群雄时代之战场状态

修改于2023/09/06369 浏览技巧交流
     
          玩过群雄时代的玩家想必对战场上各种战斗画面、模式、技巧、以及异常状态并不陌生吧?一场战役的胜利不光单单靠武将和兵力还有合理的利用“天时、地利、人和”等等诸多因素来创造出一场又一场的以少胜多、以弱胜强的经典战例而载入“史册”。
          对于战场的把握运用也是进阶成高手的必要课题,怎样在战场上判断、使用和解除异常状态呢?  今天有机会就和大家一起简单的聊聊关于战场上那些异常有趣的《战场状态》吧……[嗒啦啦2_经验+3]
      一 、 混 乱
TapTap
游戏解释
         
                效果 : 防御大幅度降低,不可进行任何操作。
                成因 : 单挑失败、被敌人成功使用混乱、奇袭、上将等技能打击。
                规避 : 1 · 使用洞察技能 、直接免疫
                             2 · 使用空明技能 、下个回合生效且失去行动指令
                             3 · 属性值对应的提升  ( 比如单挑提高武力、计策提高智力、上将提高统率 )等等
                             4 · 队友拥有治军技能  ( 需谨记治军技能不能移动后施放 )
                技巧 : 注意观察混乱状态图标下的数字代表着被控制的天数( 回合数 )
TapTap
混乱3天(回合)
       二 、 狐 疑
TapTap
游戏解释
                效果 : 不可进行任何操作,遭到攻击会解除狐疑状态。
                成因 : 被敌人成功使用伐谋、妖术等技能
                规避 :  1 ·  使用洞察技能 、直接免疫
                              2 ·  使用空明技能  ( 直接免疫妖术 )、伐谋下个回合生效
                                     且失去行动指令
                              3 ·  属性值智力提升
                              4 ·  队友拥有治军技能
                              5 ·  被敌军攻击或射击
                            ( 补充会被混乱、奇袭解除狐疑状态变为混乱状态 )
                技巧 : 当敌军被狐疑时注意观察狐疑天数,无双特种兵的攻击、枭姬特种兵的射击均不会打醒狐疑状态。
                注意 : 友军的援射会打醒狐疑状态。
                补充 : 狐疑状态下的防御和混乱、陷落状态下的防御不一样,攻击狐疑状态下的敌军反伤要比攻击混乱和陷落状态下的敌军反伤更高。
        三 、 陷 落
TapTap
游戏解释
                效果 : 防御力大幅度下降,不可移动和使用大部分技能。
                成因 : 在沼泽地行动时随机触发。
                规避 : 飞燕( 马匹技能 )、洞察技能、水阵可免疫陷落。
                技巧 : 治军技能可解除陷落状态。 
                推荐 : “ 悟道书库 ”有专门介绍沼泽的攻略   
          四 、 着 火  🔥
TapTap
游戏截图
                效果 : 使金刚、戒备、盾墙等技能失效,中计几率提升,受到攻击时伤害提升。
                成因 : 遭遇敌人的火计、火箭,或者被野火蔓延。
                规避 : 使用灭火技能、撤退、离开着火点,下雨天。( 风向有几率改变火势位置 )
                技巧 : 1 · 治军技能可以大幅度降低着火概率。( 统率越高着火几率越低高难度战役除外 )
                             2 · 利用火势占地形卡位置,多观察风向标。
                             3 · 着火点四周和树林可以提升火计和火箭成功率。
                             4 · 混乱状态时放火必成功。
                             5 · 如果武将被烧伤可以使用“青囊书”的治疗恢复属性和伤兵,( 紫技治疗只能恢复伤兵 )
          五 、 包 围
TapTap
游戏截图
              效果 : 受到近战攻击时伤害提升,被吸兵时数额提升,部队溃败时被捕率提升
             成因 : 被敌军2支或以上部队包围,包围的部队越多,效果越明显。
              规避 : 戒备、戒惕技能可以免疫包围效果。
             技巧 : 避免落单、队伍四周有友军。
             六 、义 兵
TapTap
游戏解释
             效果 : 为自身部队分摊近战、弓箭伤害。
             成因 : 使用召集、聚义等技能可为自身部队召集义兵。
             规避 : 义兵无法抵御计谋型伤害。
             特性 : 1 · 受到近战、弓箭伤害时,义兵可分摊60%受到的伤害。
                          2 · 部队发起攻击时,义兵不会计算到攻击伤害中。
