【V4.0攻略】#其他攻略#新深渊满星攻略:打法要点&队伍推荐

宝藏修改于2023/09/05148 浏览综合
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哈喽各位旅行者们大家好!本期给大家带来的是9月1号更新的4.0版本新深渊12层满星攻略,攻略涵盖了本期深渊12层每一间的怪物分布、注意事项、打法要点和队伍推荐,本期深渊难度不高,相信大家看完以后都能轻松拿满本期的原石!话不多说,让我们进入正题。
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✦ 本期深渊简评 ✦

首先是渊月祝福,本期的渊月祝福加成还不错,是一个掉血叠加精通、回血叠加攻击力的效果,正常打深渊总是会吃到一些伤害的,可以蹭到一些加成。这个buff对拥有稳定扣血/稳定回血能力的队伍是个福音,基本上是白嫖了一个全覆盖的120精通/30%攻击力加成,还是相当不错的。
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4.0版本的深渊与须弥版本相比,难度可以说是比较低的,延续了3.8深渊的“宝宝巴士”属性,不管是上半的两间简单桩子,还是下半第二间这类久违的简单站位,都大大降低了本期的满星压力。
上半的队伍需要具备合格的打桩能力、一定的破火盾能力和第三间少量对群的能力,这些要素其实许多队伍都具备,因此上半可以使用的阵容还是相对丰富的。
下半的要求相较上半则略高一些,主要体现在第一间站位极其阴间的水附着、水免疫怪物上。
追求舒适度的不重开连打情况下,浊水幻灵在一定程度上影响了水c的表现,同时浊水幻灵头上无法消除的水附着也会导致我们无法扩到冰火,缺少了一定的增幅。
除了怪物本身的机制,四只浊水幻灵四角形的站位更是导致聚怪极为困难,不携带强聚怪的情况下处理起来会很慢。
第三间的新boss冰风组曲·阳面则并不算难处理,较薄的冰盾几乎不能造成任何阻碍,注意不要吃到高伤技能暴毙或打乱输出节奏即可。
本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。
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✦ 12-1 ✦

▶ 一图流

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这次的12-1上是我们的老熟人——魔偶剑鬼。
剑鬼总体挑战难度较低,注意躲避插地的高伤技能即可,不够熟练的话可以预留大招通过无敌帧躲避,跑出伤害范围等技能结束后再返回输出实在是太浪费时间了。
但与往期不同的是,本期的剑鬼刷新在场地中央,没法像以前一样卡墙来限制他的行动了。
这里教大家一个小技巧,剑鬼二阶段时在两个动作之间之后有一小段真空时间,期间可以通过停止输出或拉开身位的方式避开剑鬼的后撤判定,当他准备做下一个动作的时候再进行输出,这样剑鬼在第一次拔刀斩后就会一直做推面具/抬左手嘲讽/面具锁定玩家这几个动作,并且每隔数个动作就发动插地,只要它一直不后退,就不会出一些非常难躲的分身技能。
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即使种子、胡桃血梅香之类的技能难以控制,也可以通过拉开身位的方式来“控住”剑鬼。
另外这里给出一个传统的处理分身六连斩的方法——拉开距离骗出它的远程判定打断六连斩,随后它就会冲锋+一次风刃或者直接出风刃,我们闪避掉攻击就能继续正常输出了。
不过这个处理方法操作熟练度要求比较高,效果也并不理想,这里就不作推荐了,以前用这个技巧更多还是为了控制剑鬼的位置继续卡墙,这期还是建议拿生存能力强的队伍硬扛着输出。
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本期12-1下应该是六间里最难的,第一波的四只水滴站位极其分散,这里我们分携带万叶聚怪/携带温迪聚怪/不携带聚怪角色三种情况讨论。
首先是万叶,如果没有一命的话推荐使用祭礼剑,开钥匙后朝正前方冲刺两下后长e聚一次刷新祭礼,回头一步再次长e就能轻松把四只聚到一起。(万叶解锁一命的话同演示操作即可)
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然后是温迪,温迪就比较简单了,我们开局秒切温迪直接q可以直接把龙卷扔到场地中间避免q自动索敌放歪,设备刷怪较慢成功率会更高,如果不自信的话可以把温迪放到一号位省去一次切人,这样会更简单一点。如果实在怕翻车或者设备刷怪极快的话,开钥匙后跑到左/右两只浊水喷吐幻灵其中一只的背后对着场地中心开q也可以。
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如果没有携带聚怪角色那就没什么办法了,浊水幻灵变身前能靠手动拉怪吸引的距离相当感人,比较合适的打法是开局先输出场地后方也就是钥匙左侧或右侧的浊水喷吐幻灵,等到另外的两只浊水粉碎幻灵变身了之后会自动转圈圈靠过来的。
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另外,由于怪物具有水免疫,携带行秋的情况下可以选择不释放大招,由于水免疫状态下祭礼剑无法触发,如果在第一波释放大招需要格外注意循环问题。
再插个要点,过量水附着怪物是可以扩雷的,所以这里雷系发挥其实挺不错。
第二波怪则比较推荐先处理冰萤术士,冰萤术士的后续技能比较多难以处理,如果破盾手段较多也可以先处理人型机关,打完冰萤术士后直接转火人型机关就行,大的建造特化型机关会自己开着轮子靠过来,先打人型机关同理,转火冰萤术士即可。如果有万叶就简单了,怪刷出来之后站中间很轻松就能把人型机关和冰萤术士聚一起,如果有林尼qe八重q雷神q之类的大范围aoe,是能比较轻松命中三个的,同时处理掉三只怪即可。
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✦ 12-2 ✦

