关于异界使徒战力的计算
2023/09/12604 浏览综合
其实也只是闲着没事算了算的说,非攻略(战力榜这种东西会有攻略嘛?)。
转盘随着每五层升一次级,且装备一共有蓝紫橙红四种品质,其中都有固定的比例
一、转盘等级
每升一级转盘,对应的相同品质的蓝色装备or武器数值比值都为5,如一级转盘的蓝色武器攻击力为1,二级为5,三级为25,四级为125......以此类推

七级转盘蓝色装备攻击力为1*5∧(7-1)=15625
二、装备品质
装备品质我们要分成武器和防具(对,算法不一样)
首先说武器,武器攻击力会按照蓝:紫:橙:红=1:3.5.10来分配,一级蓝色武器攻击力是1,红色是10,可以类推。

上图攻击力为156250:78125:46875:15625=10:5:3:1
其次是防具,防具整体是蓝:紫:橙:红=1:1.5:2:2.666
这样说不明显,可以分开看,蓝:紫=1:1.5,紫:橙=橙:红=3:4=1.3333
但是,它每个品质都会取整一次,拿五级装备举例
蓝色基础生命/护盾为1
紫色1*1.5≈2
橙色2*1.3333≈3
红色3*1.3333≈4

上图生命值/护盾为39063:31250:23438:15625≈2.6666:2:1.5:1
三、战斗力计算
武器是战斗力的1.4倍,防具是生命值+护盾值的0.6倍,拿一级全黑星举例,10*1.4+4*2*0.6*5=38
正常来说下阶同等品质的战斗力是上一阶的五被,但是装备数值要取整,所以有误差,如二阶为148,
148/38=3.89
三阶为728
728/148=4.91