新手入门攻略

精华更新时间2023/10/193 万浏览新手攻略
游戏都是自己玩的,每个人都有各自领悟,我来说点小技巧供新手参考,让你们少走点弯路。
萌新可以先去游戏更多里,把兑换码奖励都领取;贸易站得先玩一把到35年和史书点3级就能解锁。
一、前期史书里要怎么点,才能利益最大化?
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仅供参考
ⅰ.科技树
因为树都是逐层向下点亮,只有前一个点到lv2才能点下一个。在更多名人榜点赞5次能获得50荣誉点,每天刷新。
首先科技树Ⅰ、Ⅱ列,也就是六维科商政教军艺和其他资源的初始产量。在游戏中政策很大程度决定你能玩到多少年,而实施政策需要足够的六维点数,需要多少可参考其他大佬的帖子六维点数需求
各种实施政策建筑招募还是发展,基本都需要资源,前面几十年通过事件增加产量几乎都很少,攻城战资源+5点,那么点Ⅱ列+产量很有必要。
而且就算你前期资源不紧张,但提前增加产量也能积攒些资源以备中后期资源短缺,新手前期总有一天会缺的,比如建造奇观,400年后就不担心了。
因此我建议新手先把科技树Ⅰ.Ⅱ列都点到lv2,后续有多余荣誉可以继续点。
产量优先级:石头>木头>食物>铁矿>金币(个人观点)
产量优先级,金币之所以排后面,是因为在政治树Ⅰ列中,可以把几个遇到事件+金币的点亮,远远比在游戏中+金币产量来的快,把产量挪到其他资源上。后期缺金币就开源节流,再把金币产量提上来。
如果开局信仰玩伊斯兰,那么可以点政治树Ⅲ列+食物产量,局内食物产量优先级可以再排后。
Ⅲ列的特产,主要还是在一些政策或是建造外交消耗特产,新手前期点这个会比较吃亏,可以先放着感觉有需要再点。比如你主玩的职业有政策加成,又刚好缺这些特产,下次再开可以选择点。或者有任务奖励时,点亮相应特产,重复开局就能完成任务。
ⅱ.政治树
次要考虑政治树。
政治书Ⅰ列建议点到游击战略前,也就是完成什么事件会爆金币,有多余荣誉可以全点满,这样我们开局就不必把增长产量放在金币上。到300年左右,有些敌人会打不过。而其他事件大概率也要消耗金币,比如招募和学院事件会很费钱。
Ⅰ列下面送的军团卡对新手前期没什么用,送的军团卡星级低,还不如去招安,咱新手前期不考虑这些。
政治树Ⅱ列可以全点到lv2级,可以不着急点。
主玩步兵或器械职业的,可以把步兵或器械点满,5星蓝卡和4星橙卡会有更多加成,而且会多一个战术卡栏位。
每过n年会送你各个职业类型的军团卡,但是我不建议去点满其他职业,如果有荣誉实在没得花可以点但非常不建议。因为在游戏中还不如200多年的时候去招安,把政策送的军团卡当成耗材去平暴乱。
点到lv2,才能点下面的外交声望,有时某个任务会有要求某个国家达到多少声望,而零氪可以把握机会拿到奖励,如果没有任务可以不点。这游戏比较苟,不点外交的话,就算是你游戏中把所有国家相关事件都做了,外交声望还会差一点。
政治树Ⅲ列可以点伊斯兰教+粮食产量,以及下面那些每次遇到事件+人口的,相冲抵消些事件-人口的影响。不过荣誉点需求多,新手前期可以不考虑。
ⅲ.军事树
军事树有点鸡肋不太重要,想玩什么职业,点什么都可以。
比如你在游戏中选择的事件主要是骑士加成,那就点骑士加成。切记在游戏过程不要三心二意,到游戏中后期这些职业加成会很致命。招安的时候也要优先考虑相应职业,不然属性会跟对面拉开很多。
我个人认为格挡防御和吸取比较重要,毕竟中后期不太可能秒掉对面,总要挨打,这时候就看谁比较抗揍了。
二、卡牌推荐
ⅰ.战术卡
由于是零氪党,不考虑一些超标卡,这里我推荐一些比较实用的战术卡。
首先是增援类,五个职业类型里我推荐比较抗揍的,毕竟增援是来当沙包顶在我们面前挨打。比如器械,骑兵,升星的步兵,都比较耐揍。
器械卡相对来说最耐揍,0星就有八十多兵力,一般我都是放在手术医师前面抗,这个游戏恢复兵力比较重要,保着医师打持久战。
打到200年左右,可能就招架不住了,就换成其他更好的战术卡。
对新手来讲,增援类战术卡性价比还是挺高的,毕竟才15钻石,作为过渡使用是不错的选择。
