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【V4.0攻略】#其他攻略#枫丹锻造武器全面解析

宝藏修改于2023/09/092565 浏览综合
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       作为可以免费获取并精炼的武器,各国的锻造武器还是比较受平民玩家关注的。枫丹的五把锻造武器有些还是比较亮眼的,本期攻略就来逐个解析一下这些新出的锻造武器吧。
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单手剑·海渊终曲

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       海渊终曲一看就是一把很适合玩家前中期过渡的武器,实在没有强度更高的武器的话,作为主C的毕业武器也是可以的。该武器白值较高,90级565的基础攻击力,搭配副属性27.6%的攻击百分比。       
       特别之处在于被动效果,被动效果都是对攻击力的加成。首先,角色施放E技能时,攻击力获得提升,精1提升为12%;精5效果翻倍。并且会为角色赋予生命值上限25%的生命之契,每10秒至多一次。其次,生命之契在被清除时,会基于清除值提升攻击力。       
       关于生命之契,下面简要说明一下。
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       生命之契会体现在角色血条的外层,为比较明显的红色标识。角色施放E技能时,会为角色赋予生命之契,最多可以持续10分钟。生命之契没被清除的话,可以累加,实测最多可以叠加到8层(200%的生命值上限)。       
       生命之契会吸收角色的治疗效果,所以在生命之契存在的时候,治疗量会先用来抵消生命之契,而不会对角色产生治疗。在吸收了等同于生命之契数值的治疗量之后,生命之契才会被清除。与正常的治疗不同,靠近七天神像会直接清除生命之契;七天神像存储的治疗量不会降低,故也不会带来相应的攻击力加成效果。       
       好了,说来海渊的被动效果。清除单次的生命之契(25%生命值上限),就想要吃满上限值的攻击力的话,需要角色的生命值上限达到25000;一般主C的生命值上限在15000~20000点之间,正常是吃不到满额的攻击力的。不过叠加两次生命之契后,再一次性清除的话,倒是可以稳稳的吃满被动的攻击力加成。     
       以一个18000点生命值上限且基础攻击力是907的角色为例,清除单次的生命之契能额外提升108点攻击力,相当于是12%的攻击力提升。提升能力算不上优秀,但好在提升效果持续时间长,利于角色稳定输出。       
       作为一把加成没有太多毒点的武器,海渊的泛用性是很广的。海渊适用于各种吃攻击力加成的主C或是副C;甚至因为武器白值高(非限定四星武器里面最高白值就是565),班尼特也可以考虑带。       
       首先是神里绫华,本身带冰套双暴就没啥压力;且永冻队里不带班尼特,所以攻击力加成的收益还是很大的。因此海渊的属性很适配绫华,甚至是绫华四星武器里最好的选择;满精炼海渊有精1五星武器的水平了。不过绫华自身是很依赖大招的,在不带天目影打刀等回能性武器的情况下,自身最好能堆30%左右的元素充能效率。
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       然后是哥哥神里绫人,绫人因为自身的伤害机制既需要攻击力,又吃生命值。所以双暴的收益会进一步扩大,纯堆攻击力收益不高。不过对于绫人,四星武器里除了黑剑,一个能打的都没有,黎明神剑作威作福。精5海渊在精2黑剑的水平,也算比较适合的绫人的武器了。
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       刻晴的话,目前主流玩法是超激化,因为攻击力和超激化反应基础伤害同在倍率乘区,会互相稀释。所以海渊在刻晴这的表现一般吧,四星武器里比不过匣里龙吟和黑剑等。不过对于新手玩家,如果没有其他合适的武器,那海渊肯定也是一个好的选择。       
       其他角色的话,琴作为攻击奶妈,自然也是适合。琳妮特打算用来打输出的话,同样适合带海渊的。琳妮特E技能命中敌人就能恢复25%的生命值,可以不依赖奶妈就清除生命之契(不过E技能随后的扣掉的血就没法恢复回来了)。
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双手剑·浪影阔剑

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       浪影阔剑90级基础攻击力为510,副属性41.3%攻击力,中档配置,还算可以。       
       被动效果简单明了,受到治疗后,攻击力得到提升,精1为24%,精5效果翻倍。浪影阔剑的总加成还是很高的,满精炼加成攻击力89.3%;要知道精1的无工之剑,有护盾时候的攻击力加成才89.6%;横向对比一下还是能感受到浪影阔剑的上限是很大的。实测角色满血情况下,受到治疗同样能触发被动。       
       上限归上限,但条件是需要角色受到治疗,并且持续时间只有8秒;相应的,若角色没吃到治疗效果,那这武器就是块白板。群体治疗虽然也能使得后台角色吃到浪影阔剑的被动,但加成时间毕竟有限。我们自然是希望角色可以顺理成章的吃到治疗效果,不影响操作流程。比如像琳妮特这样自带治疗的角色;或者在常规操作流程里就能吃到持续治疗的,比如迪卢克+班尼特,以及雷泽+七七的组合。
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       在四星武器里,螭骨剑依旧是鹤立鸡群。不过作为锻造武器,浪影阔剑还是很不错的。对于迪卢克、雷泽和优菈等以攻击力为输出属性的主C有一定的适配性,玩家可以用来作为前中期的过渡性武器使用。
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法器·纯水流华

