤的智械生物数量上限。养成这个属性的词缀在天赋、辅助技能、智械生物相关的传奇中出现。智械技能在1~8级时,该属性基础值为2;9~17级时,该属性基础值为3;18级或以上时,该属性基础值为4。
B智械召唤物最大数量上限:决定所有技能能够召唤的智械生物总上限。这个属性的初始值为6,养成这个属性的词缀仅在指挥官-号令征召的遗物中出现,能够被养成到7。
新版中,机械改造作用于B智械召唤物最大数量上限,使B智械召唤物最大数量上限减半并向上取整。
传奇头部装备机械领主的词缀“智械召唤物最大数量上限固定为 1”会将B智械召唤物最大数量上限修改为1,并且不受任何加成影响。需要注意的是,这种固定操作的生效顺序先于机械改造的“数量减半”,因此,即便拥有侵蚀后的词缀“智械召唤物最大数量上限固定为 2;+40% 每秒统御值回归速度”,连接机械改造后,智械技能也只能召唤总计1只智械召唤物。
下面通过一些例子对上述属性进行说明:
例1:
刚进入剧情时,此时机械警卫的A智械召唤物数量上限基础值为2,角色能够通过安装一个该技能,召唤2只机械警卫。
由于新版中同种技能共享上限,那么即便角色安装了两个机械警卫技能,仍然最多只能召唤2只机械警卫。
角色还是可以通过安装一个机械警卫技能和一个蜘蛛坦克,召唤2只机械警卫和2只蜘蛛坦克共计4只智械召唤物。
例2:
角色为低于9级的机械警卫技能连接了辅助技能-狂热之军,此时,A智械召唤物数量上限变为3,可以召唤3只机械警卫;再通过机械师的核心天赋领主,可以再增加1个A智械召唤物数量上限,从而召唤4只机械警卫。
当同时能够召唤4只机械警卫和4只蜘蛛坦克时,智械召唤物的数量受到B智械召唤物最大数量上限影响。如果角色没有通过英雄遗物养成该属性,将只能最多召唤6只智械生物。此时,智械数量达到6时,新召唤出的智械生物会顶替掉最先召唤出的智械生物。
例3:
机械警卫技能提升到9级时,此时它的A智械召唤物数量上限基础值为3,如果通过天赋、辅助技能、传奇装备等,获得了+3 A智械召唤物数量上限,此时角色可以召唤6只机械警卫。
例4:
角色通过指挥官-号令征召的遗物词缀将B智械召唤物最大数量上限养成为7。
角色拥有18级机械警卫技能,此时它的A智械召唤物数量上限基础值为4,如果通过天赋、辅助技能、传奇装备等,获得了+3 A智械召唤物数量上限,此时可以召唤7只机械警卫。
此时,为任意技能连接机械改造,会让B智械召唤物最大数量上限减半至3.5,然后向上取整为4。此时,角色可以召唤4只机械警卫。
综上所述:
在新版中,前期可以通过带两种不同的智械召唤物,获得与上版本类似的开荒体验。
在中后期,对A智械召唤物数量上限以及B智械召唤物最大数量上限进行一些养成后,同样可以召唤6只或者7只智械召唤物。如果连接了机械改造,于上版本不同的是,角色将最多只能拥有3只或4只智械生物。
在强度上:
新版中智械生物获得了约20%的基础伤害增强,机械改造的额外伤害从119%提高到了170%。
假设角色已经通过指挥官-号令征召的遗物词缀将B智械召唤物最大数量上限养成为7;一般的辅助技能为35%more。
以不带机械改造时的五连技能伤害为单位1。
1 ss1中,如果角色不带机械改造,可以在不养成A智械召唤物数量上限的情况下,通过两个技能栏位召唤出7只,机械改造的格子替换为一个普通辅助,此时角色的伤害为1*1.35=1.35。
成本:1个额外技能栏位
伤害:1.35
2 ss1中,如果角色带机械改造,可以在养成+4 A智械召唤物数量上限的情况下,通过两个技能栏位召唤出7只,此时角色的伤害为 1*2.19=2.19。
成本:1个额外技能栏位;+4 A智械召唤物数量上限
伤害:2.19
3 ss2中,如果角色不带机械改造,可以在养成+3 A智械召唤物数量上限的情况下,通过单个技能栏位召唤出7只,机械改造的格子替换为一个普通辅助,此时角色的伤害为1*1.35*1.2(召唤物的基础伤害增强)=1.62。
成本:+3 A智械召唤物数量上限
伤害:1.62
4 ss2中,如果角色带机械改造,可以在养成+3 A智械召唤物数量上限的情况下,通过单个技能栏位召唤出4只,此时角色的伤害为 1*2.7*1.2*(4/7)=1.85。
成本:+3 A智械召唤物数量上限
伤害:1.85
总的来说,新赛季中,角色的总伤害虽然看似被削弱了,但如果能够通过空余出的一条用来代替“+1 A智械召唤物数量上限”的词缀和一个技能栏位获得足够的收益,最终的伤害将不会弱于当前版本。
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火炬之光:无限
7.3
昨天 新版本更新
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别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。截图
别再买万灵药了,买个机械之神的板子,搭配冥王审判香的很。
20药效、8药效、灵药充能、12%魔灵封印、2元素抗性 、4元素抗性、8召唤物转伤,物理转元素伤。 都是药娘用到的属性,灵活搭配。便宜好用量大且特别好打造。 走百转药效不够就上伤8%物理转元素。 抗性不够上2+4的元素抗性。 走的魔灵封印不够上12%魔灵封印补偿,封印立马充裕起来。 搭配天赋充能+板子充能,能做到空转实现吃完特性和花仙子最近释放的药效。终于不怕没怪的时候掉药效被不明aoe打死了。
