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人物攻略

2023/09/071 万浏览攻略合集
从现在开始出人物攻略吧,说好要出的结果耽误了那么长时间,首先说句抱歉,之前我出过主要关于这个游戏的各个属性的详解,再看人物攻略之前,建议先去看属性的攻略,因为本篇文章只会告诉你该点些什么东西,不会告诉你点多少,只会告诉你大概,你不了解属性的话,这篇文章你也很难去时实践的,因为这个游戏的精髓就在于属性,同时这里只会出5难度。另外,这个说一下,因为有套装的原因,所以,一般人物武器是不能乱拿的,指着一种或同类的拿
1.全能者
这个人物玩法很多样,怎么玩都行除了工程学,这里还是推荐最简单的喷冲,什么叫喷冲,指到就是喷子和冲锋枪,以前的话还可以纯喷子,现在的话喷子没有以前强,前期的话对于新手来说还是有点难度的,所以冲锋枪起手,用来过度,然后中间找找喷子,喷子和冲锋枪结合玩,后面如果有条件的话可以直接换全喷子,喷子贴脸伤害很高,没自信的话也可以拉远一点打,喷子还自带击退,还有多发子弹,不愁清怪,和冲锋枪结合玩前期也不愁伤害,算是最简单的了,这个角色可以拿来熟悉熟悉游戏流程,属性的话新手还是建议点点回复少点护甲,至于少是多少,我的上个帖子有对属性的详细的介绍,点多少得看你自己的玩法,我的建议是不需要硬求临界值,护甲几点就够了,闪避不去特地去点,看到了白给的可以拿,生命再生点10点够了,至于回复点什么,这里建议的是生命再生不点生命窃取,生命窃取需要攻速。然后先找固定伤害,到阈值改点全局伤害,前期有的话可以收获或幸运开局,没有就算了,中期再去找找最大生命值,前几波先把武器找满,再去买道具,哪怕那个道具很吸引你也别买,先锁上,武器满了再买,另外,这里说一下,大多武器来说,两把蓝的伤害,一定比一把紫的高的,所有,合成武器的时候,优先考虑的,是品质平衡,比如说,你现在身上有5把白的一把蓝的,这个时候来了一把蓝的,你现在是要直接拿吗?不,这样的话你身上就是一把紫的五把蓝的了,正确做法应该是先和一把蓝的,再拿,这样你身上就会有三把蓝的,这样伤害一定是比一把紫的高的(这里提个醒,这里说的,是基础性的东西,后面一般不再重复除非有不一样的)这个人物几乎是白板人物了,没什么太多的注意事项,真想好好玩这个游戏的话,我的建议还是先把这个人物玩明白了再说
2.斗士
首先分析一下面板,徒手武器加攻速,这里就决定了这个人物要玩徒手,减了50远程就消灭了这个人物想玩远程玩蛇的念头,加的闪避直接忽略,锦上添花而已,重要的一点来了,他减了范围,看过我上一篇文章的就知道,近战武器的攻速是会受到范围影响的,这里就说明了这个人物攻速会很快,对新手来说,适当点点吸血可以提高生存能力,老手也不会来看我的攻略吧[表情_斜眼笑]以前版本玩斗士,是拳起手的,后面找强拳的,但是现在有利爪,这把武器十分强势,首先他的词条有一会精准能增加暴击,同时他的伤害吃攻速,也是徒手武器,完美的吃到了斗士到buff,属性的话没自信可以点点生命窃取或者生命再生,这里推荐生命再生,因为近战武器点生命窃取风险太高,不推荐,点点近战伤害后转全局伤害,其他都一样,没什么好说的
