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修改于2023/09/101105 浏览攻略
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【鬃毛沙砾】
官方定位词条输出、爆发、削弱,相较柏林以东缺少了控制,多出了输出词条。实际在低塑造情况下的最大作用为弥补了精神队伍没有“柏林以东”的问题
【面板】表格见图二
攻击力和暴击技巧在六星角色中相对偏低,大概是基于传承所以给的大招连发能力做出的平衡,不过相对应生命值较为优秀
【传承】
1:攻击时目标每有1种[属性削弱]状态,造成的伤害提升8%,最高24%;进入战斗时,获得两层[自然的庇护]
[自然的庇护]:使用至终的仪式后,消耗5层此状态(不足则全消耗),回复等量激情
增伤型传承,鬃毛沙砾提供的三种debuff皆为[属性削弱],所以只靠自己就能吃满增伤效果。
Debuff的类型可以在敌方头顶的状态栏中看到,一般来说名称直接为“XX属性降低XX”的debuff都为[属性削弱],像明昧这样实际效果也为属性降低但被套上了“明昧”这层外壳所以属于[状态异常]同理诸如“弱点感知”“许愿失败”虽然实际效果都为属性削弱,但都被归为 [状态异常]
[自然的庇护]需要释放至终仪式来触发回复激情效果,在作为辅C时大部分行动都被主C占去的情况下想要使用至终仪式基本都在五六回合,遇到发牌制裁可能还会延后,不过洞三后一般放出第一个至终仪式后下一回合又能接着放一个,鬃毛沙砾的大部分输出也来源于两次甚至三次的至终仪式连发
需要注意的是,与文案描述一致,鬃毛沙砾在释放至终仪式后就会立即结算[自然的庇护]层数回复激情而非在下一个回合开始时结算,因此在buff大于或等于五的情况下,在至终仪式后如果仍有鬃毛沙砾的行动,则会损失激情,不过反过来说玩家也不用纠结当敌方头上没debuff时要不要前置释放“通灵之媒“的问题2333
2:进入战斗时造成的伤害提升8%,
常规增伤传承
3:每回合开始时,获得一层[自然的庇护]
偶数回合获得一层[自然的庇护],当辅c使用时获取buff的主要手段,塑造0情况下第六回合叠满五层,在不吃发牌和占用行动的同时相较于其它角色非常容易在8回合内打出两次至终仪式,这也是鬃毛沙砾的主要输出方式
图三为鬃毛沙砾的行动模拟,由于发牌员极其自由实际情况会有很大差距,不过至终仪式的释放回合大部分情况下都会在6-9回合这个区间
【技能】
[见习舞术]:单体攻击,造成200%/250%/450%现实创伤赋予自身0/1/1层[自然的庇护]
一阶倍率正常,二阶和三阶因为赋予buff倍率有所损失,由于鬃毛沙砾为六星该技能的倍率提升塑造相对来说较难获取,在对比有塑造柏林的185%打二技能就显得[见习舞术]输出偏低
该技能更大的作用在于二阶赋予的[自然的庇护]加快至终仪式的回转,不过矛盾的是鬃毛沙砾作为辅c实际对战中并很少会有给他合卡的机会,二阶基本靠自然合卡,在八回合前最多也就只有两次释放机会,然而这多出的两层buff在八回合就能结束的战斗中起不到太大的,它不能让鬃毛沙砾多放一个至终仪式,最多只是把大招的连发回合提前。因此对于八回合就能结束的战斗玩家可以不用强求该技能二阶后再释放
[通灵之媒]:群体削弱,使敌方全体受到伤害提升10%/20%/30%,现实防御精神防御降低15%,持续2回合
由于降双防所以倍率相较柏林以东的[注意墙外]倍率有所亏损,考虑到实战中想要释放三阶的该技能十分困难,大部分情况下该技能仅与[注意墙外]差5%受伤害提升或者5%防御力降低
将双方使得鬃毛沙砾无论在精神还是现实队都能完全发挥辅助增伤的作用,弥补了精神队一直缺少“柏林以东“的问题,虽说精神队有婴儿蓝,但是由于减抗与增伤分开的设计使得婴儿蓝使用并不像柏林以东一样方便。也许会有人说,那我为什么不上泥鯭的士、十四行诗?第一由于这类辅c将减抗换成了我方”受伤害减少“在增伤方面并不如柏林以东、鬃毛沙砾。第二像夏利这样增伤以buff形式出现的角色,会与泥鯭的士、十四行诗提供的增伤buff冲突而吃不到加成。因此作为辅c鬃毛沙砾是有存在价值的,并非有柏林以东就够了
至终仪式[万物之灵的旨意]:群体攻击,对敌方群体造成250%的现实创伤:对主目标暴击率提升20%且溢出的暴击率转化为暴击创伤,额外造成250%的现实创伤
对单500%倍率,考虑到传承的增伤,暴击情况下按不计入共鸣的143.3%暴击创伤计算实际倍率为886%,与满塑柏林计入传承增伤情况下对单仍有差距,250%对群倍率可以处理一些剩余血量不多的敌人。
前面也提到过,鬃毛沙砾主要伤害来源于至终仪式的连发,但低塑情况下暴击率加成仅有20%洞三共鸣10下暴击率约为50%暴击率基本不会溢出,在无其它辅助耳朵情况下鬃毛的输出极不稳定,所以二塑造以下的鬃毛沙砾老老实实当辅助使用就行,不过在uttu中有名人卡的帮助下暴击相对容易获取表现会好一些
【心像】
作为辅c使用美丽新世界就足够了,零塑下携带可度量之心的表现并不一定比美丽新世界好,洞三共鸣十情况下携带可度量之心的至终仪式暴击率在60~70%,仍有很大概率至终仪式不暴击,且心相增幅效果“至少获得三点激情“除了释放至终仪式后结算[自然的庇护],作为辅c 的鬃毛沙砾很难在在一回合内获得三点激情,简而言之鬃毛沙砾第一次释放至终仪式基本是吃不到仪式增幅的,高塑造的鬃毛沙砾或者与牙仙配队的时候可以带,剩下情况推荐携带美丽新世界
【配队】
零塑下作为增伤辅助基本可以放在任何队伍里,常见的就是搭配梅兰妮,百夫长等主c,最好的情况下治疗位带牙仙提升鬃毛沙砾的大招稳定性
高塑造时可以作为主c使用,建议搭配皮克勒斯这样两个技能皆为攻击的角色,搭配十四行诗这类角色手牌极大概率会被非攻击牌占去大部分,体验极差
【总结】