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关于新手搬砖较为稳定的策略和一些基本信息截图
关于新手搬砖较为稳定的策略和一些基本信息
基本信息 1。万界,k7打桩10亿为门槛,k8打桩100亿,幽邃打桩1000亿(打桩测试40级就行)。以上为门槛,低于门槛靠走位躲技能刮痧能过,但费时间 2。开荒角色,狂人1,罗莎1,月女3,根据剧情初始技能可轻松过完剧情直到k5,后续需要转生看个人喜好 策略(打螺丝) k7,推荐首要点出虚海财富,基本掉落数量,回响,灰烬,无需罗盘!也可走领主流! k8,老套的领主流,可以去一建推荐里搜,主要材料
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助力萌新开荒(仅供参考)截图
助力萌新开荒(仅供参考)
剧情一览图:药娘举例,等级节点全职业通用,竞速向时间可忽略 异界开荒一览图:K1-K8大致对应构筑思路,幽邃以上难度搭配看各人,只列门槛 我知道会有杠精,纯热爱分享,仅供参考,如有帮助,万分荣幸! #火炬之光无限
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时空1光环流失败日记截图
时空1光环流失败日记
一直都在幽邃玩,这个赛季火崩的比较快,就想上深空体验一下。看大家都是无T0爆桩的,想试试看,但是目前只能做到1we,高估自己了[表情_捂脸哭],就给没体验过的简单分享一下吧 光环流主要就是吃光环鞋最后一个效果,堆叠封印补偿和光环效果构建bd。我看其他主播都没有特意堆叠,因为会稀释,但是我是能叠就叠[表情_吃瓜] 光环流体验下来就是生存非常好构建,带坚固和元素抵抗,就基本不用堆什么生存了(当然和护甲
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幸好没人知道这款工具,让我刷火效率从 649 飙到 2264截图
幸好没人知道这款工具,让我刷火效率从 649 飙到 2264
这是一款专为『火炬之光无限』深度玩家设计的全流程刷图效率工具,帮你把“搬砖”收益做到极致。 当前收益与小窗 —— 实时数据监控 悬浮窗无侵入地嵌入游戏画面,实时计算并展示本图与总体的拾取、成本、净收益和刷火效率,收益跳动一目了然,无需手动记账。 历史收益 —— 收益复盘与统计 自动按赛季、日期记录每一张图、每一趟的详细收益数据,自动换算火价(通货价值),方便复盘不同地图和时段的最优产出。支持历史赛
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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SS10 K8速刷收益测试(已完结)截图
SS10 K8速刷收益测试(已完结)
兄弟们,K7信标策略太香了,本策略没怎么测试!!! 打宝码:0gYh5K8FEfCtugAAAAACZA== 账号情况: 1、掉落:黑帆246 梦魇666 打火366 2、战斗:邦尼2 亡魂3 维系者6 3、伤害170亿,移速 站街326,进图450左右 ————运——营——策——略———— 策略实时更新,以下内容,反驳就是你对 刷图说明: 1、8-0、雷、跟卡牌刷全图、35张/小时 2、紫黑帆、
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快人一步,🐱猫3开荒倍率计算截图
快人一步,🐱猫3开荒倍率计算
哈喽,大家好,很久很久没见,我又回来玩火炬了。赛季新英雄猫猫大家喜欢吗?今天就在这给大家对猫猫特性的整体的增伤倍率做一个解析吧。[表情_微笑] 在开始之前呢,我们需要先了解一下猫猫的特性是什么,这里直接贴上编年史的图,以免各位忘了具体效果是什么。 下面是计算方式,一切以前期开荒为前提,且存在部分合理猜测: 75-1开荒期无视,至少得玩到战意套才会考虑这个需要溢出暴击的特性,所以只有两种点法 60
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时空三特性解读截图
时空三特性解读
昨天时空三的特性也是全放出来了,怎么放出来的你别问啊,今天我们来解读一下,这赛季玩了人鱼2的兄弟们,看这个特性其实非常简单,这边可以看到,就是中间的基础特性发散到三个方向,左上角的3个,右上角的3个和右下角的4个,和人鱼二套的其实是一个模板,基础特性很简单,就是把核心技能的第二个辅助位置变成了发条核心辅助,释放核心技能时变成纠缠技能释放,这就是说时空三解锁特性就可以走纠缠体系了,这是其他职业进异界
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05:51
分享一下召唤2魅影最正确的档位截图
分享一下召唤2魅影最正确的档位
作为一名玩了好几个赛季的召唤2老玩家,我经常看到刚入坑的萌新在玩魅影时,总会问:“魅影的档位是多少?”“魅影需要堆多少施法速度?”趁着有空,我专门实测了魅影常用的自爆档位,整理出来分享给大家,让各位少走弯路。 这里先纠正一个普遍误区:施法速度确实会影响魅影档位,但并不能完全决定档位。 真正决定魅影自爆档位的只有两个条件: ①召唤魅影的冷却时间。召唤魅影的基础间隔为1秒,连上“崇高:乍现”
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