上面说了利爪起手的玩法,这里说一下拳起手的玩法,首先开局之后找武器老样子,属性也是老样子,加加攻速,有条件可以补正范围,不要刻意去追,后面一点点的时候开始找强拳,强拳对于拳起手的斗士很重要,有强拳以后斗士就不会愁清怪的问题了,只是强拳需要斗士通关以后解锁,所以这里先拿他零难度过一遍再玩5难度。
3.狂人
老样子,先分析属性,精准武器加了范围,这里就说明了这个人物最好玩精准武器,加了攻速,这个加在这里就不会让武器因为加范围而减攻速了,初始给了小刀,过度很顺滑一些,这里的话推荐狂人玩的武器有小刀,盗贼匕首新手不推荐,会把自己给贪死,利爪,手里剑,手里剑其实挺舒服的,别看他伤害低,但是他能弹,同时也是远程,挺舒服的,这些武器,玩法都一样,这里就不区分了出了,减了闪避,就决定这个人物势必很脆(如果拿利爪,看似费了一个一个词条,但是利爪猛的地方并不在于他的那个徒手词条,虽然不如斗士猛,但是狂人有加攻速,这把武器给他用就不会弱),属性方面老样子,这里不再重复了
4.游侠
先分析属性,加了范围,锦上添花,初始有远程,远程修改加50,无法装备近战,好,那就是要你玩远程了,而且还加了远程伤害加成,不用说了,喷冲走起,和全能者一样,这个角色伤害一点会很高,因为初始武器不能选喷子,所以这里冲起手,第一波卖了找喷也可以,冲喷也可以,你甚至可以随便拿枪械武器,但是这里不推荐新手这么玩,重点来了,他减了25的最大生命修改,这里的话就需要我们去注意一下我们的生存问题了,说白了,就是要你练走位,点那些护甲闪避没用的,生命值低还是容易暴毙,武器方面上面已经说了,不再重复了,属性方面,因为这个人物不会缺伤害,所以点属性的话,可以稍微的找找生命值,毕竟生命值是硬伤,等熟练了就没必要刻意找了,其他的属性都一样,不再重复了。
土豆兄弟新手攻略截图
土豆兄弟新手攻略
#土豆兄弟创作计划 1. 首选角色:全能者 优势:无负面属性,基础生命+5、移动速度+5%、收获+8,适配所有武器流派 。 推荐流派:以冲锋枪为核心,搭配1-2把爆炸武器(如粉碎者),属性加点顺序:生命再生>伤害百分比>攻击速度>暴击率>护甲 。 2. 不推荐角色 和平主义者:-100%伤害,需全程堆生存属性,新手难控节奏。 角斗士:-40%攻速+30幸运debuff,需混搭武器,发育周期长 。
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土豆兄弟新手玩法攻略截图
土豆兄弟新手玩法攻略
刚开始玩土豆兄弟真的被虐麻了… 前7波乱杀,第8波直接被怪潮淹没😵‍💫 摸索几十把终于摸清新手最稳通关逻辑 完全不用背板、不用手速!普通人也能稳通关✅ ✅全能者=新手唯一真神(通过土豆之路第一章第二关,就可以获得) 零负面、适配所有流派、容错巨高 用来熟悉节奏、稳通关、解锁内容最舒服! 其次熟练后可以玩:斗士、游侠 ✅新手最核心真相:先搞钱,再打伤害 90%新手暴毙原因: 前期疯狂点伤
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土豆兄弟新手科普!截图
土豆兄弟新手科普!
