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侠客行——今日份的150+!

2023/09/0619 浏览
打了8-9把才出来几局150+,看来我还是太菜了[表情_吃瓜]
【全成就攻略】手残也可以全成就截图
【全成就攻略】手残也可以全成就
游戏模式: 游戏分为两个模式「剧情模式」「挑战模式」,完成「剧情模式」后开启「挑战模式」,成就基本上需要在「挑战模式」里达成 成就类别: 大致分为以下几类: 连杀 总击杀敌人数量 击杀特定敌人数量,例如弓箭手、长枪、盾牌之类 满血存活时间 单局存活时间 单局蓄力一击次数 累计蓄力一击 累计登录天数 成就难度: 难度低 总击杀敌人数量、击杀特定敌人数量 这两类是最简单的,玩的次数多了,就自然解锁了,
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⚔️一剑十杀,爽感十足的武侠动作游戏截图
⚔️一剑十杀,爽感十足的武侠动作游戏
#一息TapTap测试版 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #武侠 #动作游戏
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01:03
切片(一):极限短息连击截图
切片(一):极限短息连击
在耗气极限上反复横跳,学会在短暂空隙中恢复气,续连击。#一息 #单机游戏 #游戏安利
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千人斩,达成!!截图
千人斩,达成!!
很久没有在论坛发记录贴了,一个是现实里自己依旧身处泥淖、苦苦挣扎,不知何时能一瞥希望的曙光;另一个是,打到600+这个等级后,每一个杀敌数的提高都是步履维艰。 一息是我下了taptap后百无聊赖偶然刷到的一个游戏,当时只不过是抱着随便试试的念头下载了下来,没想到兜兜转转,其他的游戏下了又删,主页和排行榜刷了又刷看了又看,只有这款不起眼的小游戏是一直待在我的手机上,从来没有卸载过。可能是因为我的游戏
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一息实况截图
一息实况
本人能力有限,这把又有多次重误,请高血压患者谨慎观看 众所周知一息是一个横屏手游,这直接决定了上下视野小、左右视野大,由此可知对上、下方向长冲刺很容易撞敌人脸上 白丟一命。在本视频实战中长冲刺也基本只在左、右方向上,如有上下移动需求则需要短划「闪避」或斜向长冲刺在结果上完成位移,如: ↘ ↙ ↘ ↙ 最终是到达正下方,虽然多了几个波折却可借此查探视野,顺便斩杀沿途怪
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闲来无事,磨炼剑意截图
闲来无事,磨炼剑意
打了三四把,运气都不是很好,也总是控制不了去选择那些激进的路线。这把最后还是送了,也有懒得继续磨了的心态在。还是需要炼心啊!#一息TapTap测试版
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【taptap年度游戏大赏】水墨游戏就是爽,玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】水墨游戏就是爽,玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 奥诶
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《侠气》第一个实机视频终于来啦!截图
《侠气》第一个实机视频终于来啦!
沉寂一个多月后,我又出现了! 自从成都核聚变回来之后,我们就投入了紧张的游戏开发中。《侠气》(也就是一息重制版)从10月份开始创作,整个过程波折颇多,首先是在视角和画风的选择上,我们就纠结了很久,是继续用俯视角还是45度斜视角,是坚持黑白水墨风还是换一种风格,美术来回调整了很多版本;到了11月份,程序因为家中发生重大事故,不得不临时离职,承担起人子之责(和工作、金钱相比,家人亲情永远是最重要的!
官方
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【一息】十步杀一人,千里不留行,武侠弹珠的全新体验!截图
【一息】十步杀一人,千里不留行,武侠弹珠的全新体验!
#游戏冒险家大集结
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一息之间杀人无形,弹球和武侠双结合!截图
一息之间杀人无形,弹球和武侠双结合!
#宝藏游戏安利派对 #一息TapTap测试版