                          3 · 义兵最大数量不可超过自身部队兵力。
                          4 · 召集为主动技能可移动后施放最多4000义兵,具体数量和政治有关,自身处于狐疑、混乱、陷落、着火、水上时无效。         
                          5 · 义兵每回合将会逃跑,直到逃跑至0为止。
                          6 · 聚义为被动技能自身周围2格范围内没有敌军时,将会为自身召集义兵,每回合最多召集1000义兵,义兵数量和政治有关,城关上时效果为3倍,自身处于狐疑、混乱、陷落、着火、水上时无效;当自身义兵少于6000时,义兵将不会逃跑。
           七 、 缺 粮
TapTap
游戏解释
                  效果 : 粮草耗尽,士兵开始逃跑。
                  成因 : 出征时粮草携带过少不足以支撑战场消耗。
                  规避 : 出征时根据部队数量计算好耗粮( 如果有援军则需要更多携带量 )
                                在战役里不会出现缺粮的现象。
                   注意 :  缺粮不仅会影响士兵逃跑量,还会影响士气、攻击、防御大幅度降低,剧本被捕率提升。
              八 、 虎卫光环
TapTap
游戏解释
                      效果 : 1 · 虎卫军减伤    受到攻击后,减少受到近战和弓箭的伤害。
                                   2 · 虎卫军分担    受到攻击后,将部分伤害分摊给光环持有者。
                      出处 : 虎卫军 ( 适用:援护流派 )
                      范围 : 虎卫军持有者自身范围3格内光环效果。
                      特性 : 1 · 对金刚技能有额外加成
                                   2 · 对反击伤害有减伤
                                   3 · 对专属武将分摊时有几率只受1点伤害且不会溃散
                                   4 · 和义兵状态配合能发挥最大效果
                                   5 · 在陆地上被攻击时会正面迎敌
                     注意 : 自身处于混乱、狐疑、陷落、水上、沼泽、城关时无效。
             九 、五斗米光环
TapTap
游戏解释
                         效果 : 1 · 发起攻击后,恢复光环持有者体力值。
                                      2 · 发起攻击后,恢复自身伤兵。
                         出处 : 五斗米众 ( 适用: 治疗流派 )
                         范围 : 五斗米众持有者自身范围3格内光环效果。
                         特性 : 1 · 专属武将为太极阵时光环内友军每击近战或射击都会为主将回复1点体力,每回合最多回复25点体力。
                                      2 · 光环内友军发动攻击或射击每击恢复300名伤兵。
                                      3 ·  对治疗效果有加成、增加治疗距离( 自身3格范围内 )
                                      4 ·  在陆地上被攻击时会正面迎敌
                        注意 : 效果对持有者无效当自身处于混乱、狐疑、陷落、水上、沼泽时也无效。
             十 、 车下虎士光环
TapTap
游戏解释
                        效果 : 受到近战、弓箭攻击时,可消耗车下虎士体力,免疫受到的伤害。
                        出处 : 车下虎士 ( 适用:护主流派 )
                        范围 : 车下虎士身后一格内
                        特性 : 1 · 受到近战攻击或射击时消耗自身体力抵挡伤害
                                     2 · 专属武将为长蛇阵时有概率不会消耗体力
                                     3 · 在陆地上被攻击会正面迎敌
                       注意 : 自身处于混乱、狐疑、陷落、水上、沼泽、城关时无效
   
        目前为止收集到以上战场状态,其实还有一些没有显示出来的状态本来想多说说的但是想想还是以后在添加吧( 比如禁锢 )或者说原地罚站和降低阵形属性等等,相信在以后的更新中还会出现更高不同种类的战场状态到时在一起补充完整……好了,简单整理有遗落的地方会在以后的日子慢慢填补的。
        今天就分享至此吧……未完待续……下期再会。[嗒啦啦2_期待]
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