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【内含福利】《犹格索托斯的庭院》Steam版本定档10月20日

修改于2023/09/266793 浏览
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【太长不看版】
1 我们PC版本定档10月20日
2 没有EA!没有EA!没有EA!一口气放出完整版,包含50+万字文本(应该有60万字了但万一没到呢,不敢吹……),全部模拟经营玩法,和22个结局。
3.有抽奖
TapTap
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大家好,我是游戏搬砖工笛子。
我们消失了好久,甚至出现了全员缅北的传说……
那怎么可能呢哼哼,根本买不起机票。
这段时间一直没来更新,顶着锅盖给各位兄弟鞠躬道歉!失踪主要是因为在肝游戏。全员过上了10106的美好生活,虽然人不在大厂,却拥有了大厂一样的福报节奏,真是可喜可贺。
上个月上线了众筹,游戏预售+周边。没想到很快完成了众筹目标并且还在涨,真的非常感动,也让我们更加惶恐,必须把这个游戏做好啊!不能辜负大家的信任!
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不用担心游戏制作会因为众筹的事情分心,因为我们现在团队有8个人了!还找了一堆外援,主打一个挖各大厂墙角,让外援们周末来给我们偷偷干活。没想到有朝一日还能挖到资本墙角,有种奇奇怪怪的爽感……
以及团队不可或缺的伙伴6猫1兔。
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……
以至于新的程序兄弟过来的时候问是不是没宠物就不能入伙。
…...
我:是的。(严肃脸)
……
总之,我们跳过EA,直接上线。做出这个决定是因为:
首先我们发布过DEMO了,想品尝游戏风味的,看看DEMO就行。玩了DEMO再来玩游戏的肯定不希望依然玩到半成品吧。
其次是剧本的关联度,感觉直接推到大结局是更好的体验。而我们一直努力的就是想给玩家好的体验。
我们做游戏做得很快乐(就是穷了点)(改bug很痛苦)(剧本修改很痛苦)(玩法重制很痛苦)(一个个查内存泄露以免闪退很痛苦)(努力啊,是解脱痛苦的唯一希望!)(越努力BUG越多?!)(虽然有99%的痛苦,但四舍五入一下很快乐),希望玩我们游戏的人也能体会到玩游戏的快乐,而不用玩一下,停一下,等一下……
所有愿意买,愿意玩,还愿意打穿结局的都是我们的恩人。
而我们想尽可能提供完整的体验。
所以这次就,直接全放了。
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这样也会有风险,有业界前辈跟我们说:如果我们先上EA,就是给了自己多一轮的容错机会……而我们的想法是,游戏上线不是结束,我们会在游戏首发的时间里全员在线,听取每个声音,有则改之,无则……
不可能无的啦!想什么呢!肯定有还可以做得更好的地方!
总之,游戏首发并不是结束,我们计划在前期根据用户意见来提供优化。
另外一个风险就是适配的问题,我们自己找了大约十几台不同机型的电脑来跑了游戏,能找到的闪退卡顿和游戏进行不下去的问题都尽可能修复了,但是这个世界上的机子千变万化,而且我们至今还没找到40系显卡来测试……
20系30系显卡能跑的游戏,40系一定没问题的吧!是……是的吧!
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【关于游戏的整体内容】
主线:
12个月的剧情+最后的嘉年华,大家现在可以玩到的DEMO是前两个月的。
对剧情节奏也进行了整合,基本会把长段剧情放在一起讲完,喜欢看剧情的大家可以拥有不间断的阅读体验。不喜欢看剧情,想回去赶紧模拟经营的……
我们提供CTRL键飞速过。
好感度:
每个员工都有几段好感度剧情,满足条件就可以打开。每段剧情都是相对独立的。可以选择进或者不进,对结局影响不大。
NPC:
有几十个各种形态的NPC,自带NPC剧情或者小任务。
NPC剧情也是一段一次性过完的,可以选择进或者不进,对结局影响不大。
部分NPC剧情会触发特殊分支任务,欢迎大家探索。
结局:
触发结局的条件包括但不限于:
特殊NPC事件
关键任务完成度
主线里的特别选择
和不同员工的好感度
主线里的善恶选择
……
但是被亲死这种结局只有一个,真的。
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【整体玩法】
玩法主要是经营旅馆,盖房子、赚钱钱,偶尔杀杀人、宰宰客,抽空和员工们轻松愉快的度过每一天。
原本的神谕系统做了升级,新增了一些特别的机制,让大家探索有趣、有用的神谕组合。黑山羊的产房将不再是唯一制胜法宝!你可以借助龙神谕的力量,在商店倒买倒卖炼金物品也可以狠狠的敲诈奸商星野;你可以借助绿神的力量强化你的餐厅,用神奇的“美食”来大赚特赚食客的金币;
炼金系统进行了一定的扩展,主要就是炼金-召唤术,炼金-奇怪物品制作,炼金-灵魂炼金,和炼金-配方炼金,甚至,在炼金术到达高级后支持手捏超凡物品。什么门钥匙,哲人石,黄衣之王剧本,印斯茅斯黄金冠…纯手工定制!
新增了餐厅经营玩法,通过收集菜谱→烹饪“美食”→上架赚钱这一条流水线来运作,享用美食的客人还会选择入住旅社哦!至于如何收集菜谱,那就要从新增的山林挂机(比较简单但回报丰厚)玩法中探索啦,还有庭院中会随机出现的NPC客人也会给丰厚的奖励哦!~
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此外还新增了挖矿玩法、经营策略玩法、泡沫幻境层、主题房间……
存档、图鉴、成就、周过场,优化了日结算和月结算(自动)等等这种标配当然都已经给大家安安稳稳装好啦!!
