评论18
写下你的想法...
虽然有点猛,但这确实是好事
官方终于有行动了,这是个好开头
@糯米糕
小心被第三次背刺
抖音:派对之星-菜狗格斗
你这是想去抖音抽吗
星浪版本期待:
在移除等级养成的情况下,对局将更平等而不是单一的等级战,部分老玩家可能也因此回游,期待着熟悉的半天。
//不同角色环境的多变性//
练不同英雄也将不会被等级限制,对局环境将会丰富多样,而不是全环境因资源限制都去练一个角色导致环境的单一,期待不同角色的玩法开发的加快。艾希和新玩家
FP现缺点:
//服务器的笨重//
(个人认为格斗游戏对延迟要求很高超过15ms就会感到手感笨重了),在批玩家的加入和回归,在人少的平常对局延迟都达到25ms以上会承受住吗。服务器不优化前攻尽弃。
//多彩贴玩法少问题//
大部分多彩贴并没有做到一个角色的玩法多变性而是单纯的数值,甚至还有一个角色没多彩贴强度差过大等。 获取上出的概率很低(个人基本全保低)一个赛季很少有星辉活动,战令也只够一个保低,一个角色还她喵有两个废贴纸。
//游戏玩法新鲜度依赖新英雄//
英雄等级的开放但角色难获取两个战令才160(一个标新角色就卖160了猫饼都1月多的了还160)
游戏玩法上限并不高在加上每个版本更新角色只有微调,多彩贴并没有让游戏玩法上限多变等很快会无聊,新鲜度全靠新英雄但买不起就结束了。(希望增加技能贴)
总结:期待更平等的对局,与不会被等级资源所限制的角色环境与不同角色玩法开发等,FP现问题主要是服务器土豆和多彩玩法烂、英雄币获取 玩法上限小,和新鲜度依赖新角色等。希望增加技能贴
⭐回来了派对之星⭐
⚡我最骄傲的游戏⚡
😭历历在目的过往😭
👊🏻眼泪莫名在流淌👊🏻
👍🏻更新马上就来了👍🏻
😋立刻上号开一把😋
😎把敌人都给打退😎
🥳就算通宵也不累🥳
6666666666666
6666
抽
抽我
111