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9月7日更新

修改于2023/09/07219 浏览
服务器计划于9月7日23:30进行维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:

一、综合

1.噩兆各模式难度略微下调。
2.地区商会的固定史诗随从声望下调回2。
3.优化个人id的显示方式。
4.新手剧情关卡难度、奖励优化,使其体验节奏改为顺畅。

二、随从

1.集市商贩、雷云兽、盘根树妖、亡语术士、血腥教徒
能力调整为:转化【主阵营】心能后,对1名敌方造成【2%~10%魔力值】点伤害。每转化1个,此伤害x100%,最高500%。
技能调整为:将【某种】心能转化为【主阵营】心能。
觉醒2调整为:能力的伤害+50%。
觉醒4调整为:技能启动时,对所有敌方造成【25%魔力值】点伤害。
2.年迈柴人、堡礁斥候、松鼠斥候、掘墓怪、骨刺魔鬼
能力调整为:每消除【10~5】个其他心能,转化1个【主阵营】心能。
觉醒2调整为:能力发动条件-1。
3.伊哥灵刃
修复首个回合无法触发能力的问题。
4.惊扰人鱼
觉醒4效果不再需要位于首位。
5.守猎食人花
技能额外效果现在为【移除】而非【阵亡】。
6.山口地狱兽
能力触发效果现在为【移除】而非【阵亡】。
7.更新部分立绘
6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
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7月26日更新截图
7月26日更新
服务器计划于7月27日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、战斗和机制 1、反击机制重构: 反击现在作为独立伤害类型处理(独立于技能伤害、触发伤害和溅射伤害,以粉色数字呈现)。 反击伤害支持独立判定暴击。 怪物的荆棘词条反击数值下调至2%。 2、命中抵消格挡只产生一半效果。 3、完善资源流失功能(烧蓝,PVP向机制): 相关功能逻辑更新,不再零散地处理,而是作为一种战斗机制
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9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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8月16日更新截图
8月16日更新
服务器计划于8月16日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新如下: 一、宠物 1、新功能:宠物羁绊系统: 设置3个出战宠物会根据相应条件激活宠物羁绊。 宠物羁绊会给主人添加一个小型被动收益。 当前已开放的羁绊(6个): 羁绊初始等级为1级,根据3个出战宠物稀有度之和额外提升等级(白色0,蓝色1,以此类推)。 宠物出战界面,会清晰显示待激活的羁绊。 首周更新期间视为测试,非最终方案,该功
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6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
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3月23日更新
服务器计划于3月23日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、装备 1、强化功能重新设计。 现在强化的是【装备位】,更换装备不影响强化属性。 每个部位都可强化至100级(与角色等级同步)。 强化属性为主属性/体能(由部位决定),每个部位满级为150主属性/体能,原装备的主属性/体能数值下调50%。 精简强化消耗,统一消耗装备碎片(详见装备分解调整)。、 当前装备若已强化
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6月15日更新截图
6月15日更新
服务器计划于6月15日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、端午活动 1、端午活动时间:6月16日00:00(维护后)~6月21日24:00(共6天)。 2、具体活动内容以维护后具体为准。 二、宠物 1、宠物蛋 鉴定宠物蛋时,可以查看奖励预览(含奖励概率)。 宠物蛋现在在部分商店售卖。 商团:普通宠物蛋:50钻 商团:珍稀宠物蛋:250钻 竞技场:珍稀宠物蛋:250征
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