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我去改BUG了。感谢大家听我唠叨,游戏快完成了最近状态上头比较兴奋,今天说话也比较啰嗦,如果有任何冒犯或者说的不对的地方先致歉,希望最终端上来的是能让大家轻松愉快玩得开心的作品。
鞠躬!感谢!顺便说下有steam的同学请去页面关注一下我们,这个很重要点击关注业界前辈说多一些关注可能会增加一点网站流量,因为确实没什么宣传,非常感谢!
------------------------------------------接下来是抽奖环节啦!------------------------------------------------
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将抽取3人送出小叶子立牌!
《犹格索托斯的庭院》移动端首测将于8月8日开启截图
《犹格索托斯的庭院》移动端首测将于8月8日开启
大家好,我是小骨钉,《犹格索托斯的庭院》手游测试包终于通过TapTap审核啦! 这也就意味着,我们可以开启首次移动版测试了。 本来想7月开测,但是由于各种原因还是延后,不过,终于定下来可以宣布测试啦! 测试日期定于8月8日开启,更为详细的测试信息将于下周公布。
官方
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前面说一点攻略,后面说一下对移动端的看法截图
前面说一点攻略,后面说一下对移动端的看法
PC上全成就后,就一直等着看看移动端上不上,然后花了一小时推完了前两章,本作算是有点经营属性的gal,每天分为白天和夜晚,需要消耗行动点。面板方面会有金币,整洁,san,恶值等,核心玩法有神谕,开房子,做菜,炼金,图图,扫雷,探索等。 游戏建议多多存档,推荐的存档点位是每周周末,每月月底,以及自己干了某些重要的事(比如练了半天金),而且这游戏是有自动存档的(在存档第一页前面)。 前期行动点:比较缺
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01:03
啥玩意?和克苏鲁谈恋爱? 作者思想还是太超前了截图
啥玩意?和克苏鲁谈恋爱? 作者思想还是太超前了
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
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马萨卡?🤔🤔🤔截图
马萨卡?🤔🤔🤔
泥钉先是九月三号出了龙龙的泳装投票,大家都还在猜测,接着今天又出了叶宝的泳装投票并且动态提到后续考虑追加到游戏中,而小死神在自己的游戏了已经有了泳装和浴衣,那么下一个……马萨卡🤔😏🤓😎 你说的对,但这就是霞露零,会做饭,会斩妖,你游人气第四的女主。是精灵,有狐耳狐尾,善良傲娇,还会撒娇,秀色可餐,广东妹,甚至会哭哭、叫夫君,还有独立自主,温柔贤惠。然后剧情第三出场😁😂😄😃😊,剧情最少☺️😌😏😒😔,
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02:26
【steam将移植】和四位美少女在旅馆度过一整年?高性价比佳作!截图
【steam将移植】和四位美少女在旅馆度过一整年?高性价比佳作!
30多小时游戏流程还只卖35,当时我是很震惊的 除了一些操作交互和后期模拟经营重复度存在问题,量大管饱的黑暗恋爱剧情,前期丰富的事件和经营小游戏,这款《犹格索托斯的庭院》真的很不错 期待游戏上线手游!(会不会和谐[表情_豹哭]) #宝藏游戏安利派对 #模拟经营 #galgame #独立游戏 #巉木节佳作安利 #steam游戏
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01:51
【steam移植】克系古神给你打工!攻略员工+模拟经营,邪门且上头截图
【steam移植】克系古神给你打工!攻略员工+模拟经营,邪门且上头
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #浪漫七夕撒糖不停
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【抽泳装立牌】庭院二周年更新泳装装扮及后日谈!截图
【抽泳装立牌】庭院二周年更新泳装装扮及后日谈!
大家好,我是小骨钉。因为忙新作《黎明门前的吹笛人》忙到飞起,发现很久没有来这里发帖了!不知不觉《犹格索托斯的庭院》steam版本已经和大家见面整整两年啦!发现这一点的时候真的很……茫然,怎么过得这么快!感慨之际,还是先说下正事。今天给大家带来的消息是:《庭院》二周年之际,我们又更新啦! 在《庭院》上线二周年的当天,我们更新了夏日装扮!以及8000字左右的后日谈剧情! 小叶子,耶芙娜,霞露零,特莉波
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收集菜谱截图
收集菜谱
虽然steam上已经全收集了,但是手机版出来还是想看一眼。基础玩法自己试试马上就知道了。能给新玩家说的就两件事, 一个是探索多升升级解锁食材才能开一些食谱,庭院里总会有不长眼的要求一些你没菜谱的菜,给的道具多少还是有用的特别是家政券和回san道具 只是为了收集结局而不是强迫症的话图图人也没啥问题,大多结局的界定区别就是恶值高不高于50,而且后期也有道具消恶值。真的想完全不图图就靠金色食谱有概率掉魂
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#发现好游戏 于今年五月份拿到移动端版号。相信很快就可以与大家见面了截图
#发现好游戏 于今年五月份拿到移动端版号。相信很快就可以与大家见面了
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模拟经营 恋爱养成 欢迎来到犹格索托斯的庭院截图
模拟经营 恋爱养成 欢迎来到犹格索托斯的庭院
#新年新安利 #犹格索托斯的庭院
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