作为增伤辅助来说,鬃毛沙砾是合格的,在生存允许的情况下也能帮助夏利这样的角色打出更高的伤害。他被诟病的地方在于拥有爆发、输出两词条的情况下零塑鬃毛的输出并不突出顶多和柏林五五开,却又不具备除了增伤外的其它作用
但是只要到了塑造二,鬃毛沙砾的输出就会迎来质的提升,仅凭自身就能吃到创伤加成、仪式威力、暴击这三个乘区的加成,再加上至终仪式的连发性能,二塑及以上的鬃毛沙砾是对爆发词条的最好体现
4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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3.5海报解析,洛伦兹蝴蝶实装,百夫长进剧情截图
3.5海报解析,洛伦兹蝴蝶实装,百夫长进剧情
#重返未来2026新春特别版本 #重返未来不老春 #重返未来1999 #重返未来1999攻略
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伊戈尔数据论与培养指南截图
伊戈尔数据论与培养指南
抽取建议 不建议一般强度党抽取伊戈尔,观望新春前瞻是否有新的仪式生存位/洛佩拉狂想/莫莉德尔狂想   想抽伊戈尔的玩家,至少拥有以下一种搭配:洛佩拉+莫莉德尔,洛佩拉+纸信圈儿,莫莉德尔+狂想葛天   dpr(每回合伤害Damage Per Round) 伊戈尔+洛佩拉+莫莉德尔+玛尔纱短线dpr82w,中线dpr133w,属于中游水平 如果玛尔纱换成图图石子,中线dpr150-160w   攻防
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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02:08
迷思海200-3 水星助战速通截图
迷思海200-3 水星助战速通
练度与背后灵加点在开头 冬可换为任意自然灵感拐。 没练莉拉妮的,可以把双子改成婴儿蓝,然后把莉拉妮换成其他自然灵感角色,能活到第2回合就行。 原理: 狂想水星在入场时会根据自然灵感队友数量获得激情,一回合内打出过两张三阶牌也会获得激情,安排合理能在前4个回合打出两次仪式,在吃满拐力的情况下4回合通关。 牌轴: 开局要凹双子的牌,合牌在第2回合开出仪式。注意,噩梦状态被攻击会解除。 第3回合补增益、
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巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!截图
巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!
⭐省流 🎈强烈推荐新人入坑,现阶段狩勋女巫·红弩箭 + 狂想37洞知组合强度拉满,开荒流畅度第一梯队 🎈游玩思路:优先扩充角色池数量,不必执着拉高角色塑造,广度优先;优先凑齐2支主力打通深眠、醒梦拿雨滴,焦点闪回随便玩 🎈4.0版本福利丰厚:登录送必NEW六星、迭奏之夜狂想自选、大量免费抽,零氪/微氪成型压力小 🎈迭奏之夜狂想自选两套最优思路:狂想37 + 狂想J(首选,生存+洞知核心一步到位);
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05:23
术具新体系参考(个人练度)截图
术具新体系参考(个人练度)
至少日常3鬃毛应该没问题,分数能追电队 并且在开声音的情况下,开大啊追击啊都有可爱的音效 养成方面全5级心相0塑造(好像)共鸣12 10 10 11 仅供参考,给想玩这个体系的看一看 没有星梯(哭)只能拿卡凑一凑了 几乎看不懂,只能看自动和出来的伤害,有星梯的就能腾出卡进电队,两个队不干扰了 但是目前这队跟薪血抢队友,看各位自己吧 (木启示还在吃瓜)(貌似术具是额外行动的上位替代?)
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灰调蓝实战总结_含配队/玩法/心相共鸣截图
灰调蓝实战总结_含配队/玩法/心相共鸣
⭐省流 🎈电能体系输出,泛用辅助 > 高频额外行动,可单可群 > 快速回转激情,连大爆发 > 常态输出可观,启动快速 > 泛用精神C的替补辅助位 > 塑造方面,1塑伤害提升可观,作为辅助塑造提升均较小 ⭐抽取建议 输出强度有T0水平,刚需卡戎 1、新玩家缺输出,原意补个卡戎的话,推荐抽 2、缺兽系C(比如没有天使娜娜),可以考虑抽 3、缺电能C的,可以考虑抽 4、BOX非常缺辅助的,比如水星/洛佩
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一点点小攻略(上)截图
一点点小攻略(上)
1.配队方面 我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍 ①术具队 术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。 角色简评: 1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。 缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库 2.赫多涅:真正的术
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记录下焦点满星截图
记录下焦点满星
塑造配置 4110 2210 2011 第二关和第三关的输出压力比想象中的要小很多,缺生存角色的话不妨直接再上个拐试试,三关基本都是box检测器,机制很少,或者说机制都是为检测box服务而非策略性hhhhhhh
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