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器械增援召集的是蓝卡,其他是绿卡(老是被屏蔽,打马赛克)
其次我比较推荐眼镜蛇突击、以逸待劳和后军压阵。
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以逸待劳需要氪魏包
首推眼镜蛇突击,他能恢复兵力,有很多搭配备组合。可以和罗马巨盾搭配,配备在重甲军团卡,没增援抗可以自己抗伤恢复;可以装给手术医师,避免对面群攻或是增援扛不住时能恢复。
就算到了后期也是能起很大作用,如果招安招不到高星手术医师,没有其他恢复军团卡,也能靠这张战术卡撑住。(200年左右打埃及卡迭石之战可以俘虏四星医师,刷眼镜蛇突击永久卡)
类似恢复兵力的战术卡还有以逸待劳(氪魏包),从某种程度上说他比眼镜蛇突击更管用。在游戏中恢复兵力很重要,除非能秒掉对面,战斗结束并不会恢复兵力,在贸易站看到类似战术卡都可以斟酌买。
后军压阵,在游戏中前百年可以较轻松度过。在中后期拉锯战中,也能发挥一定作用。特别是玩步兵流派的,基本都是近战伤害,这类其他属性的伤害战术卡能补全缺陷。
游戏中战术卡中所谓的近战、远程等等伤害,就算你不配备相应的职业也会生效。比如骑兵配后军压阵也是根据骑兵的攻击力造成相应的远程伤害。
罗马巨盾可买可不买,性价比还行。零氪如果没有其他政策可以持续性+军团防御,还是能买来应付到300年左右。这类+属性的战术卡大致都是这样,只能用来应急,除非是吸取恢复兵力类。例子:可以和眼镜蛇突击配备在重甲嘲讽军团卡上,分担其他队伍压力。
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阵法搭配举例
阵法类,玩步兵流可能会出现伤害不够的情况,对面叠甲你也叠甲(雁形阵这类无限叠加属性的阵法卡),相互折磨到几十个回合都没打完。或许可以考虑古阵大师+雁形阵,增加其他属性的伤害。
还有其他战术卡,可以斟酌使用,比如烟火弹、武钢车阵、帕提亚战术之类对一定类型护甲或职业有克制作用的。到中后期打架一般都要针对敌人伤害属性或护甲类型来调配。
舰艏撞角我认为还是有一定破局作用的。对面叠无敌;太阳神战车叠护盾;对面暴走导致手术医师猝死...可以临时禁用对面被动和主动战术。还有警戒箭塔这类卡,抓住冷却时间打伤害。
步兵流派可配重剑阵;中军截战+后军压阵;在200年后遇到橙卡步兵,一些会有阵地防御,可配奇兵天降克制;荣冠战争+主动技能+(赫拉克勒斯之力(氪斯巴达包))。
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中军、重剑、警戒、军械之外,大多都可在游戏中获得临时卡,普攻类战术可配在橙卡龙骑或蓝卡勇士这类卡
ⅱ.军团卡
新手首推的就是手术医师,因为他的恢复非常稳定且群体,不像医院骑士、医疗兵那样只随机恢复一个队伍而已。需要承认的是,有时你的运气并非那么好。
版本更新后还可以恢复增援(器械也可),预计可能会削,跟器械增援真是绝配,如果器械满星会更给力。不过目前增援战术卡似乎有问题,更新前只要有增援,战术卡就不会在冷却结束后释放,现在这个版本会,是无效释放还会进入10回合冷却。
可以撑到200多年,如果是主玩步兵的还可以继续用,只要属性跟得上就行。
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神经刀非神经(在207年左右,打埃及卡迭石之战,选择俘虏可获得四星手术医师)
贸易站其他的军团卡我不怎么想推荐,主要目前还没有遇到一定要用的,替代性很强。次要是在游戏200多年的时候,对阵蓝卡时,就可以根据需求开始招安,一般都会比你新手前期自带的卡强的多。
俘虏可以瞄准同一张军团卡,想办法升级到满星,多配备一张战术卡,四星橙卡也是一样。
前提是六维点数足够能开政策,不够就招募史诗人物提六维搞政策或职业加成比较重要。
新手前期招安,玩什么职业就注重招相应职业的军团卡,比如步兵职业法老禁卫、双手剑士、勇士、重装步兵...
