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武器属性及类型

2023/09/221093 浏览综合
所有武器同星级攻击都是一样的,但为什么伤害会有区别呢?答案就是武器适配率,每颗子弹伤害等于面板属性乘适配率,霰弹枪一发数颗子弹,虽然适配率低,量变带来质变
武器适配率是平衡各枪差异的一个属性,同类枪中弹容高适配率低,射速低适配率高等等
武器分5类,每类中也不尽相同
fps游戏还是武器为上,打游戏就一个开心,武器不顺手怎么都不行
霰弹枪:所有都是一发一发装弹,随时可以中断开枪。电脑端差不多,手机端由于换弹不方便有两种不同,一种是有数发子弹,另一种是只有一发子弹。自动换弹默认上满才打,或者摇晃视角切换了攻击目标时开枪,数发子弹就会有上弹罚站,一发子弹则射击间隔较大
狙击枪:连发和栓动,栓动一发一拉,同时会取消开镜
手枪:单发和连发
狙击枪和单发手枪同样是单发高伤害,初用感觉差别不大,实际上有三大差异,狙不开镜时散布极大,远距离打数发中一发,跳弹率最低,伤害更高,射速更慢;手枪相反,开镜放大效果不明显
突击步枪:和连发手枪差别不大
冲锋枪:一次打完(射速950-800)和一次打几发(射速1080最快)
目前什么角色用什么枪选择范围有限,首先限定了枪类,其次人枪属性不同技能会有差别,最后5星枪也不是每种都有
主塔完全没必要升截图
主塔完全没必要升
都说打茶叶蛋升主塔就好,实际上3000级主塔完全不如1500级输出塔,主塔用充能无敌流又完全不吃属性,等钱富裕的时候茶叶蛋早通关了,万级主塔都多后面的事了
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十个月的坚持截图
十个月的坚持
#最强装备 #像素冒险村 o88I-19ahlqL6oP6TAPKRWf2QlZg
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新手求大佬解疑截图
新手求大佬解疑
我刚玩两天,现在是抽了婚卡和她的专武,新春自选选了辰琼,然后现在我的想法是补茉莉安的专武,然后补辰琼的专武然后再给她抽夜天光加专,这样就有两队了,感觉资源应该也挖的差不多了,我想问一下到底要不要补天鹅座和她的专,按我的计划抽,我的两个队伍都没有三号位是先随便带着后面再补嘛,我对这游戏就是一只本体加专能拿满资源就OK,不打算氪抽数只氪能互动皮[表情_斜眼笑]
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完全体毒术截图
完全体毒术
无论什么角色,有一个技能是必拿的——汲取,杀怪加血蓝上限,不然后期扛不住一刀,其次是奥法护盾掉血变掉蓝2级一蓝两血,即伤害减半;生命回响,每次攻击百分比回血;生命回流,过量治疗转蓝量,别问为什么不直接回蓝,因为没有百分比。到这基本无敌了,通用所有角色。 进图上面的技能拿齐了就找破甲,攻守易势,减到0甲一转就是1攻,打怪不掉反回,最后是回春术,百分比回血 总结:汲取,奥法护盾,生命回响,生命回流,
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芬妮-澄意攻略截图
芬妮-澄意攻略
角色定位 空战型技能C,机制上吸收了恩雅-澜风和克罗瑞娜-绯月的思路,形成了混合射击技能输出和大招爆发收尾的输出模式。 技能介绍 常规技 每个版本必须要品鉴的小作文时刻:首先常规技本身只是个前置和过渡动作,仅在有敌人时可以释放,冲向敌人后砸出aoe伤害,补满耐力和子弹后会在时间减速的状态下进入空战模式,在空战模式下再次使用则同样可以刷新耐力和子弹。 以键鼠介绍来说,空战
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小登体验报告截图
小登体验报告
游戏时长34.9个小时 60级,肝到主线十二章前章结束(基本上的游戏时间都是在肝主线) 1.这个游戏有强度压力吗? 有的,不像老登们说的那样没有强度压力,还是稍微有一点的,试用的角色并不是都很适合关卡,等级压制又影响到输出,从第八章开始每一关都特别难打(所以剧情党打到第八章其实就应该养成了,纯做主线看剧情是很难的) 2.氪金点主要在月卡,大月卡,和皮肤,不建议买钻石去抽卡(我前面刚入坑看攻略没时间
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01:34
萌新安利,牢派的逃课点位打法截图
萌新安利,牢派的逃课点位打法
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中老登如何新版本有上千体力截图
中老登如何新版本有上千体力
1邮箱送的到版本末的限时体力药留到最后一天使用。 2根据往期官方停服更新时间提前把药用了,越接近停服更新时间亏的自回体力越少。当然,若过了停服更新时间等于浪费上千体力。 图234是往期停服更新的公告,并不是每个版本都会公告。 此方法萌新不适用,玩家70级前(角色80前)还是有多少体力赶紧用多少,快速拉到角色满级的玩家等级。
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邪修耄天帝无脑过进击截图
邪修耄天帝无脑过进击
套路核心就是等级!(适用所有角色) 角色等级越低越好,然后后勤和武器的等级要拉满,这样你就会发现怪的血量极低,但是你的伤害确很高,无论单人还是组队,都可以。 如果想要打速通的话可以带轰炸模组,用来清结晶,带无人机的话秒boss会很快 操作:没有操作,清怪就往怪堆丢常规技,打boss依旧,如果场上还保留了三个那就等boss出来之后开大跳舞,如果带了无人机模组,那就先放无人机再开大 补充:如果是单刷那
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伊切尔也能看懂的3.2综合攻略截图
伊切尔也能看懂的3.2综合攻略
芬妮-澄意 武器:冲锋枪 强度评级:t0.5技能c。 机制:*以下内容默认点过神格神经。 常规技:核心能力。前冲造成伤害后归位,并短暂浮空,使用后补满耐力和子弹。浮空时按普攻键(左键)能造成单体伤害,并积攒特殊能量,能量每到达100,结算一次伤害,叠加一层buff(见屏幕正下方环形能量槽)。浮空时按开镜键(右键)能造成aoe伤害。 支援技:强袭型支援技。切换澄意上场,并造成aoe伤害。随后补满子弹
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