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295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻吃带骨小排20真血2000蓝 时装19贯穿吃穿甲油达到百惯 147暴击(带上哥布林祖托暴击134用300级附魔刚好135) 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到
开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战吼连 可选勇气 无分身功回续航也足够
满级
@刹娜芳华
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1-283小怪升级路线分享
此为气旋升级路线,其他职业或许也能用
伤害不够的优先考虑水属性小怪(气旋固定风属)其次吃暗属性对属料理。容易暴毙的可以吃一下hp和抗性料理。
灵巧:1010083 1011011
hp:1010325 3210123
魔抗:1010074 5076665
物抗:1231230 5076666
对暗:更新列表ID桃虹十级 51010001七级
对地:更新列表ID红地十级 51010004七级
还有
@吃货殿下的守护者
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01:01

野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑]
先简单介绍下弩盾打野的关键技能
首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。
双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
@59
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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小刻也能看懂的周年武器匠
想到要周年庆了,紧急搓一份周年庆加点给自己参考一下
你说知识为什么会从脑子里溜走呢)
好奇怪哦
那么第一步,也就是重中之重,先来做梦敲个什么武器吧(睡着)
(这段可跳过)那不写了 首先我们已经知道游戏里有着武器和潜力的存在,正确的加点才能为武器附上更多的潜力,乱点属性点会导致就算敲出来了,也会导致潜力过低用不了,所以第一步先来云一下加点!
如果自选属性点选了 技巧 ,那么哪怕后续没有加点,这1技巧
@柒杏
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为周年和常态使用而准备的弓
欢迎指教)
料理是攻回,mp,减仇和暴击
准备低防用米特,高回避就用奈亚达宝冠,主要是觉得宝冠扣攻速太伤了
附魔只能接受单条80%以上的,太低也很伤(
还有不想当药罐子,总会忘了吃药,所以干脆放弃了吃药
@白叶汝
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小怪升级路线自用简洁版(1-283)
标⭐为高速区
1-56 女帝陵 机骨龙46
56-76 砂石梯层 喵魔67
76-91 转生泉·下层 ⭐菱纹企鹅83
90-105 佩利罗格罗 植物半魔像97
灼裂峡谷 火蜥蜴幼崽97
103-121 水厂·南 海螺111/115
怪物之森·迷雾 疫病菇112
121-138 塔纳斯矿道1区 ⭐肥铲兽130
137-152 众神之殿2区 天命魔方144(刷石碑)
150-165 弗拉库坦地区
@冰冰枕边人
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10周年特殊竞技场各王情报
十周年特殊竞技场
光狼火各(Lv300)
光属
HP:11250000
普攻惯性3%
物理惯性3%
魔法惯性10%
DEF/MDEF:600
物理抗性:24%
魔法抗性:-12%
FLEE:450
暴击抗性:35
❌胆怯
⭕翻覆抵抗22秒
⭕昏厥抵抗45秒
再临死神(Lv300)
暗属
HP:13630000
普攻惯性3%
物理惯性1%
魔法惯性2%
DEF/MDEF:150
物理/魔法抗性:15
@沫祈
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装备篇
甜点刀
有的话可以用用,追加石头那边可以多上输出石头省去戈尔多90%攻速。
备选10周年铁匠铺反正下个月事情
领主之刃(今年圣诞节)后面我用这把了
现在有什么刀就用什么吧
9周年铁匠铺刀
格斗小刀
注意:要敏转攻 AGi(敏捷) ATK(物理攻击)
卷轴(之前群里拿的图)个人选一下
衣服方面(先说明我没钱)
物理通用衣11%a的
对属
一之前兔没玩送的好像记不清(反正仓库找的)
个人感觉弄附魔23
@沐笙墨染
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第九课:冰箱
冰箱,与炉子一样是一种制作料理的家具。但与炉子不同的是,冰箱制作料理无法获取经验,并且消耗食材是炉子的两倍,不过冰箱中的料理可以存在72小时(玩家料理buff持续时间依旧为12小时),这72小时内,在炉子中制作与冰箱料理相同的料理消耗的食材可以减半(要制作对属、经验、掉宝等食材消耗量大的料理时可以利用该特性节约食材)
另外,当制作随机料理的时候不小心做出了低等级的暴击/攻回/MP这些重要的属性料理
@影无双
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