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欧米茄星云
希望官方加一个战斗伤害统计的功能
2023/09/23
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同类型的其它游戏(剑与远征,浮空秘境,古代战争,异世界当欧皇等)在战斗结束后都能查看敌我双方角色造成的伤害、承受的伤害以及治疗量,就这个游戏没有,拜托鸭鸭也做一个吧,做这个并没有什么难度,但可以极大程度地方便玩家对数据进行分析从而科学地调试自己的阵容。
超能合体鸭
7.0
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新地图这里怎么上去
这里根本跳不上去啊
@欧米茄星云
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这下不得不玩鸣潮了
因为看b站感觉小团快跑活动很有意思所以回坑鸣潮,今天竟然双黄了,马上奖励库洛把商店的礼包一扫而空
@欧米茄星云
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深蓝快点给我狂想未锈凯😡
牢凯啊牢凯,你怎么还没狂想啊[表情_泪目] 不管了,深蓝不给你狂想,我给你狂想,一举变成t0角色[表情_看我的] 按照深蓝的尿性,有前途的输出型角色狂想都会成为新体系的核心副C方便卖卡(比如远旅和梅兰妮),正好刺客信条联动在即,我要让你成为斩杀体系的副C! 荣耀之凯歌: 1. 己方角色对敌人造成现实创伤时,会按照实际伤害的30%给敌人积累“怜悯”值;“怜悯”值将视为敌方已损失生命值,且当敌人受到现
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@欧米茄星云
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奉劝大家不要抽湖的诈骗卡池了
被首发10连五折吸引的,选了蓝手帕,结果69抽出来洛佩拉(还是没用的二塑),这个卡池结束后保底不继承,还要硬着头皮继续抽,深蓝你没有心
@欧米茄星云
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还是我技高一筹
[表情_酷]
@欧米茄星云
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