开局:优先凑满6把武器栏,前期点收获,多赚钱滚经济。 属性:闪避上限60%,优先堆满,再补血量护甲。 流派推荐 - 远程:冲锋枪,堆远程伤害、暴击,清群怪稳,新手友好 。 ​ - 近战:雷光刀,叠攻速暴击,注意走位防包围。 实战:前8波发育,9波后补输出;后期怪太强就堆生存拉扯,撑到20波Boss结束即可取胜。 #土豆兄弟创作计划
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土豆兄弟攻略截图
土豆兄弟攻略
一、属性推荐(适用大部分角色) 1.在不打无尽的情况下,推荐: 生命值≥50 生命再生≥15 护甲≥5 速度≥5 幸运≥10 收获≥10 2.前期优先堆基础伤害,前3波优先拿幸运和收获,第6波之后尽量拿高级属性 3.15波之后补充一些生存属性,防止暴毙 4.前期不要无脑拿暴击,刷到墨镜、触手这类道具之后再考虑堆暴击 5.高护甲/闪避二选一,看你这把刷到的哪种属性多,优先堆高生命值 二、武器和道具 1
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无意中发现的神 学徒截图
无意中发现的神 学徒
0.为什么一把武器也没有 忘记关无尽模式为了送死导致的 1.效果分析 学徒是一个另类的多面手,德智体美劳全面发展,但是越打血越少,升级会倒扣血,并且它的属性还必须要升级,所以我们必须拥有比别的角色更多的最大生命值,这个角色对最大生命值的要求仅次于恶魔 2.武器选择 那么什么武器可以加最大生命值呢,只有幽魂节杖大碟 但是 幽魂法杖是一个对单,第一波吃不满加成,所以第一波可以拿群伤的幽魂斧 因为幽魂武
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土豆兄弟进阶攻略截图
土豆兄弟进阶攻略
属性阈值(必记) 闪避上限60%,护甲12‑15性价比最高,再堆收益暴跌 。收获只前8波点,9波后停点转输出;生命窃取别负数。 经济节奏 1‑8波冲收获、幸运、拾取范围,攒钱;第9波强制转型,刷成套武器,不再贪经济道具 。 商店不要乱roll,只搜流派核心武器道具,垃圾直接跳过。 T0进阶流派 1. 恶魔生命流:6土豆发射器,堆最大生命,拿腐肉、血淋淋的手,靠血量换伤害,走位躲
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生物:我喝不下了这个芹菜茶太抵饱了老大截图
生物:我喝不下了这个芹菜茶太抵饱了老大
德鲁伊无尽200多波不想玩了。毕竟一波开箱子要开5分钟谁愿意啊。。。 好了,来聊聊这个角色 ———————————————————————— 先看词条: 伤害增加35%诅咒的固伤 升级时+1诅咒 波次结束时-5%经验-10范围 前两条纯纯正面属性,诅咒这东西用过都说香 看负面词条,减少经验的事用一杯芹菜茶轻松解决,而范围这东西随便堆堆就行,轻松上百 接下来看发育思路: 生物的伤害来源前期就是诅咒,
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土豆兄弟体验详情截图
土豆兄弟体验详情
游戏情景:危险9 渔夫 天赋卡(几张卡综合收获12%) 看广告 如图所示,无尽打到危险9第45波,血量297万,土豆发射器的伤害6千多万,王者之剑的伤害6亿多。 1. 核心道具就是护垫,最大生命值基本是由护垫来提供的。需要注意的是,当前情景下最大生命值的计算公式是根据护垫的机制得到:最大生命值=右上角材料数量÷80。所以,当我们把材料拿去买完东西之后,最大生命值也会减少,因而维持生命值的办法就是少
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00:59
危险19无天赋卡通关截图
危险19无天赋卡通关
渔夫还是太权威了。 只要能顶住前7波,后面就是纯爽。 但还是复活了不少次。 这个关卡数值摆在这没办法。 主要是第11波是精英怪不是群怪。 而且那个精英怪是在自己周围一圈乱放子弹那个 复活四次才能过这一波,尽力了。 如果运气好点11是群怪就完美了[表情_开心]
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【攻略】游侠攻速远程流,无尽30波通关分享截图
【攻略】游侠攻速远程流,无尽30波通关分享
【攻略】游侠攻速远程流,无尽30波通关分享 #土豆兄弟创作计划 本次选用游侠成功通关无尽模式第30波,这套高攻速远程成型流派,弹幕覆盖范围广,面对海量围攻怪物,清场能力十分出众,游玩体验畅快十足。 #互赞 流派核心思路 以攻击速度、远程伤害、攻击范围三大属性为核心进行堆叠,搭配生命窃取维持续航,依靠多把连发远程枪械持续输出。这套构筑十分适合喜欢火力压制玩法的玩家,成型之后满屏弹幕,怪物很难近身
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