来自3年玩家的建议
2020/08/181098 浏览反馈
这么久了,荒岛依然只有这个小的可怜的地图,破风口地图又过于狭窄,沉船一侧又过于敷衍,而机器人完全就只是为了给各位打挑战而所准备的。。。各个节日遗迹除了双旦遗迹外,基本都是不变的内容,难道真的没有新颖的更新吗?
奇遇,早时,都是精致打造的,现在。。。已经开始逐渐敷衍了。。。
3周年了。。。
我们甚至可以把重要更新内容分成3部分就轻松讲完。
以前为了冬天,完全慌得要死的感觉早已经离去,荒岛,他变了,变得无味了,现在只要提升提升人物属性就直接完了,武器,他变得弱了,也变得强了。。。谁能想象:曾经为了通关筹集一堆物资的快感?现在,一个拳头就可以打遍天下,甚至。。。拳头的伤害都比你的武器高。。。
挑战模式,只有这个才可以让老玩家感受到原来的荒岛带来的快感。。。
打完了,一切就结束了。。。完全没有了曾经的感受。。。
真的希望空释大大能够看到我这篇建议帖,让游戏的趣味提高。。。
1.在第一次逃离后,玩家再次进入游戏会随机季节,甚至可以开局冬天e.e
2.再出个模式:锁定季节模式!【逃离一次后解锁】(想享受冬天的快感以及春天火车狼的频繁看望吗?)
3.地图扩大化,增加趣味性。(老是这么几个完全不够玩。。。)
4.破风口再多出点地图【为啥就不能多弄些仓库呢?】
5.多出点食物,既提高了游戏趣味性,又提高了游戏难度【指绝味小哥】
6.武器可以再多点吗?还有,锋利武器应该伤害更高,为何还减了?另外,为啥投掷武器我就只能扔一个,而不能多扔呢?(从日记找到的灵感)
7.枪类武器毫无存在感,伤害低,获取难,只能当成就物品。建议增加一属性:概率吓跑所有怪物
8.就是:科技树不全,建议快点补完!
9.真正的挑战不是光靠提高怪物血量就完全可以敷衍了事,为何就不能学习日记里的敌人?【简单得说:让敌人也有天赋点】
10.人物专属技能点升级,毕竟。。。一个军人打不过一个厨子这是真的搞笑。。。
11.【未完待续,你也可以投稿,就在下面写上】