▶ 一图流

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上半是新boss火螃蟹。他的双角会有一个16火元素的减伤盾,拥有这个盾的时候会增加自己的全抗,非常的肉,因此一般我们都要考虑携带水元素角色进行破盾。
这里补充一下深渊特化的火螃蟹的特性:攻击力相较在大世界提升了33%;增幅期间全部抗性提升80%而非大世界的60%;增幅状态之间的间隔由大世界的30s缩短至20s;技能会产生更多造成持续伤害的熔岩地板。(来自玉衡杯深渊数据库)
因此深渊特化下我们破盾的重要性就进一步提高了。不过由于它的双角位置比较高,很多没有z轴判定的水元素角色都难以破盾,这里有一个比较好用的技巧,就是开局拉开距离让它出砸地技能,此时公子ea、行秋e等高度判定比较“矮”的高频附着技能都可以打到它的角了。这时候祭礼行秋qaeae基本上就能把盾破完。
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心海e、法器角色的重击等等都可以比较轻松打到螃蟹的双角,如果懒得拉它的砸地技能,也可以直接用重击硬破。
另一个可选项则是散兵,散兵起飞后夜兰、行秋的协同攻击弹道起始点提高,此时技能就可以打到怪物的双角上达成破盾效果,钟离的柱子也有类似的效果,可以考虑站在柱子上普攻破盾。
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除了破盾以外,本间的战斗需要保证循环流畅,如果破完盾之后还需要给角色充能会很大程度上影响通关流程,另外携带万叶的情况下战斗过程中需要尽可能避开火地板,以免万叶错误扩/染火的情况出现。
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下半就没太多能说的了,这里如果带了万班,开局班双冲刺接q接万叶长e下落就能击飞雷旅团把它控住,稍微降低生存压力和对抗打断的需求。
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如果有冰水角色,可以考虑在击杀赤沙叙事人的召唤物前给本体挂上水/冰元素,这样可以白嫖一段高额蒸发/融化的自伤,能省下不少输出。
第二波则是新怪隙境原体,深渊特化版本的原体开局很快就会释放它的大招,获得一个元素增幅——正对场地前方的话,左边是岩,右边是草,草的血量会略高一些。
它的重量比较高,在它开大之前万叶只能稍微吸动一点,开大后更是完全吸不动。因此需要注意在怪物开大之前释放万叶长e完成聚怪,或是站在草原体一侧背靠场地外围,岩原体会自动贴近完成拉怪。战斗过程中如果两只怪被打散,也可以保持人——草原体——岩原体三点一线,即可再次把怪拉到一起。
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这个元素增幅不会减伤,但是会让它持续放高伤害技能,特别是草系的原体技能极难闪避,如果没有携带岩系、大剑(破岩)或雷系角色(破草),我们是比较难以破除这个增幅的,建议带盾或者强奶保证一下生存。
不过它的增幅还有另一种解法——如果你携带了枫丹角色,那么无论荒芒,只要触发携带荒芒的攻击,就能瞬间将其破盾瘫痪,这样就可以安全地输出了。
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✦ 12-3 ✦