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枪兵不招,科技树送;手术医师概率太小,四星足矣
橙卡可以招到氪金卡,比如有点变态的龙骑兵+追魂箭+蓝卡双箭弩+蓝卡胡狼围攻(后期破格挡很重要),所以对零氪微氪党还是比较友好的。玩骑兵职业同时遇到可以先拿追魂箭,后面招安到龙骑兵概率挺大的;玩步兵职业可以考虑用法老禁卫、双手剑士替换重装步兵,抗的住但缺伤害的情况下。
这里有勇士的位置,是因为我觉得他是低配版的龙骑,升满星就可以百分百触发技能+2次普攻次数,这是我们步兵流派的龙骑(笑)。
其他军团卡可以自己斟酌,毕竟游戏自己玩自己理解玩起来才爽,有成就感,此篇只是提供些思路给萌新参考。
学院事件可以学到战术卡,比如荣冠战争、追魂箭、帕提亚战术,战争活祭。
荣冠战争+眼镜蛇突击开打时就跟吸了大动脉一样。配合其他主动战术也不错,特别是主动的群攻技能。
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龙骑配备战术卡例子
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荣冠战争+主动技能例子
ⅲ.史诗人物
除了哥伦布有用,地理卡是永久的,除非永生。其他可以自带几个+六维点数的史诗人物,当政策或其他事件需要,点数不够的时候可以启用,哥伦布开局就启用。
其次玩什么职业,可以注重招募有相应职业加成的史诗人物。对于新手前期来讲,通过史诗人物职业加成有点鸡肋,还不如每n年加成的政策,除非寿命再长点或永生。
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史诗人物举例(老是被屏蔽,打马赛克)
三、克制关系
游戏中200年后开始,对战就得看对面什么技能,是什么伤害,带的什么护甲。
比如无甲,用远程伤害能打更高伤害;城墙,用攻城伤害;重甲,用神圣伤害...当然这也不是绝对的。
我认为就算没有伤害克制对面,也不要被对面克制。例如你军团卡上护甲不被克制的,但伤害也不能完全克制对面,这时候也可以配备其他战术卡造成属性伤害,看能不能克制,两害相权取其轻。
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护甲类型
四、一些补充
在游戏中一些事件能获取永久卡(眼镜蛇突击...)和战利品,永久卡可以无限刷,带出来升星。
战利品一般是在派谈判或暴动事件(世界局势事件可能也有)的那年里,三个选项其中一个有概率会有奖励战利品,累计可以免费获得永久卡。
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谈判与暴动
遇到危机年或是其他debuff事件时,首先避开的是  “每次”和“每N年”字眼,特别是在前期百年前时,这种持续性的不要选,只选触发一次的debuff;其次是尽量不要选-六维和清空资源的。
同样,如果有持续性增益buff事件,也是首选。
如果用钻石换荣誉,去点史书科技树。我觉得有一定可行性,无非就是透支一点后期的可玩性,而问题是,我们不一定会玩那么久。
而且,在游戏中后期除非我们自带的卡(特别是军团卡了)有什么强势点,不然大多都是用招安来的军团卡打架。还不如直接点科技树,前期舒服点,不用绞尽脑汁搞六维和资源生产。
游戏氪金点:斯巴达包和魏包,具体可以参考这位大佬教程微氪步兵流。这两个包有两个政策挺变态,当然氪不氪金随意,28+30。
目前感觉如果不氪金,无论玩什么职业,到300年往上都会有点难打。
游戏中我认为必点的政策语言,后续才能点可能会有的每20年+属性点(有艺术点)政策。次要的是招贤纳士,如果极度缺属性点的话,这个政策或许会发挥意料之外的效果。
到300年后,开政策一般都需要艺术>宗教>商业=政治。
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招贤纳士
玩步兵流派,如果遇到政策没有能够加成步兵的,可以偏一点加成骑兵的政策,骑兵橙卡配备合适的战术卡比步兵变态。
对战打不过的时候,战败之前可以清后台,保住军团卡狗命,事件依旧会失败。
没时间肝完成任务的话,或许可以一局玩几天,完成任务就不继续玩,暂时保存等明天任务刷新再玩。
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