论名臣梯度排行(杂谈)

更新时间2023/9/265.1 万浏览攻略集合
前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。
强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。
梯度:
t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。
t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。
t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差别。
t1后面的就无关紧要了。
民生:t0无(赵公明默认没有)
t0.5张骞(全能)望舒(发展)羲和(发展)
t1鲁肃,后稷,嫦娥,华佗,娥皇女英
军事:t0卫青(万金油)
t0.5冯异(功能神)霍去病(弓骑神)
t1韩信,章邯,刑天,关羽,周瑜
政治:t0无
t0.5贾诩(机制怪)诸葛瑾(数值怪)商鞅(辅助)
t1李斯,寒浞,管仲,范增,霍光
贤者:t0孔子(抡语)
t0.5荀攸(卡牌大师),鬼谷(贸易会盟)
t1张良,庄子,左慈,荀子(存疑)
对梯度的看法:
对雨神他们排行:总体比较认同,对不打挑战的人也非常有借鉴意义。
为什么雨神他们的排行和我们感觉有差别,甚至差别很大?
1.水平不同。你刚入坑半月,觉得妇好t0,你玩了半年,觉得卫青t0,水平不一样了,原来打个夏商周特费劲,现在只觉得大汉难一些,有的名臣是给你容错的,你水平高了就很少犯错了,道理一样的。
2.挑战模式。大多数玩家很少打挑战,包括我。困难比普通,只是简单难度增加。挑战模式大不一样,其他势力不只战力高了,攻击欲望,携带名臣等等都高,还不能离线发展。挑战最好办法就是滚雪球速通。
3.评分标准。要排梯度,就要打分。军规战力好算,那产量发展呢,威望好感呢,腐化消耗呢,还有攻占进度,兵法,卡牌等等,不同效果要统一算分,肯定有差错。
4.使用习惯。每个人名臣都是一个一个来的,使用习惯肯定有差别,这个名臣用顺手了,肯定比其他名臣强。脑子里形成这个名臣强的观念,就不想改了,很正常。
5.名臣池差别。t0我都没有,他和t114514有什么区别?这个名臣5星强,我才1星,我干嘛不用我有的5星10级呢?对装备有要求,我不想升,那不就是弱?实践出真知,耍嘴皮子谁不会。
TapTap
上版本的图,来自双下巴坏蛋
分析:
先分析两个t0,其他之后再补。
TapTap
一政策:25无消耗无条件战力,一般。累战效果,累战算一半,可选算一半,累战可选一局战斗下来四分之一都没有。
二技能:核心。10威望,不错。出征胜利减4腐化,非常好。低腐化作用主要是减钱粮消耗,其次增加好事件概率,高腐化真的吃不消。军事位补威望控腐化,队友更多选择。
三技能:双核。武刚车用得好非常强,减战损也很好用,算40~80战力,可惜移速太慢,金钱消耗大幅增加可以接受。
太守:粮食消耗下降,非常强。可惜军事产业基本只能中后期开。
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一技能:7民心5腐化,一般,不点也行,只是队友更多选择。
二技能:核心。4士子,士子产量提升,5威望,士子是各个时代都非常有用的特资,极大加快前期启动速度,且能配合非常多要士子的名臣。
三技能:双核。80威望,60战斗力,腐化降低30。对比刑天,50民心70战力30军心。前置条件都容易满足,但刑天自己减不了民心(政策加速钱粮不够,且不算自己减),孔子自己能加威望。70战力强过60战力,加军心不如减腐化,收益差不多。刑天要3特资,孔子不需要特资。贤者压军事,非常能打。
太守技:民生产业,非常容易。二级装备提高7威望,非常强,配合自己,还能加速开会盟。(不是6吗,我记得是6)
放两个旧版详细分析,现版本只会更强。
t0总结:成本低,强度高,启动快,能自己配合,有很强功能性,队友选择非常多。
其他名臣:
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一技能:20好感,相当于开半图贸易,20无消耗军规,2特资。
二技能:出使国家,不用刺探,就国家特性有高军心的,或者找攻略,60~80战力,你打其他国家就是降维打击。
太守技:无装备,民生建筑,好感加6
总结:离谱的数值,极低的成本,一星人级给80~100战力,加38好感。
五星二级装备100~120战力,62好感,无消耗,3特资。和吴起比,120战力,征兵下降30%,腐化低于15,3特资,大部分给战力的名臣直接成笑话了。
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白青
吕雉满星罢黜三个名臣,沿用被罢黜名臣除循环外所有政策,才T2?
