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全新冒险系统新版本玩法马上就要来到!
各位主公,全新“冒险系统”在12月11日维护后同步上线!在这一版本中,你将化身冒险者,探索迷雾笼罩的野外、结识各路豪杰,体验沉浸式的三国大世界。以下是新系统的核心内容一览:
一、地图探索
•人物形象:冒险地图中使用的人物形象,不同的人物形象可通过冒险系统获取或通过限时充值奖励获取。
•自由移动:支持点击地块自动寻路与摇杆操控两种模式,移动过程中可随时中断。
•城池传送:需移动到城池使用,到达过的城
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9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览---
1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变
2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升
3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源
4、暂时取消高级名城对辖区政令功能
5、成长计划增加帮助按钮说明
6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示
7、修复伤
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@ZL-game
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【论坛抽奖】坐骑养成是个长期奋斗的差事
在《掌中三国》中,没有合理搭配的武将,即便满级满星满突破也上不了台面,搭配是必须要考虑的,也是游戏的核心玩法。
命签麻将排列组合是第一阶段核心,那么坐骑繁衍就是第二段的重中之重。坐骑繁衍只是形式,实际是坐骑技能的搭配组合,不过因为坐骑种类有别,繁衍规则不能跨越种群技能融合。
这个玩法需要很多材料坐骑来消耗,尤其是没有技能的母坐骑,看似百无一用,实则是上好的材料。简单说,我们开始繁衍融合做起前,第一
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@ZL-game
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不抽卡三国slg,开启群雄逐鹿
三国沙盘游戏,坚持没有抽卡,大佬出去抢武将俘虏,抓回来盟友一起拜访白嫖获取。不需要地块铺路,只需要连郡打通关卡即可扩张势力。
#slg #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #王者之心 #游戏杂谈
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8月3日更新,新区君主将可以依靠战斗升级了
《王者之心》停滞了一段时间的更新,现在又重新开启,今后会持续更新跟进。全区服于8月3日下午16:00-17:00期间进行不停服维护,本次以修复部分bug和一些小更新为主。
更新后君主武将也可以通过战斗获取经验,改变了以前只能依靠修炼和丹药升级,对于新区玩家开局是个不错的消息。同时优化了之前反应高级迁城令使用问题,更新后只需要占领一块中心地块即可,无需占领覆盖地块。
〓本次更新内容一览〓
1、修复
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00:56

三国桃园兄弟开店,这名字该怎么起?
“关张”?
“张关”?
是不是应该叫关张个绿球球
#slg #游戏推荐 #王者之心 #游戏安利
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【26-8期抽奖】相同级别NPC城池,守军实力为什么相差悬殊?
在《王者之心》(taptap版)中,野外有很多城,多到你根本打不完,因为那些1-10级的城会及时“补货”,所以根本打不完。但是名城还是有数的,大概有不到一千座,所谓名城指的是各地的王城、州城、郡城、县城等。
名城随着城池类型提升,守军实力会断崖式增长,这个容易理解,几乎所有三国slg游戏都是如此。大多数游戏中,同为县城两个城池之间几乎没有区别,都是同样的兵力配置,但是在《王者之心》(taptap版
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11月5日更新预告,限时活动改为长期,增加同盟/国家郡城上限
本次更新内容不多,主要两个方面【具体时间以登录公告内为准】
1、调整游戏内7天限时累充活动,改为赛季内固定活动,同时增加自助重置按钮,活动重置由我们自己来决定。
2、顶部领地、名城区域加入点击领地跳转,领地界面帮助说明中添加分城、名城、征服城的说明,以及提升名额方式。
3、增加同盟、国家每个阶段占领郡城的数量上限,同盟未立国5座、立国10座、割据20座、诸侯30座、王朝55座,升阶所需州、王、皇条
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@ZL-game
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《王者之心》即将全面开启改造升级!
各位一直支持我们的老铁们,咱们《王者之心》接下来要忙碌起来了!后续会经历一轮长时间持续更新,会包括旧玩法优化、新玩法加入、还有整体武将立绘提升。
在这个过程中,可能会有玩家支持,也会有玩家感到不适应,这些都表示理解。如有好的建议和问题可以随时发在论坛的反馈栏,或者直接发给客服,咱们会综合考虑,如果有利于游戏发展会予以采纳。同时,短期内的不适应,或者更新中出现了异常,也请大家给于包容
#slg #游
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【抽奖】“筑城”是一个慢活儿,需注意
在不抽卡三国游戏《王者之心》中,“筑城”是一项漫长的工作,需要有一定耐心,每天坚持去建造。刚来的新手玩家还意识不到,以为建筑全是依靠10礼金快速秒完,那只是基础核心建筑,因为核心建筑基本都是十级上限,可以直接10礼金秒CD快速建完。但是有些建筑不是10级建满,级别再高秒CD的礼金就会变多,部分玩家会有些吃不消了,所以这时只能靠建造自然完成,速度会比较漫长。
这里面主要是四项资源建筑、民房和兵营,这
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