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给大家看看曾经cg的吹嘘
图为曾经22年的拖更理由
Q:为什么松鼠总是画饼不兑现?A:鸽鸽鸽虽然是松鼠传统艺能,但真的非常抱歉给大家带来不好的体验和期待。我们已经深刻内部总结和反思,之后会改进。 汉家松鼠是一家以聚焦游戏性创新的研发工作室,我们自认为最重要的内核还是把游戏做到好玩。而在创新过程中,要将游戏做到好玩的难度很容易被低估(原来也是一直被我们自己低估)。经过这些年的各种教训,我们其实对自己的能力,以及对做游戏这件事
@袁
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狠狠的吃完了这游戏,简单评价一下
看了十几个视频,不停的提升找到新bug狠狠的吃完了这个游戏。
这里主要说缺点
1.最重要的核心问题,角色和小怪的成长曲线差距非常之大,打到凤凰左右就已经能明显的看出来除了冰封术这一个技能还有点用其他的技能基本可以不点。
2.怪物的数值指数倍的提升,角色扣扣搜搜的加个一点两点。导致几乎所有装备,灵将一点效果都没有。地图加的数值也是非常的稀少,我想这游戏的作者大概没亲手打过吧。
3.灵石给的极少,总体
@袁
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00:23

真没救了
我真服了
@袁
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恐怖如斯
@袁
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最难绷的一把
这配置我不说高吧该配的都配了,八级九人口还能老八退场。没话说
@袁
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00:30

左右脑互搏了属于是
能不能取消这个倒计时
@袁
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日服已经成为碧蓝航线充值最友好的地方
163.75日元:1美元了
现在正是大家抄底的时候
@袁
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不好打剧本出问题了
这三个buff叠起来了,我开局聊天就直接暴毙了。一点救治的方法都没有
@袁
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爽局
顷刻炼化
@袁
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没什么好说的
金克斯和约德尔的版本。一路连败,没有一个经济海克斯。输到八级开始大d,二星布隆二星金克斯即可锁血。这版本比没更新前还要逆天,如果约德尔没有小鱼人我只能说金克斯基本无敌😅😅😅
@袁
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