如果单说休养生息一个技能倒也算的上是T2,但如果加上罢黜群臣这个技能,视时代不同招募的名臣也不一样。
单说春秋战国剧本就有不下三个天级[表情_斜眼笑]虽然吕雉罢黜名臣的技能强度可高可低,但T2多少有点离谱
真强
政治要带萧何的呀民生要带吕太后那我还不如散装个赵公明呢[表情_流口水]
真强
加上新出加上新出的邹子哥和霍去病以战养战嘎嘎乱杀了[表情_流口水]
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加权司卡犹
卫青只能说万金油,强度真不算T0,虽然说启动很容易但是强度太低了,搭配的剩余名臣要是强度不到位别说挑战了困难都得挂机几小时存资源推,你要是说挂机玩法卫青T0还有点可能性,正常玩卫青强度感觉只能算T2,这玩意推不动图,而且民生赵公明启动太困难了必须搭配能抽卡的角色比如范增和荀攸,但是都带范增和荀攸了压根就不缺赵公明的卡牌了直接羲和望舒养资源或者上范蠡养用间上张骞加速度都行
天田耀火
卫青本身是无特资消耗乃减腐能力闻名,在无特殊资源的前提下,他战力已经够高了。
加权司卡犹
什么时候无消耗和减腐化算是卫青的标签了?这玩意从出来到现在没有一次加强,出来时就被列入T2军事金玩具名臣的东西,啥时候轮到他坐T0了?仅仅25的战力腐化降低大部分情况下意义不大如果战力和buff够高一两队军队完全可以推完全图了根本不需要腐化降低多搞点兵,而且真要降腐化搞多兵招募战力又不够看,太守也排不上号,带个王翦三级往上的装备直接单点个并国两三个民居都能把这玩意吊起来打,这玩意什么时候有资格算T0?T1都算抬举他了,强度低导致推图进度慢,虽然说能什么都配但是别的什么都能配的完全不弱于卫青,妇好单点个征伐的适配性都比这玩意高一截,我是真搞不懂排这东西的是为了骗新手抽这玩意然后战力过低被拖节奏吗?现在官方的水军已经开始这么误导新人了吗?
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三国霸气
白起呢
李
t1.5-2,越新手越强
张俊
卫青真的有这么强吗?孔子和商鞅有点儿冲突呀。孔子一行,商鞅四行。不知道怎么刷呀?
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豆浆~
不是你们真的尝试过满级太守的推土机阵容吗,随便点置田都不慌的那种
李
王翦确实离谱,但满级太守对大多数人还是太高了
豆浆~
王翦李斯仓颉萧何全满太守,直接开局点出置田
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林登.万
张骞  卫青  商鞅   孔子  这组合咋样
乾龙
一般
李
四个大恶人,强度超标。
张骞战力军规,卫青战力武刚车,孔子商鞅战力,战力肯定不缺。
张骞减出征消耗,卫青、商鞅都能减粮食消耗,减腐化,孔子也减腐化,甚至减过头了。
张骞、卫青、孔子都能加威望,首盟稳定控。
张骞行动力,商鞅军心,孔子民心,四维拉满。
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Alan
他很弱?加50%军团规模和吸取5%战力还有攻占进度 这个是三国推土鸡啊
TapTap
将也·
所以 这点数值够看?
残梦断忆
太守拉满110军队规模,三国开局就可以直接拉到100,不会有人不会商业转民生吧
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豆浆~
[TapFamily_爱了]萧何c+,被会盟打一波你就知道多痛苦了
李
这个就不认同了,一太被动,二概率不高。
被共伐对策应该是,一控会盟不让别人共伐,二加好感不让共伐通过。
豆浆~
关键萧何刷兵是真的快,而且抚民强度也可以了
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杨扬
我觉着三个抢钱粮的应该都能t1这样,也就是甘宁和妇好,这俩对于小国,还有那种政策产量低的势力太重要了
其他的没啥太大出入
还有一件事,我是不是没看到王翦?
ye e
当时没排王翦,他的消耗计算有问题
杨扬
哦,好的吧
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重之奏鸣
军事我感军事,我感觉张飞可以啊,为什么没人说张飞啊,四星以后山林战点出来还挺爽的呀
轱辘水车
武将顶300+战力,问题是不能多线带武将
仙之名
主要原因是,30战力粮食消耗显著提升
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李
看有人说荀子弱,这个名臣我是没玩的。
带个妺喜还能触发不了荀子卡牌,真的有点废了,只能说谨慎下手。
李
其他t1卡强度没问题的。
User125515191
荀子的蔽很难触发,用不好蔽就是渣渣,现在我考虑用貂蝉来带
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