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       纯水流华和海渊有很多相似之处,都是高白值低副属性的搭配,90级基础攻击力为565,副属性27.6%的攻击力加成。并且被动特效都是跟生命之契有关,最大区别在于纯水流华的被动是提升元素伤害加成。       
       纯水流华的被动效果也是分两部分,先是固定加成,施放E技能时提升角色的元素伤害加成,精1提升8%,精5效果翻倍,并赋予生命值上限24%的生命之契(这个倒是比海渊少1%)。生命之契清除时,每1000点能为角色提升一定的元素伤害加成,这个加成同样有上限值设定。单次的生命之契就想要吃满被动加成的话,同样需要角色25000点生命值;所以24%的设定是这样来的,一切都在策划的计算之内。       
       纯水流华加成的数值同样很泛用,565的高白值,副属性攻击百分比,以及满精后被动高达40%的全元素伤害加成。这些使得它可以适用于那些吃攻击力加成的法器输出角色,比如散兵、神子、可莉和烟绯等等。当然,想要完全发挥其作用的话,队伍肯定是要绑定奶妈角色的。       
       以散兵为例,纯水流华是平民玩家四星武器里面最好的选择之一了。不管普攻还是重击,纯水流华的各种加成属性都能吃到。不过散兵自身基础生命值不高,一般90级生命值上限在15000左右;实战中可以选择攒两层生命之契,然后一次性清除来打爆发。
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弓·静谧之曲

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       静谧之曲则是和浪影阔剑类似,同样90级510的基础攻击力搭配副属性41.3%的攻击百分比。       
       被动效果的触发条件同样是需要角色受到治疗,过量治疗同样能触发被动。不过静谧之曲提升是角色造成的伤害,精1为16%,满精效果翻倍。相对来说,多乘区加成武器自然是要比单一乘区加成的武器好,因为不容易被稀释。所以静谧之曲的综合性是要比浪影阔剑好不少的。       
       理论上来说,只要队伍搭配好奶妈保证武器的被动能吃到,静谧之曲在四星武器里面肯定是排在前列的。但对于甘雨和宵宫这样的,输出容易被打断,所以一般会绑定钟离。不过钟离和奶妈位有点冲突,属于是过度保护了。尤其是班尼特这种70%血以上就不提供治疗的,此时武器用静谧之曲就成白板了。       
       四星弓里面,两把月卡武器表现一般。试作澹月虽然上限也很高,但触发特效需要命中敌人弱点,且现在有些敌人根本找不到弱点,所以也不咋好用。破魔之弓只加成普攻和重击,有限制在。这么一看,静谧之曲倒是很适合主C的泛用型武器了。       
       对静谧之曲适配度高的,首先就是林尼。林尼自带治疗手段,并且即使同时带钟离和班尼特,自身也能通过二段重击把血量减到70%以下。四星武器里面也没有其他特别适合林尼的了,静谧之曲也算是林尼的四星小专武了。
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       其次就是达达利亚,达达利亚主流玩法都是走国家队,绑定班尼特的,所以很自然的也能吃到静谧之曲的被动。对于走位比较好的玩家就有点不利了,因为触发班尼特的治疗需要70%血以下。
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长柄武器·公义的报酬

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       公义的报酬为第一把副属性是生命值加成的四星长柄武器,对于吃生命值加成的角色是一大利好。因为生命长枪里,目前还是三星的黑缨枪顶着,实在有些说不过去。公义的报酬面板配置一般,90级565的基础攻击力,副属性只有27.6%的生命值百分比。三星的黑缨枪都有46.9%的生命值百分比加成,所以公义的报酬还是稍逊一筹。       
       被动效果是受到治疗时,会为角色自身恢复能量,精1为8点,满精效果翻倍,10秒至多触发一次。拿米卡实测,使用完Q技能后,能正常吃到回能效果。原理也很简单啊,因为从技能施放到技能生效是需要时间的。米卡施放Q技能时就会先扣除能量,随后吃到Q技能生效,触发武器被动,自然就回能了。       
       公义的报酬还是很适配瑶瑶、米卡这样的吃生命值加成的奶妈角色,可以很大程度上满足他们的压力,不过最好精炼度高一些。相较于喜多院十文字,公义的报酬副属性也有作用,能提升角色的治疗量。
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       总结一下,作为四星武器,枫丹的这些锻造武器整体来说强度都还算不错。如果有合适的角色刚好需要的话,完全可以把武器拉起来。
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