从入门到入土-新手攻略(二)

精华更新时间2023/9/52561 浏览攻略
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本帖子,主要讲出招、拆招、实虚特防。
在说之前,要讲个东西。
新手教程中,可以获取到的知识:
1.闪身过​程中,存在霸体,可以不承受僵直(被拆招时,被打时,被炸时,都会产生僵直),但承受伤害。这就是闪霸。
2.防御,可以防剑气。
3.点(方向)可以破防,防可以让实招陷入僵直,并且对敌人造成反震伤害两点,而虚招都不会,只会被防下。
4.在施放一个连招时,可以用闪身,来中断​连招的攻击。这就是闪断。
5.人物有受​击状态,自然攻方会有击中一说,也就是让敌人陷入受击状态,从而造成僵直及伤害。
TapTap
招式
下面讲出招。
每个武器都有九个方向,每个方向都对应不同招式。剑共有15种招式,刀和戟都有九种招式。
由此可见,剑上限最高了,练剑吧。(狗头保命)
九个方向,是↑ ↓← →↖ ↙ · ↘ ↗
每种招式都有相应的变招,建议新人在训练营中,打一下本武器的所有变招。
变招不会打?
TapTap
变招
在训练营当中,只要你是释放有变招的招式,就会显示这个东西。
如我释放了回剑一式,他出现这玩意。聪明的人会发现每一个方向都对应。因此变招应该这么打。
如果你想变离剑三式↘,那你就不要释放回剑二式→,在二式的位置,滑成↘,就可释放了。变搅水三式↘,一样的。
我首先释放的就是回剑一式和回剑二式,最后释放的是回剑一式变离剑三式(这是一个非常好的变招)
再次释放的回剑全式,最后释放的是回剑三式变搅水三式。(视频中,特意把设置调成了默认,所以也运用到闪断。)
值得一提的是,如果你没有搅水式,或者没有装备上,那你是变不出三式的。其他同理。
出招是一个过程,大体上可以分为前摇和后摇,前摇可以看作为招式方向刚开始打时,后摇可以看作为,前面那个时间过了之后,也就是动作过去之后的一个小间隔。
下面是拆招。
拆招分两种,一个是动作拆,一个是理论拆。
动作拆:根据对方实际动作,顺势而拆。(顺势拆包函于动作拆。)
如拆七绝一式,对方动作的七绝一式呈下图:
TapTap
七绝一
是↘,那就↖。
再如回身一式,呈下图:
TapTap
回身一式
很显然,刀尖所砍来的方向,依然是↘,那就↖。
顺势而拆,迎着它拆。
动作拆适用所有招式,除架。
示范如下:
理论拆,则是按照以下图:
TapTap
理论拆
(感谢安林)
理论拆并不适宜全部招式(没有架)。
例如,刀的守御招。
回身一式,他本是↘,按理论拆讲,应该是↗,但实际上却是↖。
新人建议练动作拆。
下面,展示拆前后摇。
以拆白虹一式为例,首先拆的是前摇,后拆的是后摇。
最后讲实虚特防。
每种招式都有许多方向,每个方向都有自己的性质,性质可分为实虚特。
如白虹:
TapTap
白虹贯日
方向下面便是。
实虚之间有联系。
实克虚,当虚招打到实招上,会被弹开,因此也称为弹虚。
示范如下:
对方释放回剑一式,是虚招,我方释放白虹一式,是实招,因此对方被弹开,并产生僵直。
而防与实虚之间也有联系。
防克实虚,对实反震(造成两点伤害),对虚格挡,敌人都不会对自己造成伤害。
而点,也就是招式方向 · 会破防(无论实虚)
TapTap
特性
而特,指特性,可在招式界面中,右边查看。
在招式方向中,下面性质为特的,就说明此方向为特性方向或特性招,它会释放本武器的特性。
剑特,叫招架,也可称架。招架可以架中实招,当时招击中架时,自己不会伤害,而对方会被自己的反击而受伤,并不能动弹。(望月反击12点伤害,揽月反击10点伤害)
而虚招可破架。
剑特招式:望月式↗,揽雀尾→。
值得一提的是,架克刀的守御。
刀特,叫守御,也称为御。守御可以弹开守御方向及相邻方向的招式。
也可理解为理论拆的方向及相邻方向,并不包括点。
如回身一式 ↘ 理论拆方向是↗,那么他所弹开的方向是↑↗→(记住是方向)。
而如果用其他方向,无论虚实,都会击中,造成伤害和僵直。
刀特招式:回身式↘,拦腰式↑,下削式↖。
戟特,叫重击,是一种被动特性,作用:如果对方用剑或刀,我方用戟,都打一个实招,当双方武器碰撞,剑或刀的实招会被弹开,敌方陷入僵直,我们就可以继而进攻,使得敌方受到伤害。
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