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中小技能(虽然大部分都不实用)

修改于2023/11/119276 浏览攻略
部分特殊天气和重复的技能我没有
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各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)截图
各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)
21区 凯旋(7区 无属性龙宝宝 审判之风 天气不详) 21区 玄琴(七级黑暗 暴风出现) 20区紫火 20区雷利(十级雷暴天出现 星期2 4不出) 19区(紫火) 18区紫火 十八区常驻(龟仙人 3级及以上落叶 暴风天出现) 十七区紫火 17区野王 炎热天气(几级炎热待测) 只在周末晚上出现 十六区紫火 16区常驻6级及以上炎热出现 十五区紫火 15区常驻 蜘蛛(星期4 5 6 7 九级黑暗出
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01:06
被动 辅助技能出处(现版本应该就这些了 等更新)截图
被动 辅助技能出处(现版本应该就这些了 等更新)
说一个刷晚上出现的怪物技能的小技巧 白天黑夜的变化是前40分钟是白天 41~59分钟是黑夜 白天先看天气符不符合 符合的话 到58分钟或者59分钟进地图走位拉怪 坚持到白天 然后就可以安心的刷技能了 如果怪物没血了 就走位让他回血如此循环 注:段数多 冷却少(4秒2段 三段 7秒7段 四段 三段之类)的小技能主要作用是用来叠连击的 不是打伤害的 还有一点 敏捷相同的情况下 段数越多的技能 打同级
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01:53
现版本召唤配置(已过时)截图
现版本召唤配置(已过时)
先来几句废话 现版本物理强度不高(不如法师) 所以现版本召唤强度不高 和物理持平 如果宠物的各方面达标的话 强度略高于物理 好 开始正题 先说测试结果 1:目前发现两个召唤技能 野蛮人近战(5区紫蛇) 小怪兽远程(6区蝙蝠) 在相同的人物面板下 这俩的攻击力都差不多 小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪 野蛮人能抗16~18下 小怪兽能抗19~21下) 用下面的面板测的 2:召唤物只能召一个 即使有
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目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)截图
目前角色的常规玩法和偏门玩法(已过时)
玄一常规 剑侠 四极速 全敏加点 优点:高敏 高爆发 缺点:脆皮生存低 伤害偏低 玄一偏门 (注:10个点数 6点力 4点敏 100点数60力 40敏) 霸者 4极速 力6 敏4加点 优点:相比常规玄一 伤害大幅提升 缺点:生存低 魔剑 4极速 力智对半(未测 不建议) 米儿(本人未测 借用大佬的帖子 常规偏门都有) 米儿当前版本养成 - TapTap 莉莉常规 霸者 4神力 全力加点(或
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新号无门派无支援过十一章的萧无量截图
新号无门派无支援过十一章的萧无量
大致思路是带破风心决(也可以换成带击退的武学) 用3~5回合把萧无量推到右下角堵住 (主角和椿岁) 残血了就嗑药(金熊胆) 或者跳回合(攻击的话容易被反死) 大致就是以下站位 桃花仙子主要是加盾 不攻击(站在右上角跳回合就行) 张少站在最大攻击距离输出 决定能不能过的关键性装备 可汗兵符 白狼披风 每5回合稳定召唤一个炮灰来吃萧无量的伤害(战力相差不大的情况下 试了很多方法都没过 带了这俩一次过)
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幸运时刻分享! 【古币收藏机】1月29日上午8点 - 赋能珠碎片 【2区】 【X:-161.8, Y:55.2】 #超数据世界
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