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关于种马养成(进阶攻略)

修改于2023/09/093434 浏览攻略
繁中ura入坑,不算最老的那批玩家,但也算半个肝帝,反反复复练了5个成品号,不计其数的初始号,肝了几千匹马,看见有很多萌新不知道怎么练种马,这里稍微给大家讲一下,经验基本上都是根据b站大佬的攻略,以及自己的理解得出。现在基本上摆烂了。
首先种马的因子分为蓝、红、白、固有四种因子,蓝色因子加属性,红色增加距离、战术以及场地适性,白色因子增加技能灵感以及少量属性,固有因子可以学习其它马娘的固有技能。
蓝色因子达到3星所增加的属性比2星提升接近一倍(详细是9/12),所以一般都要考虑优先获取三蓝。而属性的选择,ura时期力量一般为主要选择,因为通过速智对拉,可以保证速智达到1200,力量需要力量因子填补到900以上才能有战斗力,甚至卡好的可以达到速力智三满。中距离以上就需要耐力因子了。太复杂不多说,简单讲就是耐力、力量、智力因子的重要性大于速度和毅力,当然也要根据剧本和卡组搭配以及马的加成来决定。
同时,红因子增加距离、战术、场地适性,根据星级的不同,可以改良适性的等级也不同,更重要的是,三星红因子的继承概率会比二星高很多,和一星更是天差地别。在大赛的时候,顶级玩家往往是要追求s距离适性,场地和战术一般不太重要(但最少也要A)。
白色因子,在追求9蓝因子的同时,大佬肯定就要考虑尽量多的ura因子(当前剧本因子),比赛获得的白色因子增加的属性很少,但是ura因子能够一次性提升不少的属性,至于是优先选三蓝还是三星ura,需要权衡。
其次是白因子所带的技能灵感,这个肯定是越多越好,但是也不是说多就一定好,因为有些关键性的白色技能因子,其重要性比三蓝的重要性还要高得多,如果大赛没有这个技能,就相当于输了大半。下面只说说ura比较重要两个技能因子:打基础(领跑)(日服叫地固),以及一鼓作气(后追)(外服叫直线一口气)。注意:根据不同的大赛,需要的白色因子会有所不同。
要凹带有这两个技能的种马,有两个办法,一是带拥有这两个技能的支援卡,二是选择自带这两个技能的马。所以你要练领跑的种马,就必须要带打基础,不然后面用处也不大,要练后追的种马,就尽量带一鼓作气因子,(学习技能不一定继承因子,全看脸)。
由于一鼓作气获取的办法要比打基础多一些,所以也没有必要一定要凹出这个因子,可以到时候带相应的支援卡练就行了,但是凹出了因子就可以少坐点牢。(菱亚马逊自带以及东商变革ssr速卡事件,以后才会出)。
但是打好基础的支援卡一般用不上,这就导致只能从继承获得,所以只要你玩领跑,就一定要搞一匹拥有打基础的种马,而且最好是以后出的星云天空,这也算是ura到青春杯期间最坐牢的事情。为什么要星云天空?这就涉及到后面说的固有技能了。
固有技能因子,几星的要求区别并不是很大,但是马娘必须升到三星才能留下固有技能因子。
由于固有是百分之百继承,星级也就打点pt折扣。这里简单说一下前期强势的固有技能:黄金船固有(长距离),目白雷恩固有(英中,由于楼主没遇见过短距离大赛,这里不确定短距离能不能用,照理说加速技能都能用,但是要看赛道。)丸善司机固有(也被称为日本德比固有,日本德比大赛必须要带),大树快车固有以及小栗帽固有(多数是英里,具体看当期大赛攻略),星云天空固有(除长距离外,领跑马必带)。固有一般对照当期大赛,没说到的不代表没用,太复杂就不细说了。
最后说说种马继承概率,种马比赛次数越多,因子能够继承给下一代的概率就越大,所以在有条件的情况下,种马都需要历战(多跑比赛,而且要全胜且通关,最好不低于25战),其次,种马继承次数越多,和下一代的相性会越高。什么意思呢?就是通过不断重复育成继承,来获得新的种马,不断历战,总之是非常坐牢,不建议大家追求完美种马。
其实赛马娘的设定非常复杂,这里内容有限不一定讲得全面,只希望给那些每天不停肝种马的人一点参考。
分享一下新人低破拿S+的思路截图
分享一下新人低破拿S+的思路
本人玩了快两周赛马娘,是第一次玩,各种意义上都觉得挺好玩的。(等我觉得像老司机说的一样开始坐牢了再考虑退坑吧) 话不多说,首先是要打巅峰杯。 第二,配卡是三根二速一友人,根卡借好友的满破,其他的卡自己有什么强的就带什么。特别说下友人卡的意义主要在于拉干劲和提供一定体力恢复,因为在这个方法下,会高强度打比赛(38场以上),连续作战很容易掉干劲,而友人卡 的外出约会提供的效果优于休息和医务室。并且也提
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想问一下,除了剧情和通行证还有商店兑换,新手还有哪里能搞到抽卡资源啊?
