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至臻属性的最佳选择——攻击力与间接伤害

精华修改于2023/09/103224 浏览游戏攻略
先来说一个冷知识,翼火蛇和灵妖技能的间伤加成是叠乘关系而非叠加。也就是说,饕餮+翼火蛇的提升为1.5×1.5=2.25。灵印至臻属性中的间接伤害同翼火蛇为叠加关系。
这个冷知识是测评收益的基础,下面正文开始。同样的,结论在文末,创作不易,稍微扒拉两下,能评论下收藏下分享下那就更好了!
一、灵印的选择
灵印中,除翼火蛇外,其他攻击型灵印的加成效果仅针对直接伤害,下文姑且以参水猿为其他攻击型灵印的代表进行展开。
选择翼火蛇,间接伤害可以提高50%,那么翼火蛇的收益即为50%×间伤占比;
选择参水猿,直接伤害能提高60%×50%=30%,参水猿的收益为30%×直伤占比。
粗略计算不难得出,战斗中间伤超过40%,选择,翼火蛇收益更高。
对高间伤的灵妖的伤害组成进行了粗略计算,由于某些灵妖存在间伤加成,不同配队下的伤害组成也不同,因此逐一进行了分析,以下数据仅针对pve且灵妖满灵枢。
TapTap
不难得出,除白泽外,其它几只灵妖均可携带翼火蛇。
二、至臻属性的选择(攻击力和间接伤害)
这里对至臻攻击、至臻间伤、至臻伤害加成收益进行对比。
模型一:间伤为真伤且占比不高(代表灵妖白泽,携带灵印非翼火蛇)
至臻间伤收益
携带参水猿时,间伤不存在稀释,15%的至臻间伤收益即为15%×间伤占比,这里把间伤占比设为x,即至臻间伤收益=0.15x。
至臻伤害加成收益
参考上篇帖子,攻击加成收益约10%,由于真实间伤不享受至臻伤害加成的效果,实际收益为10%×直伤占比,至臻伤害加成收益=0.1(1-x)。
至臻攻击收益
白泽间接伤害为真伤,参考上次的帖子,至臻攻击对真伤收益为0.3/m(m为1+所有的攻击加成,包括灵泉灵枢灵印圣池等);白泽直接伤害为非真伤,在pve中,敌我防攻比在3-5之间,根据图中所示收益约是真伤收益的2倍,即0.6/m。
TapTap
那么至臻攻击的收益即为0.3/m×间伤占比+0.6/m×直伤占比。即至臻攻击收益=0.6m-0.3x/m。
分别计算不难得出,间伤占比40%以下,至臻间伤收益>至臻伤害加成收益;对白泽灼烧队,700%攻击加成以下时,至臻攻击收益>至臻间伤收益。更多详细信息在文末表格中。
模型二:间伤为真伤且占比很高(代表为相柳、风伯,携带灵印翼火蛇)
与模型一不同,由于间伤占比很高,携带翼火蛇性价比更高,此时15%至臻间伤由于存在稀释,约有10%收益。即至臻间伤收益=0.1x。
其他数据同模型一一致。
模型三:间伤为非真伤且占比很高(代表为仓颉,携带灵印翼火蛇)
与模型二不同,由于间伤为非真伤,至臻伤害加成对间伤有效,收益为0.1,大于至臻间伤收益0.1x。
其他数据同模型二一致。
基于此,这里对以上所述6只灵妖在不同配队情况下逐一分析,找到三种至臻属性收益最高时,其它攻击加成的范围。总结如下
TapTap
结论也不难得出,对风伯、仓颉,翼火蛇+至臻攻击组合收益最大;
对白泽,选择参水猿等非翼火蛇灵印+至臻攻击收益最大,在超级大后期,至臻伤害加成略有优势;
对相柳,选择翼火蛇+至臻攻击收益较大,在超级大后期,至臻间伤更有优势;
对腾蛇、女魃,由于存在偷攻,直接选择翼火蛇+至臻间伤即可。
特殊的,对于相柳来说,还有一个至臻中毒可选,不知你们对这个属性是否感兴趣,收益如何先卖个关子,想看的话请把“想看”打在评论区,届时将会揭秘至臻属性中的流血、灼烧、诅咒、中毒等属性是如何计算的。
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
司命大人: 感谢各位司命大人们一直以来对《上古有灵妖》的支持与厚爱,让我们一起在山海世界中获得了很多快乐和感动,由衷感谢各位司命大人们一路的陪伴。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,团队决定:《上古有灵妖》将于2025年5月7日正式停止运营。以下为停止运营时间安排: 一、2025年3月7日00:00正式下架及关闭注册服务。 二、2025年4月7日00:00关闭游戏充值。 三、2025年5月7日00:
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