▶ 一图流

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上半比较简单。第一波是老朋友愚人众+镀金旅团,这里的愚人众火枪因为是远程且有后跳技能,建议开局跑到其中一只火枪的侧面,引导他往场地中间后跳。
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后续就是聚起来正常输出了,永冻队也可以选择直接聚起来冻住秒掉火枪,省去触发火枪后跳技能这一步。
第二波则是两只新机关,我们只要在他们刷出来以后立刻跑到场地的最后方,后面那只火系的压制特化型机关就会自己跑过来完成聚怪。
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如果往火压制机关那边靠,水歼灭机关同样也会自己靠过来。
第一种拉怪方式可以连着召唤物一起击杀但需要拉开距离,会少打一些输出,第二种则是不用拉开距离,能第一时间给上输出,但需要注意观察避免被召唤物打黑枪,大家可以按需选择。
当然如果是散珐、草武这类转火能力强的阵容,一个个打区别也不大。水系的歼灭特化型机关会召唤一只冰系的小机关,战斗过程中需要注意下别被原魔打冻结和融化秒杀,伤害还是挺高的。目前的芒性角色比较少,暂时还很难利用荒芒对它的攻击进行削弱。
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下半则是新boss冰风组曲的阳面。深渊特化的组曲开局就会进入高潮,产生三枚霜心并展开8元素量的冰盾,这个元素量可以说是相当少,班尼特一个qe就能秒破,基本上只要带了火或者雷就完全不用担心这个问题。
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但是破盾并不影响它的攻击欲望,场外的机械舞女会往场地中央连续发射3次风刃,中间的男主角的攻击频率也是近战看了直落泪,贴着脸输出且闪避不熟练的话很容易被打飞。
想要解决这个问题,除了带盾,就只能考虑携带现在唯一的荒性角色琳妮特略微削弱一下它的攻击。但是由于琳妮特的荒性攻击有10s内置cd,而boss要受到足足三次攻击才会瘫痪并强制结束高潮阶段,因此指望她打瘫痪是不太可能的。
在组曲开局第一盾前我们的有效输出时间仅有三秒左右,所以推荐破盾后再灌伤害,把输出轴对准boss开盾的循环,每一盾打一轮循环可以比较轻松的对上轴。
非单通不建议打场地外围的舞女,一直在转很影响输出,舞女上天后砸地旋转的技能可以站到男主角身后,维持三点一线进行躲避。战斗过程中需要多观察外围,注意躲避风刃。
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✦ 阵容推荐 ✦

接着做一下本期深渊通关的阵容推荐:
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上半主推水系
1、经典草行久 行秋 纳西妲 久岐忍 夜兰/艾尔海森
2、神里永冻 神里绫华 申鹤 心海 任意风系
3、纯水 夜兰 行秋/绫人 钟离 任意风系
4、散兵 散兵 珐露珊 班尼特 行秋/夜兰
5、妮绽放 妮露 行秋/夜兰 草神/艾尔海森 白术/瑶瑶/绮良良 (携带心海的妮绽放对单手法较为复杂,操作不算好的玩家不推荐)
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下半主推火系、雷系
1、林尼纯火 林尼 万叶 班尼特 钟离/迪希雅/香菱(下半最优解之一,依靠林尼的eq对群,体验非常舒适)
2、胡桃纯火 胡桃 万叶 班尼特 香菱(比较需要万班香来补足对群,但第三间由于胡桃较为灵活,对单体验会比林尼略好)
3、雷九纯色 雷神 九条裟罗 万叶/温迪 班尼特(本期下半雷系也比较好打)
4、超激化 刻晴/八重神子 菲谢尔 万叶 草神/白术/绮良良
5、雷神多核队 雷神 万叶 香菱/夜兰 班尼特(万叶优先级较高,携带万叶的效果会比传统雷国好得多)
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✦ 实战视频演示 ✦

文末给大家附上本期深渊12层全间的演示视频,登场阵容为上半夜行纳久、下半林万班香。使用角色练度较高但均不超过2命(夜1纳2林1万2),流程仅供参考,希望能对大家有所帮助。
以上就是本篇攻略的全部内容了,旅行者们有任何疑问和建议,或是对于文章中讨论的问题有不同意见的话,欢迎在评论区留言!觉得内容不错的话,也麻烦各位旅行者多多点赞收藏,我们下次见啦!
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