本来算计着剧情这边拿完刚好够200抽,结果边抽边解锁剧情,抽到190时候才发现,活动剧情需要道具解锁,而道具又没写获取途径[表情_捂脸哭]
活动还有两天结束
明后天签到能拿700,还差800咋搞啊截图
想问一下,除了剧情和通行证还有商店兑换,新手还有哪里能搞到抽卡资源啊? 本来算计着剧情这边拿完刚好够200抽,结果边抽边解锁剧情,抽到190时候才发现,活动剧情需要道具解锁,而道具又没写获取途径[表情_捂脸哭] 活动还有两天结束 明后天签到能拿700,还差800咋搞啊
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第一个UG截图
第一个UG
玩了一个月,终于上UG了。 要知道我刚玩的时候A+就已经是极限了。但吸收了众多大佬的经验,终于,养出了第一只UG马。 中间还跳过了UG、UG1,直接来到UG2。 友根对新人真的太友好了。 两张满破SSR(一张借的,一张商店买的),三张SR(1~3破都有,没满破),一张R(没满破)。最终出了UG。 这把运气不错,开局刷到切者(才能出众,但听UP主说叫切者。如果有知道为什么叫切者,能不能和我说一下?)
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国服12月抽卡建议,合理利用资源完善卡组截图
国服12月抽卡建议,合理利用资源完善卡组
12.12更新的女帝力卡,直接pass 12.12更新的黄金城市智卡,直接pass 12.17更新的丸善斯基速卡,在当前日服环境下排名约No21,比SSR北破领先1个名次,考虑到卡面,我个人就入手了。 12.17更新的中山庆典智卡,在当前日服环境下排名约No17,超SSR美妙姿势和优秀素质7个名次。 12.22更新的雪之美人智卡,在当前日服环境下排名约No42,可以放弃 12.22更新的生野狄杜斯
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17号登记,随便养了一匹也A决了截图
17号登记,随便养了一匹也A决了
[表情_吐舌头]看见很多爷新觉得自己牛13坏了,我还以为国服会很多糕手呢。
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【闪耀!优俊少女】2周年入坑攻略截图
【闪耀!优俊少女】2周年入坑攻略
#闪耀优俊少女
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加码AI布局!《赛马娘》开发商Cygames宣布成立AI子公司截图
加码AI布局!《赛马娘》开发商Cygames宣布成立AI子公司
以《赛马娘》闻名的日本游戏开发商Cygames,正式宣布成立以AI为核心的子公司 —— 株式会社 Cygames AI Studio,聚焦AI技术在游戏领域的深度应用。 根据官方公告,新子公司将专注于 AI 服务及工具开发,同时涵盖运营支持与咨询业务。Cygames 表示,生成式AI是推动创造力的关键技术,将依托自身游戏开发经验,研发安全可靠的AI自主模型及生产场景工具,构建独特创作循环,既提升开
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即将登场的养成优俊少女与协助卡数值公开!截图
即将登场的养成优俊少女与协助卡数值公开!
即将于9月29日登场的养成优俊少女与超稀有/稀有协助卡数值公开! ■养成优俊少女 3★[星夜猫咪舞会]青云天空 3★[胜利之星]富士奇石 ■协助卡 超稀有 [Enchaînement]鲁道夫象征 超稀有 [Escorte étoile]天狼星象征 详情请查看下图↓ 今后也请多多支持《闪耀!优俊少女》!
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【快讯】赛马娘开发商Cygames成立AI工作室截图
【快讯】赛马娘开发商Cygames成立AI工作室
2026年1月,日本游戏开发商Cygames正式宣布成立全新子公司Cygames AI Studio,核心业务聚焦人工智能技术研究及游戏内容开发相关的AI服务与工具研发,旨在通过安全可靠的AI技术拓展创作边界。 Cygames作为打造过《赛马娘》《碧蓝幻想》等热门作品的行业巨头,此次成立AI工作室并非单纯追求开发效率,而是计划以自身积累的游戏开发经验为基础,构建独特的创作循环。工作室的服务范围将覆
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闪耀优俊少女:我发现重刷因子不会增加星。截图
闪耀优俊少女:我发现重刷因子不会增加星。
就是结算是一星因子,重刷大概率也是一星因子,最多就是把根变速、跑法变成距离。而三星因子马刷新后还是三星因子马。 虽说也有过1星因子刷变成2星的,但是没有碰到2星因刷新变3星的。——看来不能寄希望花30体力刷新因子来提⭐️,刷新是用来改因子类型的。#闪耀优俊少女 #赛马娘种马 #赛马娘
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