赤刀改动建议含一定分析
修改于2023/09/22779 浏览问题反馈
为什么赤刀要改,因为现在的赤刀被“架空”了
它从靠自己的“裂伤”变成了依托通用的“膂力”
膂力作为一个通用的词条带来的收益却大于赤刀的特性“裂伤”本身的收益
赤刀失去了流派特性,不再是赤刀本身
因为收益问题,现在赤刀的思路就是通过提升膂力,配合“破戒”的二三倍加成打出巨额伤害
在这个思路下赤刀原本的心法和轻功就得换,而一旦心法和轻功替换那么原本就靠心法的“赤练刀法”便会因为核心被换亦要被换
这就是为什么说论坛人人道,赤刀只有一个“破戒”能用
那么改动要如何改动,主要注意一点:加强赤刀的同时,膂力流的收益不能大于原始赤刀流最后获得的收益
我的建议如下:
裂伤本身:
上下并调
非施加裂伤伤害的招式对敌方使用后触发一次裂伤,裂伤值相较之前大幅降低
直接触发裂伤的招式对敌方使用后,触发裂伤但不消耗裂伤层数
各别功法:
其实改了裂伤之后,我们会发现狂风身法仍不如追风步带来的收益,不成体系。对此我的建议是
狂风身法中的如下功法做出改动
狂风扫叶(施加一层虚弱、触发一次裂伤)
风云涌动(触发一次裂伤(这张卡我认为是很失败的,如鸡肋一般))
狂风步(起式:触发一次裂伤)
赤练心法中的
赤色护体(触发一次裂伤)
做出这些改动后
玩家就需要在不稳定的叠膂力、大幅下降的裂伤值还是稳定的触发裂伤中做出选择
而通过对一些叠加护甲的招式增加一个小小的触发一次裂伤,使得赤刀终成体系,不再是“张冠李戴”,又攻中有守,不再是一个身法无用,只会攻击的激进门派
如此:
发中有补,散中有收。邪正兼顾,阴阳并调。