又回来更新了
好久没玩元气添了好多东西啊
慢慢搞罢
生物/角色介绍
精灵
精灵是独立于人类之外的另外一股势力,虽然在灾难下团结一致,但是他们与人类的差异依旧显著。仅有约25%的人类有成为元气骑士的天赋,但这个比例在精灵族中是百分百。大多数精灵族都是优秀的弓箭手(也只有精灵才能成为元气层面上的“弓箭手“)同时也有不俗的魔法能力来辅助战斗。精灵族人口稀少,大约只有人类的5%,曾经是许多灰色人口走私集团的目标。近年来随着”人精合作“的大趋势,这一方面的犯罪组织被大量根除。不过据信一些非官方科学家仍然会私下研究精灵并试图从中找到可以让人类提高元气觉醒率的奥秘。
圣骑士
圣骑士与骑士的关系实际上并没有那么大。圣骑士隶属于教会,和牧师同属一个派系。相比于,牧师经常扮演的辅助角色,圣骑士承担了教会的进攻力量。大部分教堂都会有圣骑士做保安(圣骑士Q<a Q)虽说是进攻力量,但是圣骑士更注重防御。圣骑士有一套火星神教(划掉)由教会打造的精密铠甲,内置多种辅助设备。圣骑士自身也可以生成护盾立场,掩护友军的行动。
地理
泥油岛(实际上这方面官方讲的比较清楚,仅作补充)
这里曾经是一个风景优美的小岛,但是在战争开始之后进行了破坏性开采,从而导致了附近生态系统的混乱。随后这个岛屿便被遗弃,并在之后被一伙海盗当成了据点。久而久之就形成了全球最大的海盗聚集地。(参考龟岛)
生物介绍
海盗
主要由一些不愿从事劳动的难民和越狱的囚犯组成,后者承担了领导的作用。海盗们通过打劫海上的过往船只为生,大部分时间都活动在联邦境内,有时甚至会打劫外星人的运输队,并借此开发了不少新式武器。少数一些海盗还被招安并成为了对抗外星人的中坚力量。有些海盗会用机械部件改造自身来获得力量。海盗中只有极少数的元气骑士,这是由于没有系统的教育所导致的。通过机械改造,也可以把海盗大致分类。
海盗聚落
显然,你不能指望海盗造出富有艺术感的摩天大厦,大部分海盗住自己的船上,但是船总有靠岸的一天。泥油岛上有大量有波浪铁皮,旧轮胎,不锈钢柱和电线组成的错综复杂的棚户区。其间有酒馆,商店甚至是红灯区。这里是海盗出海回归后的销金窟。有些海盗还会育有子嗣,他们同样生活在这里,从小收到海盗文化的熏陶并在长大后成为新一代海盗。海盗船队的领袖居住在岛的更内部。这里有曾经留下来的工业建筑,更加宽敞和舒适,消费自然也更贵。
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02:30

元气骑士:全角色强度排行榜2.0!
#元气骑士 #新游安利 #元气爆米花吖
@元气爆米花吖
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05:42

萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀
角色:超界者(陈旧的轮椅)
键位:技能左上角(食指舒适区点击)
因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等)
打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可
注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了
手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
@陶喆
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第六期
心愤无所表,下笔即成篇
@一只闲鱼
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元气骑士潮汐区宝箱点位
元气骑士潮汐区统计的所有宝箱点#单机游戏 #元气骑士
@smiles
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03:13

枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制)
二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下)
三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
@情深吕蒙蒙
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赛季地图1.2(如有遗漏,恳请告知)
基地外围
角色点位固定
必须解救考古学家后才能刷新角色
潮汐区
角色随机点位随机刷新
火山区
角色点位随机刷新随机
基地外围红门地牢
打败潮汐区boss解锁
火山区地牢
必定刷新超界者
基地外围地窖
@杜乐大帝
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11:46

打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
@死神归来
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噬魂伞
神话武器
攻击力 能量 暴击 偏移
12 0 15 0
命中敌人有20%概率吸取目标的「灵魂」,每拥有「灵魂」伤害提升,特殊攻击键消耗所有「灵魂」攻击
普攻:向前方挥动噬魂伞(伤害12,暴击24)
「灵魂」:被吸取「灵魂」的敌人攻击力减2,每拥有一颗「灵魂」使噬魂伞造成的伤害提升5%,可储存6颗 (进入下一关时清除)
特殊攻击:消耗所有「灵魂」发动扇形冲击,(近战伤害)「灵魂」持有越多,造成伤害
@A㐁因
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从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子)
先上结论:
分割线后开始讲讲吧。
(一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。
(二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
@爱杏仙的元友山人
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吟游诗人二技能
释放开头的黄圈可以消除弹幕(实心),紫圈边缘可以消除弹幕(空心)。
索敌范围大概是紫圈直径外1/3的距离,但连上了就不容易断掉。
伤害传导单怪是100%,多怪是减半向下取整。
持续期间有两点护盾上限增益。
对于沙虫冰虫这种钻地的敌人链接了可以直接伤害到,但瓦克恩这种直接无敌的不行。
导师训练效果是:传导伤害比例提高。
贴墙释放会卡进墙里手刀不了。
其它的不知道了,毕竟我是菜鸡。
@灰化肥不会挥发
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