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【名臣详评】黄月英;欢迎各位探讨

2023/09/161203 浏览攻略集合
写在前面:黄月英是三国民生名臣里面最具有开创性的名臣之一,因为本身独特的名臣施行政策不受科技限制,让黄月英可以更快启动某些名臣,但是同样,也因为黄月英的存在,导致三国很多名臣的政策都加了科技点限制。如果之后的名臣设计都更多考虑科技限制,黄月英可能会拥有更多的出场机会。
顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于黄月英知天识地的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~
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一.剧本政策
①知天识地
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性价比非常高的政策,本身1点科技不用多提,乐感等级1给予的【进退】也是一张非常出彩的卡牌。
可以说,不需要搭配任何其他乐感名臣或者科技名臣,单独这个政策的强度就已经非常出色了。
②制器
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无损30战斗力,在民生名臣里已经持平了嫦娥,算是中上的战力加成了。更具有特色的是施行名臣政策不受科技限制。
本身这个效果的出现,对于一些受到科技限制的政策是一种利好(虽然老名臣里受到限制的并不多,只有类似风后、蒙恬、仓颉这类。)。
但是同样,因为黄月英的出现,三国很多名臣的设计就变得更为保守。例如诸葛亮、周瑜、庞统等名臣,政策天生就被限制了科技。
考虑所有剧本大部分情况下,破局并不会特意去点出这么高的科技。导致这类名臣如果不绑定黄月英,就有些开局残疾的感觉。和老名臣相比,竞争力就没那么大。(当然也不否认,某些名臣的政策哪怕摆脱了科技限制也依旧很僵硬就是了。)
但是考虑到今后的名臣设计,既然官方给黄月英加入了这一全新的词条,就意味着,将来可能很多名臣的政策都会受到科技限制。
如果这类名臣越多并且受到科技限制的政策越强,那么黄月英做为一个偏万金油型的辅助也就自然越强。
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
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初始效果:民生产业达到3级,战斗力+1
每级装备额外提升1点战斗力
满级效果:民生产业达到3级,战斗力+7
本身太守效果在老剧本(200战力开局)算是比较出色的那一档,因为满装备等级的情况下,开局大概率能够免费获得14到21点的战斗力。但是如果今后剧本开局战斗力像三国这类初始为300+的情况下,就显得有些鸡肋了。
而且从升级装备的消耗来说(升满一个名臣单纯买六色泥就要1125玄玉),并不是很推荐升满装备。当然,升个3级左右还是可以的~
四.家仆效果
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很有意思的家仆~毕竟谁能拒绝一个开局15%军规的冲车呢~
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~同时也欢迎使用微信小程序:无悔营地获得更多帮助~
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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无悔华夏联机对战自创阵容截图
无悔华夏联机对战自创阵容
本人自主研发阵容,就当看个乐就行了,觉得强的可以拿去上分[表情_吃瓜]我觉得还是能勉强用一下的 1.强弓利箭(均衡版) 第一套携带房杜,可以根据对方阵容来决定用什么卡牌,打长线就堆增益,打速战就放下位,看准时机交出强力卡牌。皇甫嵩给到弓兵加伤和冲锋抗性,阵容不是特别害怕骑兵。王羲之和陶弘景是持久性,有续航也有数值,不怕跟打援军流。这套阵容比较怕速枪,遇到就会被逮住[表情_晕了] 但是整体可玩性不错
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邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评截图
【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评
新的社稷之鉴名臣陆法言已经上线,他的强度如何呢,我们先来看政策。 一政策【音韵】:民心提升10点,启用【切韵】政策面板,切韵政策每次施行后,下一个切韵政策的消耗提升。这其实就是5个循环政策,每个政策都分为2部分,前半部分的钱粮产量和三维属性是永久保留的,后半部分的音韵状态只保留最新的那个。不过像他国好感这种状态虽然不能保留,但它本身也就用来开个贸易,买完东西换掉也没事。而且贸易是60好感开启,
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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新手阵容pvpPVP归墟对决联机对战截图
新手阵容pvpPVP归墟对决联机对战
此阵来源无悔营地“牢广”分享,感谢![表情_送花][表情_开心][表情_开心][表情_送花] 买哪吒的专武 阵容:政治位:王导 军事位:哪吒 民生位:杜康 贤者位:张衡 装备我不推荐了我也不懂详细看下图好了 #无悔华夏 #无悔华夏杂谈 #游戏日常 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #acgn #游戏安利
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